2023游戲活動(dòng)方案參考5篇

時(shí)間:2023-10-17 作者:loser 策劃書(shū)

制定適合相關(guān)活動(dòng)的活動(dòng)方案是可以讓活動(dòng)更加有邏輯地舉辦的,活動(dòng)方案能夠確?;顒?dòng)目標(biāo)的明確,下面是范文社小編為您分享的2023游戲活動(dòng)方案參考5篇,感謝您的參閱。

2023游戲活動(dòng)方案參考5篇

2023游戲活動(dòng)方案篇1

1、蒙眼穿繩

在會(huì)場(chǎng)中間拉很多繩子,然后選一些人讓他們不能碰繩子穿過(guò)去,然后這些人蒙住眼睛,工作人員把繩子去掉,看參賽人員的表現(xiàn)。

2、報(bào)數(shù)

每隊(duì)出2人,并成一排,主持人說(shuō)一個(gè)數(shù)x,每逢x的倍數(shù)或帶有x的說(shuō)不能說(shuō),要蹲一下并說(shuō)母雞來(lái)表示,未能及時(shí)反應(yīng)過(guò)來(lái)的遭淘汰,直到最后剩一人獲勝。

3、蛙跳水

①、全體圍坐成圈。

②、由主持人開(kāi)始說(shuō):“一只青蛙”,第二人:“一張嘴”,第三人:“兩只眼睛”,第四人:“四條腿”,第五人:“撲通!”第六人:“跳下水”。

③、繼續(xù)下個(gè)人開(kāi)始:“兩只青蛙”,第二人:“兩張嘴”,第三人:“四只眼睛”,第四人:“八條腿”,第五人:“撲通!撲通!”第六人:“跳下水”、、、、。

4、我愛(ài)你vs不要臉

聽(tīng)上去有些"曖昧",實(shí)際上是個(gè)練反應(yīng)的好游戲。

規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對(duì)自己左邊的人說(shuō)"我愛(ài)你",對(duì)右邊的人說(shuō)"不要臉"。兩人之間只能連續(xù)對(duì)話3次。一旦有人說(shuō)錯(cuò),即受罰。

亮點(diǎn):當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時(shí),反應(yīng)跟不上的人,往往會(huì)出現(xiàn)"我??不要臉"或"不??我愛(ài)你"之類的經(jīng)典"自白"。

5、貼牌

道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。a最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開(kāi)始依次根據(jù)別人的牌面和表情,猜測(cè)自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺(jué)得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。

亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時(shí)的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技?jí)蚓?,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對(duì)可以做到"以眼神害人"

6、猜數(shù)字

規(guī)則:

猜數(shù)字(1~100、每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰。)

先由一個(gè)人來(lái)寫一個(gè)數(shù)字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測(cè)。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎(jiǎng)。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。

道具:準(zhǔn)備三個(gè)簽。

①、滿漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

②、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰(shuí),那么你報(bào)復(fù)的機(jī)會(huì)就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

③、打死我也不說(shuō)。聚會(huì)中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因?yàn)橐恍┰蚨鵁o(wú)法深入。所以,給你一個(gè)機(jī)會(huì),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問(wèn)他一個(gè)問(wèn)題。盡量問(wèn)吧,必須說(shuō)實(shí)話啊。這可是個(gè)好機(jī)會(huì)啊。

7、兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀。

動(dòng)作:兩人面對(duì)面;

①、兩手作蘭花指狀展開(kāi)雙臂上下飛舞;

②、兩手換掌狀于胸前交叉飛舞;

③、出手錘子剪刀布;

④、贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時(shí)努嘴作"咋咋"親嘴狀。

勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。

8、007

由開(kāi)始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個(gè)人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開(kāi)槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動(dòng)作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,群發(fā)郵件,而揚(yáng)手作投降狀?!鲥e(cuò)者飲!(注:適合眾人玩,由于沒(méi)有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個(gè)人,所以整個(gè)過(guò)程都必須處于緊張狀態(tài),因?yàn)榭赡芟聜€(gè)就是你了?。?/p>

