羽毛球活動方案6篇

時間:2023-04-22 作者:Monody 策劃書

為了保障活動可以圓滿開展,大家可以提前準備周密的活動方案,活動方案是對將要舉行的活動完成的一份實用計劃,下面是范文社小編為您分享的羽毛球活動方案6篇,感謝您的參閱。

羽毛球活動方案6篇

羽毛球活動方案篇1

一、活動主題:健康運動“飛”起來,快樂運動“炫”出來

二、活動時間:xx年4月9-30日

三、活動地點:上海師范大學羽毛球館

四、活動對象:生環(huán)學院全體研究生(研一、研二、研三)

五、參賽項目:此次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙、師生混雙四個項目,男子單打、女子單打為個人賽,男女混雙、師生混雙為團體賽,以專業(yè)為單位參賽。

六、活動器材:學院提供羽毛球,球拍由各專業(yè)自帶

(沒有球拍的專業(yè)由學院幫忙準備)

七、活動背景:為讓我們生環(huán)的研究生在忙碌而又緊張的實驗之余,能夠放松身心,勞役結(jié)合。以運動激發(fā)靈感,更好地促進科研的開展。同時也為學院發(fā)掘羽毛球人才,豐富研究生的業(yè)余生活,致力于為研究生們打造一個互相交流、互相學習的平臺,我院特策劃舉辦此次的生環(huán)學院羽毛球賽。

八、報名方法:xx年4月9日——4月13日,由班長將參賽項目和參賽人員報名表于4月13日(星期五)晚八點之前發(fā)至生環(huán)學院體育部聯(lián)系人楊艷的郵箱。

九、比賽規(guī)則:本次比賽有男子單打、女子單打、男女混雙和師生混雙四個項目,每一輪比賽都采取3局2勝制。其中男女混雙每一局上場的兩名隊員必須不同;師生混雙,3局中可以是一名老師換2名學生或3名學生,由班長自行安排。男子單打、女子單打以11分記一局,先得11分者為贏的一方;男女混雙,師生混雙以15分記為一局,先得15分者為贏的一方。每局比賽均由抽簽確定比賽對手。

十、比賽賽制:比賽沒一個項目都采用單淘汰制。(如比賽選手或班級有16位,則采用16進8,8進4,4進2,確定冠軍)具體進入半決賽和決賽的選手或班級,視具體報名情況而定。若報名選手或班級為奇數(shù),則有一個輪空。比賽專業(yè)或選手,輪空專業(yè)或選手均由抽簽決定。

十一、活動的宣傳:由體育部通知各班班長團支書,由班長通知各班同學,并確定參賽名單。原則上每個專業(yè)必須派選手參加。

十二、獎項設置:每個項目均決出第一名、第二名、第三名并頒發(fā)證書和精美獎品。(注:本次比賽的記錄員和裁判員均有獎品補貼。)

羽毛球活動方案篇2

20__年即將結(jié)束,20__年的鐘聲即將敲響,為進一步推進學校素質(zhì)教育的全面實施,豐富校園文化生活,活躍學習氛圍,加強師生之間的溝通,增強學校的凝聚力,同時給全校師生展示才華提供一個廣闊的舞臺,學校將舉行20__年元旦文藝匯演?,F(xiàn)就本次活動的相關(guān)事宜通告如下:

一、活動實施工作小組

活動組織與協(xié)調(diào):校團委、學生處、信息中心

藝術(shù)指導:學前教育專業(yè)教研組

二、節(jié)目參與對象

1、文藝聯(lián)歡會(下午舉行):非學前教育專業(yè)的所有在校班級據(jù)可參加

2、文藝晚會:學前教育專業(yè)的所有在校班級:__

三、責任人

(聯(lián)歡會專場:__

學前教育專場責任人:__)

三、節(jié)目類型

1、語言類:相聲、小品、朗誦(學前教育專業(yè)的此項必須有伴舞)等;

2、舞蹈類:以能體現(xiàn)青春主題的舞蹈為主(學前教育專業(yè)以能體現(xiàn)專業(yè)特點的藝術(shù)舞蹈為主),形式不限;