9、豬八戒背媳婦。

規(guī)則:男生站一排,女生站一排,兩排相距50米左右。然后主持人發(fā)令開(kāi)始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一對(duì)最后完成受罰。

10、偵探游戲

玩法:參與者圍圈,抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手、游戲開(kāi)始后,所有人互相對(duì)望,殺手趁偵探不注意時(shí)以眨眼(單眼)的方式將與之的平民殺死,死者需發(fā)出夸張聲響或動(dòng)作告知大家自己已死、偵探可在圈內(nèi)走動(dòng),并有共3次機(jī)會(huì)猜測(cè)殺手,力求為民除害、如最后剩余一名平民,殺手獲勝、下一輪由殺手擔(dān)任偵探。

11、老鷹抓小雞

①、告訴隊(duì)員這個(gè)游戲類似于捉迷藏。首先讓一名隊(duì)員當(dāng)捕手,其他的人盡量避免被抓住。任何隊(duì)員只要被捕手接觸,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手綁在一起,成為一個(gè)新捕手,繼續(xù)捕捉其他隊(duì)員。重復(fù)前面的過(guò)程,直到最后一個(gè)人被抓住為止。

②、開(kāi)場(chǎng)白示例如下:

你們當(dāng)中有一人將要感染一種非常罕見(jiàn)的傳染病。他得了這種病以后,接觸到其他任何人,彼此的手就會(huì)粘在一起而不能分開(kāi)。如果他倆接觸到別人,對(duì)方的手也會(huì)被粘過(guò)來(lái)。這種病還影響了人的思維,病人不是盡量隔離這種病,反而沉迷于去傳染別人。你們的任務(wù)就是盡量延長(zhǎng)自由時(shí)間,不要感染這種病。祝你們好運(yùn)!

③、給大家指出運(yùn)動(dòng)場(chǎng)的邊界。從口袋中拿出網(wǎng)球扔給一個(gè)隊(duì)員,告訴他們此球已經(jīng)攜帶了病毒,并將傳染給他們(不過(guò),你已經(jīng)對(duì)此病毒有免疫力而未被感染)。

安全:密切注視粘連隊(duì)伍,確保隊(duì)尾的成員在活動(dòng)中不會(huì)失去平衡。

變通:告訴隊(duì)員們當(dāng)病毒感染到四個(gè)人以后,他們就分裂為兩組,每組兩人。每組病人繼續(xù)去感染別人,直到再次變成四人,重新分裂。

12、可憐的小貓

方法:

①、全體圍坐成圈,一人當(dāng)小貓坐在中間。

②、小貓走到任何一人面前,蹲下學(xué)貓叫。面對(duì)者要用手撫摸小貓的頭,并說(shuō)"哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當(dāng)小貓。"

③、撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開(kāi)找別人。

④、當(dāng)小貓者可以裝模做樣,以逗對(duì)方笑。

13、扯龍尾

用具:色帶或繩或報(bào)紙條或類似之條狀物體

玩法:

①、將玩者分成若干組。

②、每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

③、游戲開(kāi)始時(shí),每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

④、若捉到別人的尾巴,兩組便會(huì)合成一組,變成一條較長(zhǎng)的“龍”。

⑤、游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條龍為止。

⑥、排在這條長(zhǎng)龍的最尾的一組,是贏家。

2023游戲活動(dòng)方案篇2

為喜迎中秋佳節(jié),活躍職工業(yè)余文化生活需求,營(yíng)造和諧家園氛圍,車站工會(huì)決定開(kāi)展“慶中秋”職工趣味游戲活動(dòng)。

一、活動(dòng)名稱:天涯共此時(shí),“慶中秋”職工趣味游戲活動(dòng)

二、參與主題:參與、協(xié)作、和諧、快樂(lè)

三、活動(dòng)目的:弘揚(yáng)__文化精神,豐富職工業(yè)余生活,調(diào)動(dòng)職工工作熱情,凝聚職工團(tuán)隊(duì)意識(shí)。

四、活動(dòng)時(shí)間:x年x月x日星期x上午x點(diǎn)—x點(diǎn)

五、活動(dòng)地點(diǎn):____x

六、活動(dòng)對(duì)象:__在崗職工,重點(diǎn)是家住異地回家不便的職工,家住異地__x職工,家住異地__職工。

七、活動(dòng)流程

1.活動(dòng)前:

先由工會(huì)協(xié)調(diào)__車間提前做好活動(dòng)場(chǎng)地準(zhǔn)備工作,活動(dòng)當(dāng)日上午x點(diǎn)務(wù)必將活動(dòng)產(chǎn)場(chǎng)地及活動(dòng)所需桌椅、獎(jiǎng)品、紙杯到位。

2.活動(dòng)中:

(1)9:00—9:15領(lǐng)導(dǎo)作簡(jiǎn)要講話

(2)9:15—10:15各游戲小組分別開(kāi)展活動(dòng),活動(dòng)期間為獲獎(jiǎng)

職工頒發(fā)紀(jì)念品(__)。

3.活動(dòng)后:

工作人員及時(shí)幫助客運(yùn)車間清理衛(wèi)生,撤除相關(guān)道具及搬運(yùn)桌椅。

八、工作組及簡(jiǎn)要分工

組長(zhǎng):__

組員:____

1?;顒?dòng)總策劃:__x工會(huì)

負(fù)責(zé)活動(dòng)方案的擬定,分配各工作人員具體任務(wù),準(zhǔn)備道具。

2。活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)負(fù)責(zé)人員:

①活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)主要負(fù)責(zé)人:__x

負(fù)責(zé)協(xié)調(diào)各活動(dòng)負(fù)責(zé)人準(zhǔn)備相關(guān)道具、發(fā)放獎(jiǎng)品、裁定勝負(fù)等,負(fù)責(zé)解決現(xiàn)場(chǎng)工作中出現(xiàn)的問(wèn)題。

②道具負(fù)責(zé)人:__x、__x、__x,具體負(fù)責(zé)活動(dòng)前后道具準(zhǔn)備和搬運(yùn)工作,存放道具。

③道具:透明膠帶、黃色膠帶、乒乓球、塑料桶、曲別針、條幅、塑料繩、打印彩紙。

④裁判:由各游戲項(xiàng)目工作人員擔(dān)任。

⑤攝影及兌獎(jiǎng)牌設(shè)計(jì):__x

⑥獎(jiǎng)品及道具購(gòu)買:__統(tǒng)一購(gòu)買。

⑦獎(jiǎng)品發(fā)放:由__x、__x負(fù)責(zé)。

九、游戲項(xiàng)目:1.心有靈犀游戲;2.猜燈謎游戲;3.投球比賽;4.貼鼻子;5.托球走。

十、游戲的形式:游戲項(xiàng)目開(kāi)展以分組的舉辦的形式,同時(shí)開(kāi)展。

十一、游戲項(xiàng)目及規(guī)則:

(一)心有靈犀游戲

1.參加游戲人員:此游戲項(xiàng)目由x名職工參加,各車間至少選派x名職工參加游戲,不同車間職工亦可自由組合參加游戲,但每人僅限參加游戲一次。

2.游戲答題方式:游戲試題內(nèi)容涵蓋:日用品、電器、動(dòng)物、花卉、動(dòng)作、名人6大類職工生活類知識(shí),每組10題,由參加職工現(xiàn)場(chǎng)抽取試題方式選取題目。

3.游戲前:職工到工作人員處做好登記。

4.游戲活動(dòng)中:職工兩人一組,相對(duì)站立,a職工面向此環(huán)節(jié)游戲主持人,b職工正對(duì)a職工,主持人站在b職工身后,高舉印有題目字樣的a4紙張;a職工通過(guò)看到的詞語(yǔ),用簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言或生動(dòng)形象的動(dòng)作肢體方式等,向b職工傳遞所看到詞語(yǔ)的信息,由b職工猜測(cè)該詞語(yǔ),猜不出可以跳過(guò),解說(shuō)詞語(yǔ)時(shí)不能有詞語(yǔ)中的所含的文字出現(xiàn),解說(shuō)詞語(yǔ)不能與題目詞語(yǔ)諧音,不能使用地方