3、歌曲類:獨唱、合唱、表演唱、歌伴舞(學前教育專業(yè)以藝術(shù)歌曲為主);

4、器樂類:獨奏、齊奏、合奏等;

5、其他類:藝術(shù)體操、武術(shù)表演、魔術(shù)、音樂劇等;

四、節(jié)目評審

1、節(jié)目準備和上報團委時間:12月9日——12月13日。(每班至少1個節(jié)目,但最多不超過2個節(jié)目,學前教育專業(yè)13級每班3個,12級每班4個)

2、節(jié)目審查和編排時間:12月16日——12月21日(具體時間已通知為準)

3、彩排時間:12月26日——12月30日(具體時間已通知為準)

五、節(jié)目內(nèi)容及要求

1、要緊扣時代、校園、青春的主題,節(jié)目力求創(chuàng)新,有特色,形式盡可能多樣化。

2、學前教育專業(yè)尤其要突出自己本專業(yè)的特色,強調(diào)節(jié)目的藝術(shù)格調(diào)和專業(yè)品味。

3、請全校加強宣傳發(fā)動、認真有序組織、確保教學常規(guī)。

羽毛球活動方案篇3

一、原由:長期在辦公室伏案工作的員工,容易疲勞,也很容易得頸椎病及其他一些疾病。身體是革命的本錢。

二、目的:鍛煉員工身體,加強員工溝通。

三、方式:舉辦一場羽毛球比賽,(此種活動男女都能參加)。設男、女組。(因為男與女的體力不能同日而語)

四、獎品:男子組設前面一、二、三名,獎品分別為現(xiàn)金150元、100元、50元。女子只設一個名額,第一名獎勵現(xiàn)金100元。

五、時間:星期一到星期六的下午三點到五點鐘,(任何一天均可)。視天氣情況定時間。

六、地點:體育館場地

七、參加人員:公司全體員工

八、比賽組委會:組長(兼總裁判)陳總。副組長:方昊(兼女子組裁判),李小珍(兼男子組裁判)。

九、實施步驟:

1、內(nèi)部員工討論

2、去市中心超市購買羽毛球用品,需購買二付球拍,十只羽毛球(因為羽毛球比較容易損壞),羽毛球網(wǎng)用一根繩子代替。

3、察看比賽場地、確定比賽時間。通知各位員工

4、財務提供比賽資金。

5、組織員工去比賽,男、女二組分別選出組長,對員工的比賽先后次序進行抽簽,相鄰二個號子的員工為一組,二人一組,進行三局二勝制淘汰賽,勝者進入復賽。復賽同樣采取抽簽次序,二人一組三局二勝制淘汰,勝者進入決賽。參加決賽的選手,同樣采取三局二勝制,各獲取選手按贏球的分數(shù)算出名次的高低(也就是一、二、三名)。女選手最后幾名參加決賽的選手,也同樣采取贏球的分數(shù)算出最后一名勝者。

6、由公司領(lǐng)導頒發(fā)一、二、三等獎,用紅包形式發(fā)放。

7、比賽結(jié)束,收拾比賽用具回公司。

十、費用預算:

1、比賽用品:二付羽毛球拍,50元x2付=100元

羽毛球網(wǎng)(用繩子代替),10m長繩子:10元。

羽毛球,2元x10只=20元。

合計:130元。

2、獎品:男子組獎金:150+100+50=300元

女子組獎金:100元

合計:400元

3、飲料(礦泉水等)及不可預計費用:100元。

羽毛球活動方案篇4

一、參賽對象

高一、二、三年級學生。各班至少挑選4名同學。

二、比賽時間

x月x日下午第三節(jié)課。

三、比賽分組及形式

1、比賽分組:本次活動分2個小組,一、二年級組和三年級組。

2、比賽形式:采用男子、女子單打和雙打的形式。

四、裁判組

組長:xxx

成員:xx(裁判)、xxx(裁判)、xxx(負責計分)

xxx(負責選手抽簽、記錄分組人員)

五、比賽規(guī)則

每場比賽采11球制,獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球:

(1)第一輪:淘汰賽。每班選手先與本班選手對打,從獲勝者中選出2名學生參加小組賽。

(2)第二輪:淘汰賽的獲勝者按照抽簽的方式?jīng)Q定單打順序,由xxx負責選手抽簽。本輪比賽決出單打前兩名選手。

(3)第三輪:第二輪輸?shù)膬蓚€選手進行單打,決出第三名;前兩名選手進行單打,決出冠、亞軍。

(4)雙打比賽:每班各派兩名學生與同年級的選手對決,采取3局2勝制,每局采用11分制。

六、比賽要求

1、按照比賽時間安排,班主任負責認真組織本班學生參加比賽。

2、服從裁判安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進交流,增進團結(jié),鍛煉身體。

七、比賽獎勵

每組單打表彰前三名同學,雙打表揚第一名,頒發(fā)相應獎品。

羽毛球活動方案篇5

比賽形式:

羽毛球比賽廣泛實踐與大中小型企業(yè), 私營企業(yè)以及大學校園,特別是校園研究所內(nèi)舉辦的羽毛球比賽,更能提升集體的凝聚力,激發(fā)大家的熱情,讓彼此的關(guān)系更親近,讓所內(nèi)的氣氛更和諧,進而使大家在科研上有所作為。

此次比賽是借鑒咱們所四月份成功舉辦羽毛球比賽的基礎(chǔ)上策劃實施的,秉著“全民參加,快樂至上”的原則,此次比賽進行的是多方位、多元化、多視角、的團體比賽,每一項比賽都關(guān)乎團體的最終成績。在所內(nèi)所有人員融洽相處,彼此了解的基礎(chǔ)上,純競技比賽已經(jīng)不能完全滿足大家需要的刺激性,所以本次比賽添加了趣味比賽的元素,讓比賽更有懸念,更有趣味性,來滿足大家的心理需求。

本次比賽原則是各隊選派選手,分別進行男單、女單、男雙、女雙、混雙、師生對(混雙)各兩場,每場均采用三局兩勝,每局21球。每贏一場積一分。除非在沒有人的情況下,否則不能重復參加比賽。

為了提高本次活動的娛樂性,設趣味活動7項,在每項比賽之間穿插進行。不參加比賽者必須參加趣味活動,余者自愿。趣味活動參加人員由各組自行安排。每項活動優(yōu)勝者個人頒發(fā)獎品。

趣味活動項目:

1.有的放矢

兩隊,每隊派5名選手(三男兩女),每位選手用羽毛球拍將10個球盡可能多的打入面前5米處放置一個塑料桶。在一分鐘內(nèi)用拍子把球打到桶里,進球多的隊獲勝。過界擊球者屬于犯規(guī),所擊的球不計入成績。

所需設備:50個羽毛球,1個大的塑料桶,劃界線4米,獎品5份

所需人才:裁判兩名

2.楚河漢界

兩隊,每隊各派5名主力上場比賽,以羽毛球場地內(nèi)圈為界,踢毽子過網(wǎng),在每一回合中每隊可以兩次觸毽子機會(分別為不同的人,也可以一腳踢過去)毽子落在對方界內(nèi),得分,踢毽子出界,或毽子落地,對方得分。得分方發(fā)球,發(fā)毽子觸網(wǎng)不必重發(fā),不能用手接球,在比賽死球時候,取得裁判同意裁判后可以任意的換人。一共分為三局,每局11個球,三局兩勝制。

所需設備:毽子2個。

所需人才:裁判兩名

3.禮尚往來

分兩隊,每隊8人(六男兩女),同時在兩個場地進行比賽,每隊在一個場地兩邊分別安置四個人,以羽毛球場外圈為界,選手必須站在發(fā)球線以后,在網(wǎng)兩邊按順序擊球,從第一個人打球,到最后一個人接球,為一輪,一輪結(jié)束后,最后一個人再將球擊回給第一個人,開始下一輪,時間為5分鐘,打的輪數(shù)多的隊獲勝。在比賽過程中,陣型可以自己擺,必須按順序接球,如有球落地或者人出界情況,本輪從第一個人發(fā)球重新開始。