語(yǔ)言直接解說(shuō)詞語(yǔ),否則猜測(cè)此題作廢。

5.獎(jiǎng)勵(lì)分配:職工答對(duì)題目在x道的由工作人員在職工游戲卡片上登記,發(fā)放獎(jiǎng)票x張,答對(duì)x道的游戲卡登記發(fā)放獲獎(jiǎng)票x張,答對(duì)x道的登記發(fā)放獎(jiǎng)票x張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺(tái)憑趣味游戲卡和獎(jiǎng)票兌換紀(jì)念品。

注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。此游戲項(xiàng)目負(fù)責(zé)人:__x、__x

(二)猜燈謎游戲

__x工會(huì)將燈謎試題以紙條的形式張貼在____,供職工猜測(cè),猜到此燈謎答案的職工,自行撕下紙條到燈謎工作人員服務(wù)臺(tái)處,說(shuō)出謎底,每人限答x張,答對(duì)x張燈謎的職工,由工作人員登記職工游戲卡發(fā)放獎(jiǎng)票x張,答對(duì)x張的登記發(fā)放x張獎(jiǎng)票,答對(duì)x道的登記發(fā)放x張獎(jiǎng)票,不能答出答案的或者答錯(cuò)的,由摘條職工將此題重新用曲別針夾好,供其他職工繼續(xù)猜測(cè),燈謎答案以工作人員的標(biāo)準(zhǔn)答案為主,如有異議,待活動(dòng)結(jié)束后,另行探討。

注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。此游戲項(xiàng)目工作負(fù)責(zé)人:__x、__x

(三)投球游戲

游戲前職工到工作人員處做好登記。

1。由__x工會(huì)提前準(zhǔn)備乒乓球x盒、塑料桶x個(gè);投球線

標(biāo)膠帶x卷,投球距離為距塑料桶x米,投球者腳不能越過(guò)投球線。

2。每人投球x次,球一次性投入桶中且不彈出算有效投球(投入桶中將其他球擊打出也是無(wú)效)。

3。進(jìn)球數(shù)量x個(gè)的職工,由工作人員在職工游戲卡片上登記發(fā)放獎(jiǎng)票x張,進(jìn)球數(shù)量x個(gè)的,登記發(fā)放獎(jiǎng)票x張,進(jìn)球數(shù)量x個(gè)的,登記發(fā)放獎(jiǎng)票x張,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺(tái)憑趣味游戲卡和獎(jiǎng)票兌換紀(jì)念品。

注意:職工不可自行填寫游戲卡,一經(jīng)發(fā)現(xiàn)取消資格。此活動(dòng)負(fù)責(zé)人:__x,__x

(四)貼鼻子游戲

游戲前職工到工作人員處做好登記。

1。準(zhǔn)備不透明蒙眼布一塊,白紙x張畫帶靶環(huán)的圓臉臉譜,道具鼻子x個(gè),距離貼紙距離x米

2。職工蒙上眼睛后,由工作人員手扶原地轉(zhuǎn)x圈,從起點(diǎn)出發(fā),奔目標(biāo)貼鼻子。

3。職工貼鼻子貼中x環(huán)的,由工作人員在游戲卡上登記發(fā)放獎(jiǎng)票x張,貼中x環(huán)的登記發(fā)放獎(jiǎng)票x張,貼中x環(huán)的登記發(fā)放獎(jiǎng)票x張,此游戲記錄成績(jī)采取就低不就高的原則,職工所有游戲玩畢后到總服務(wù)臺(tái)憑趣味游戲卡和獎(jiǎng)票兌換紀(jì)念品。

2023游戲活動(dòng)方案篇3

活動(dòng)目標(biāo):

1、能探索出繩子多種玩法掌握跳繩的基本技能發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。

2、活動(dòng)中體驗(yàn)創(chuàng)造性跳繩的樂(lè)趣發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)與合作潛力。

活動(dòng)重點(diǎn):