所需設備:羽毛球2個,獎品8份

所需人才:裁判四名

4.隔河傳物

分兩隊,每隊5人(四男一女),4個人不斷的發(fā)球,每人10個球,另一個人在10米遠的地方用一個紙簍接球(可移動)。用兩條線限定雙方距離,接、發(fā)球方都須站在線后(腳不過線,身體探過不犯規(guī))。如果有越界情況,本球不計入總成績。規(guī)定時間為5分鐘,最后紙簍里面球多方獲勝。

所需設備:紙簍2個,羽毛球40個,獎品5份

所需人才:裁判兩名

5.假手羽毛球

每隊派六個人分別參男雙,女雙,混雙的比賽,慣用右手的改左手拿拍子,慣用左手的改右手拿拍子,能左右開弓的不參加,每小組比賽一局定勝負,為11個球,最后大比分領(lǐng)先者獲勝。正常羽毛球雙打規(guī)則比賽。

所需設備:羽毛球2個,獎品6份

所需人才:裁判兩名

6.聚寶盆

每隊10人(至少兩名女生參加), 2人一小組,接力賽形式,兩人在起點用頭夾氣球走到終點,將氣球準確的放進桶中,再跑回起點,下一組選手才可以出發(fā),中途氣球掉落要從起點重新開始,直到最后一組選手返回起點時,計時結(jié)束,用時少的隊伍獲勝。

所需設備:氣球若干,大桶1個,獎品10份

所需人才:裁判兩名

7.環(huán)環(huán)相扣

分兩隊,每隊10人,在賽場設置10個障礙物,障礙物每邊站5個人,進行接力賽,每個隊員都要拿著羽毛球拍托著乒乓球穿插著走過障礙物,最后用時間短的隊伍獲勝。在交接時用手將球放好再繼續(xù)比賽,如果中途有選手碰到障礙物或者球落地的情況,此選手回到起點重新開始。

所需設備:障礙物10個,乒乓球1個,獎品10份

所需人才:裁判兩名

此次比賽有人員參加項目次數(shù)的限定,所以對排兵布陣有很高的要求,所有比賽兩隊負責人負責協(xié)調(diào)本隊的報名情況,于比賽前一個工作日提交到組委會(華博),名單一旦確定,只有在雙方都同意的情況下在可以更改,請謹慎布陣。

本次比賽的賽程安排為:

熱身結(jié)束后,正式開始本次比賽。

1、 男單比賽開始,出裁判四名。

2、 趣味比賽1

3、 女單比賽開始,出裁判四名。

4、 趣味比賽2

5、 師生混雙比賽,出裁判四名。

6、 趣味比賽3

7、 男雙比賽開始,出裁判四名。

8、 趣味比賽4

9、 女雙比賽開始,出裁判四名。

10、趣味比賽5

11、混雙比賽開始,出裁判四名。

12、趣味比賽6

13、趣味比賽7

預算:場地費400元,羽毛球250元,團體冠軍獎品500元,團體亞軍375元,趣味比賽獎品50份,大約300元,大桶一個,紙簍兩個,線4米,障礙物10個可在所內(nèi)征集。預算共計1825元。

羽毛球活動方案篇6

一、晚會主題:

團結(jié)和諧歡樂感恩

二、晚會目的:

旨在加強我班師生之間的交流與合作,增進師生之間的了解、加深學生之間的友誼,共同迎接新年到來,為構(gòu)建和諧班級而努力。

三、活動具體內(nèi)容:

(1)宣傳

1、宣傳和擴大影響力:由班長負責

2、制作、派發(fā)請?zhí)脱埡赫堎N和邀請函由生活委員制作,在晚會前兩天,由宣傳委員負責發(fā)送請?zhí)?/p>

3、在晚會的前兩天,制作節(jié)目單20份并派發(fā)給現(xiàn)場嘉賓。

四、活動操作方案

(一)、物品準備:

1、晚會前一日所需舞臺設備(擴音設備、話筒)所有節(jié)目所需道具全部到

2、燈光、音響等器械布置,由班長負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制)要求在活動開始前將器械布置并調(diào)試好,整個活動期間還負責燈光音響的調(diào)控以及保護,活動結(jié)束后負責將器械交還。

3、舞臺設計與布置,由團支書根據(jù)負責人的設計方案布置舞臺,在活動進行期間還負責所需表演物品的保管(統(tǒng)一找地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)搬運和布置

4、主持人選拔由各班推薦一名(男女比例適當

(二)、晚會安排

1、開場安排具有激情的健美操或街舞表演,提升晚會氣氛。

2、主持人上臺:開場詞并介紹出席領(lǐng)導。

3、領(lǐng)導致辭,晚會開始。

4、節(jié)目表演:

1)總共分三個單元,每個單元結(jié)束后穿插互動小游戲。

2)每個單元確定主題,把各班所報節(jié)目實施分組。

3)最終選出6名主持人(建議三男三女)四名是晚會主持人,二人為娛樂互動主持人

4)晚會結(jié)束之前有一個合唱,由全體老師和同學共同演唱《難忘今宵》(暫定)。

5)由領(lǐng)導致閉幕詞宣布晚會結(jié)束。

(三)前期準備和各部門協(xié)調(diào)

1、會場于晚會開始一小時前布置完畢,前期設置,布置、裝飾、

2、邀請函,桌牌及節(jié)目單制作擺放

3、獎品及晚會道具購買

4、會場音控、燈光

5、禮儀,接待

(1)所需物品

礦泉水1箱,水果、小吃適量,晚會道具(熒光棒等)游戲環(huán)節(jié)所需道具,領(lǐng)導桌牌,晚會邀請函

五、費用預算

礦泉水10元

水果、小吃,預計100元

晚會道具50

游戲環(huán)節(jié)道具、小禮品,預計30元

節(jié)目單和請柬制作,預計50元

共計:240元

六、主辦單位:

旅游管理分團委

七、晚會時間:

12月31日晚21:00

晚會地點:二號教學樓111

八、出席人員:

旅游管理教研室老師,全班同學

聯(lián)誼會領(lǐng)導小組

組長:楊淑婷

副組長:尹鵬濤

成員:班委

游戲環(huán)節(jié)備選節(jié)目

椅子渡河

概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

1、全員分成三隊

2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。

4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

5、如果腳著地,全部對員都要重新做起。

6、最快渡河的一隊獲勝。

七拼八湊

此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比

較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

心心相印,我來比你來猜道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語)參加人員:兩人一組,可多組參加

游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān).(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

結(jié)對而行道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規(guī)則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

擊鼓傳花道具:

鼓或音樂、花

游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進行。

成語(或詞語、詩)接龍

游戲規(guī)則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節(jié)目或模仿一個動作)。

真心話大冒險

比較普通的為首先猜拳或劃拳等,由輸?shù)囊环竭x擇“真心話”還是“大冒險”,選擇真心話,則由勝方隨意問輸者問題,輸者必須全部如實回答;選擇大冒險,則勝方隨意出任何行為問題由輸方嘗試完成,諸如在避風塘里學超人跑一圈完成后,本回合結(jié)束,開始下一回合。

這個游戲沒什么秘籍,但要注意的是,要想把真心話說絕了把大冒險玩到極致,第一要保證所有參加游戲的人嚴格遵守游戲規(guī)則,不能因為任何理由而中止履行懲罰;第二要積累真心話問題和大冒險創(chuàng)意,要不游戲進行不到幾輪就“江郎才盡”了。

雙人頂氣球接力(師生合作)

分組比拼兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

大西瓜和小西瓜

同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜(小圓),第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜(大圓),如此接下去,錯的扣分,最后錯最少的組勝出。