能探索出繩子的各種玩法,掌握玩繩的基本技能,發(fā)展幼兒的身體動(dòng)作。

活動(dòng)難點(diǎn):

雙人合作花樣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

一根長(zhǎng)繩子。短繩若干。

活動(dòng)過(guò)程:

一、教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運(yùn)動(dòng)。

二、聽(tīng)老師口令練習(xí)跳躍及上肢動(dòng)作。

師;跳、跳、跳,幼兒跟著老師跳、跳、跳,原地雙擊此處師問(wèn);"還能夠怎樣跳?"引導(dǎo)幼兒向前跳、向后跳、向上跳、蹲跳、向左跳、向右跳、單、雙腳跳。

三、上肢活動(dòng)師繞繞臂,繞繞臂。幼兒跟著老師繞繞臂。

師問(wèn)"還可怎樣繞"引導(dǎo)幼兒向前饒、向后繞、單、雙手繞、舉起手臂繞等,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈活性。

四、引導(dǎo)幼兒探索跳繩的多種玩法1、單人雙腳跳。幼兒兩人或三人一組,有人單腳跳繩,其他人跟著節(jié)奏數(shù)數(shù)??匆豢凑l(shuí)跳的多。

2、雙人雙腳跳。

兩人一根繩子,幼兒應(yīng)對(duì)面,兩人同時(shí)雙腳一齊跳,跳得多者為勝。

3、幼兒自由結(jié)伴2人、3人或多人合作探索跳繩的玩法。

長(zhǎng)繩一根,兩名幼兒在兩頭搖動(dòng)繩子,其他幼兒2-3人一齊跳??凑l(shuí)跳得多,多者為勝。

4、請(qǐng)幼兒相互交流合作玩游戲的方法。

五、活動(dòng)結(jié)束

隨著老師做整理運(yùn)動(dòng)

2023游戲活動(dòng)方案篇4

一、活動(dòng)目的

家長(zhǎng)和孩子牽手投身大自然,相伴走進(jìn)大社會(huì),開(kāi)闊孩子視野,密切親子感情,密切家園關(guān)系,促進(jìn)家園合作。親子活動(dòng)經(jīng)過(guò)親子群體間的活動(dòng)交流,增進(jìn)親情,增進(jìn)家長(zhǎng)及孩子間的感情,以提高孩子的綜合本事,增強(qiáng)家長(zhǎng)與孩子之間的透明度、信任度,更好地發(fā)展兒童的社會(huì)交往本事。幫忙家長(zhǎng)營(yíng)造與孩子間的交流、交往,從而促進(jìn)孩子健康成長(zhǎng)的氛圍。提高家長(zhǎng)育兒的理念和技能,促進(jìn)孩子的健康成長(zhǎng).指導(dǎo)家長(zhǎng)和孩子開(kāi)展有情趣的親子游戲活動(dòng),使孩子在歡樂(lè)的游戲中長(zhǎng)身體、開(kāi)心智。

二、活動(dòng)時(shí)間:

三、活動(dòng)地點(diǎn):

四、活動(dòng)流程:

一.熱身----大樹(shù)與松鼠

活動(dòng)目的:活躍氣氛打破僵??

材料:無(wú)

時(shí)間:5-10分鐘

活動(dòng)程序:

1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),應(yīng)對(duì)對(duì)方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓(xùn)師或其它沒(méi)成對(duì)的學(xué)員擔(dān)任臨時(shí)人員。

2、培訓(xùn)師喊松鼠,大樹(shù)不動(dòng),扮演松鼠的人就必須離開(kāi)原先的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當(dāng)中,落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

3、培訓(xùn)師喊大樹(shù),松鼠不動(dòng),扮演大樹(shù)的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對(duì)大樹(shù),并圈住松鼠,培訓(xùn)師或臨時(shí)人員就應(yīng)臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應(yīng)表演節(jié)目。

4、培訓(xùn)師喊地震,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓(xùn)師或插其他沒(méi)成對(duì)的人亦插入隊(duì)伍當(dāng)中,落單的人表演節(jié)目。

二.主題活動(dòng)

活動(dòng)名稱----盲行之風(fēng)雨人生路

活動(dòng)目的:

增進(jìn)親子之間的感情,父母與子女互換主角,體驗(yàn)彼此換位后的感覺(jué)。經(jīng)過(guò)主角互換增進(jìn)彼此之間的了解。材料:繩子、木頭、瓶子等障礙若干活動(dòng)步驟:

1、工作人員先在場(chǎng)地上用繩子布置障礙

2、以家庭為單位組隊(duì),一對(duì)親子一組(由父母與子女中各挑選任意一人參加)

3、多組同時(shí)參加(根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)道具決定上場(chǎng)的組數(shù))

4、首先用黑布將子女的眼睛蒙上,開(kāi)始時(shí)父母牽著子女的手從場(chǎng)地的啟始點(diǎn)開(kāi)始往終點(diǎn)行進(jìn),其間父母要帶領(lǐng)子女在自我的話語(yǔ)的指導(dǎo)下繞過(guò)各種障礙到達(dá)終點(diǎn),然后父母回到起始點(diǎn)并用話語(yǔ)指導(dǎo)子女如何繞過(guò)障礙物從終點(diǎn)走回起始點(diǎn)。

5、父母子女主角互換,讓父母蒙上黑布,由子女牽引父母行進(jìn),重復(fù)以上的步驟,直到后一組成員會(huì)到起始點(diǎn),活動(dòng)結(jié)束

6、各組成員分享自我的活動(dòng)感受。

7、分享結(jié)束,讓子女擁抱父母,并對(duì)他們說(shuō)我愛(ài)你或感想。

8、總結(jié),有時(shí)候親人之間并不缺少愛(ài),缺少的可能只是一種溝通,在活動(dòng)中父母與子女經(jīng)過(guò)彼此的互換主角從而站在對(duì)方的角度上思考問(wèn)題,子女更加深刻的體會(huì)到作為家長(zhǎng)的艱辛與不易,使他們懂得珍惜那份愛(ài),父母也可從中體會(huì)到多花些時(shí)間與子女溝通多了解了解子女的感受或許比一味的給與要來(lái)的更重要。

備注:組織者供給分享的方向:

一、父母為領(lǐng)路人

1、被領(lǐng)路者:

(1)當(dāng)父母帶著你一齊穿越障礙的時(shí)候有什么感覺(jué)(感覺(jué)到安全感了么,還是自我長(zhǎng)大了不需要父母的跟從了)

(2)當(dāng)僅有你一個(gè)人走的時(shí)候的感覺(jué)跟父母在一齊走的感覺(jué)有什么區(qū)別么(可聯(lián)系到生活中,當(dāng)父母不再你身邊時(shí)而需要你自我來(lái)克服困難的時(shí)候你會(huì)有什么心境呢)2領(lǐng)路人

作為家長(zhǎng),當(dāng)看著自我的子女一個(gè)人穿越障礙時(shí)是什么樣的心境呢(焦急但只能間接的幫忙他們,該放手讓他們自我獨(dú)立成長(zhǎng)呢,還是繼續(xù)給予子女無(wú)限的關(guān)懷,孩子將來(lái)的路還是得靠他們自我來(lái)走)二、孩子為領(lǐng)路人1被:

(1)被孩子引導(dǎo)穿越障礙,你的感覺(jué)(放心還是忐忑是否覺(jué)得孩子長(zhǎng)大或者將要長(zhǎng)大了呢他們也都有了獨(dú)立自主的本事了呢,他們的指導(dǎo)語(yǔ)讓你放心么作為父母的有時(shí)候是不是也該聽(tīng)取一下孩子的意見(jiàn)呢)

2、:

(1)由你來(lái)引導(dǎo)父母穿越障礙,有什么感觸(1.父母帶著自我走過(guò)這么多年的人生歷程充滿了坎坷很不容易2.明白父母的艱辛,學(xué)會(huì)感激和體諒他們)

3、廣告劇的設(shè)計(jì)

活動(dòng)目標(biāo):讓親子充分發(fā)揮創(chuàng)造性的意念,鍛煉語(yǔ)言表達(dá)本事?;顒?dòng)形式:由組織各小組進(jìn)行設(shè)計(jì)活動(dòng)。

材料:準(zhǔn)備寫有餅干、飲料、香皂、營(yíng)帽等日常用品的卡片活動(dòng)程序:

(1)布置活動(dòng)要求:各小組以所抽到的卡片為資料進(jìn)行廣告設(shè)計(jì)。廣告資料由小組討論決定,要求包含主題、表演出廣告資料及一個(gè)有創(chuàng)意的代言pose,表演時(shí)間為3分鐘,每一位參加者必須承擔(dān)其中的一個(gè)主角。

(2)統(tǒng)一發(fā)給每個(gè)小組一份制作道具用的材料。

(3)組織小組成員設(shè)計(jì),注意掌握好時(shí)間。

(4)請(qǐng)觀察員和所有小組進(jìn)行評(píng)比,評(píng)出佳創(chuàng)作、佳演繹、佳演員、佳合作獎(jiǎng)等4個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。

4、畫圖游戲----我們未來(lái)的家

材料:4a的白紙,彩筆。此刻請(qǐng)大家以家庭為單位,一齊合作畫一幅你們夢(mèng)想的未來(lái)之家,并為這個(gè)家命名。時(shí)間為5分鐘,并同大家分享你們的想法。

5、尾聲

請(qǐng)用一句話說(shuō)說(shuō)今日的感受。

2023游戲活動(dòng)方案篇5

活動(dòng)設(shè)計(jì):

小班幼兒年齡小,他們的平衡力、協(xié)調(diào)性較弱。我利用幼兒常見(jiàn)的鞋盒和舊報(bào)紙,做成幼兒玩耍的體育器材,來(lái)發(fā)展幼兒的平衡力。

活動(dòng)目標(biāo):

1、幼兒練習(xí)拖物走,能保持身體平衡。

2、培養(yǎng)幼兒身體協(xié)調(diào)性及耐心、細(xì)心等良好的個(gè)性品質(zhì)。

3、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。

4、發(fā)展幼兒手部動(dòng)作的靈活性。

5、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問(wèn)題的能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紙球、紙框人手一份。

觀察與指導(dǎo):

一、出示紙球。

1、老師:寶貝們,我這兒有好多紙球,想不想和紙球玩游戲,我們就在這塊地上玩。你想和紙球玩什么游戲呢?方法很多,每個(gè)寶寶可以想出和別人不一樣的方法。

2、看哪個(gè)寶寶和別人玩得不一樣。

3、引導(dǎo)幼兒玩一玩特別的玩法。

二、出示紙框

1、老師:看紙球玩得開(kāi)心,紙框也想?yún)⒓?,你們歡迎它參加嗎?

2、紙框和紙球怎么玩游戲呢?

3、寶貝們,去玩一玩。

4、老師和幼兒一起玩一玩。

5、重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒練習(xí)用紙框拖紙球的玩法。

三、老師總結(jié)玩法,特別講解拖物走。

1、寶貝們,我們來(lái)學(xué)xxx的玩法。紙框拖紙球走。如果紙球跑出來(lái)了,你們?cè)撛趺崔k呢?怎么拖,才能不讓紙球跑出來(lái)呢?

2、寶貝們?cè)囈辉嚒?/p>

3、幼兒練習(xí)拖物走。

4、寶貝們,今天玩得開(kāi)心吧。

活動(dòng)反思:

本次活動(dòng),把幼兒生活中熟悉的物體運(yùn)用到游戲中來(lái),幼兒感到親切不陌生,能主動(dòng)積極,很樂(lè)意參加此活動(dòng);幼兒在玩的過(guò)程中,不斷探索和發(fā)現(xiàn),創(chuàng)新出多種玩法,老師和幼兒一起游戲并給予一些建議,幼兒非常開(kāi)心;在活動(dòng)中,幼兒的走、跑、跳、投擲、平衡的能力都得到了發(fā)展,整個(gè)活動(dòng)體現(xiàn)了幼兒主體性和創(chuàng)造性。