有關(guān)爬的游戲教案通用7篇

時間:2024-06-18 作者:Cold-blooded 備課教案

一份注重思維培養(yǎng)的教案能夠培養(yǎng)學生的思維能力,優(yōu)秀的教案能夠幫助學生發(fā)展信息素養(yǎng)和科學探究能力,下面是范文社小編為您分享的有關(guān)爬的游戲教案通用7篇,感謝您的參閱。

有關(guān)爬的游戲教案通用7篇

有關(guān)爬的游戲教案篇1

活動目標:

1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監(jiān)守崗位;

2、能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲;

活動內(nèi)容:娃娃家、醫(yī)院、理發(fā)店、菜場、銀行、公共汽車、超市

活動過程:

一、引導語

小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興?。可洗挝覀冊谕嫱尥藜业挠螒虻臅r候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是后來他看到醫(yī)院的醫(yī)生不夠了,那是因為醫(yī)院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫(yī)院,幫助病人看病。

而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫(yī)院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

二、幼兒游戲

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的

媽媽一起將娃娃家整理干凈;

普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語;

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題;

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監(jiān)守好自己

1、 讓個別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現(xiàn);并給予肯定和鼓勵;的崗位,不在教室中間奔跑;

4、觀察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

三、教師評價

2、 對今天在游戲中能夠監(jiān)守自己崗位、并能使用禮貌用語的幼兒予以表揚;

3、 對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進行游戲給予表揚,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現(xiàn)。

有關(guān)爬的游戲教案篇2

活動目標:

1、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,體驗游戲的快樂。

2、學會簡單人際交往發(fā)展幼兒口語表達能力。

3、鞏固已有生活經(jīng)驗,在游戲在進一步認識蔬菜,逐步養(yǎng)成愛吃蔬菜的習慣。

活動準備:1、各類蔬菜的圖片,塑料袋,數(shù)字卡若干。

2、請家長帶幼兒參觀菜市場,了解買菜的過程。

活動過程:

一、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣

出示圖片引入主題。

導入語:今天,老師到菜市場買了很多菜,你們看老師買了什么?(蘿卜、青瓜、茄子、青菜)蘿卜吃了變聰明,青菜吃了會長高……老師喜歡吃這些菜。

二、交流討論

引導語:小朋友愛吃什么菜?(讓幼兒自由說出自己喜歡的菜)剛才小朋友說了很多自己喜歡吃的菜,有的`菜老師還沒買到,等會請小朋友自己到菜市場去看看能不能買到。

“今天爸爸媽媽上班去,老師請你們當小能手幫爸爸媽媽的忙去小菜場買菜,你們?nèi)ベI菜要帶什么?(錢)那么今天誰來賣菜,誰來買菜”(引導幼兒分配角色)買菜要怎么買?賣菜怎么賣?

玩法:買菜的要帶好錢,可以問這是什么菜?多少錢一斤?賣菜的做好介紹:這是什么菜,多少錢一斤?還要稱重量等程序。買完后與同伴交流。

規(guī)則:當買菜的顧客要有禮貌,不能把菜打翻在地。

三、操作練習

教師以平行游戲的角色身份觀察幼兒游戲情況,并給予適時的指導。幫助幼兒進一步理解角色,掌握各角色的扮演。

四、講評結(jié)束

過渡語:天快黑了,菜市場的人準備下班。

1、請幼兒介紹活動情況

引導語:現(xiàn)在告訴大家,你剛才演誰?玩得怎么樣?為什么?

2、根據(jù)幼兒玩的情況提出進一步要求

課后反思:本堂課開展前,我問了幾個幼兒哪里可以買菜,大部分幼兒說出超市,因為家里去超市買菜比較平凡,我立刻用超市和菜市場的對比讓幼兒對菜市場提起了興趣,紛紛躍躍欲試,想和爸爸媽媽去菜市場看一看。課后不少家長反饋說幼兒回家提議去菜市場買菜,我認為本堂課還是很成功的,積極調(diào)動了幼兒的興趣,同時也把所學知識運用到實際。

有關(guān)爬的游戲教案篇3

活動目標:

1、通過不同的方法,區(qū)分2-5樣物體的厚薄,并對其進行排序。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、比較能力。

3、通過分類合作比較,體驗快樂。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

活動準備:

木板,書,圍巾,紙,襪子,毛巾,餅干,鞋盒,飲料,積木,籃子

活動過程:

一、目測

1、師:小朋友冬天穿的外套,比你們現(xiàn)在穿的要怎么樣啊(厚)那現(xiàn)在的的呢(薄)

2、出示木板師:我這里有一塊木板,你們覺得是厚還是薄呢?

師:那我現(xiàn)在在拿出一塊,現(xiàn)在這塊木板是厚還是薄呢?

小結(jié):原來一樣東西是不能比的,要兩樣或兩樣以上的東西才能比較厚薄

3、師:你是用什么方法知道的這塊木板厚的(用眼睛看)

師:你們的小眼睛真亮呢,一看就知道厚薄。

4、出示書師:那請你們再來說說這兩本書誰厚誰薄

師:請你上來指一指看,你是用什么辦法知道的啊

5、出示鞋盒

師:咦,那這兩個盒子呢,請你上來指指看,你用這么辦法啊

小結(jié):我們能通過自己的眼睛,來比較東西的厚薄。

二、觸摸

1、教師出示圍巾

師:天氣變得冷起來了,我要圍怎樣的圍巾,那請你們想想看,這兩條,我要圍哪一條呢

師:你們都覺得是這條厚嗎

師:那你是用什么辦法知道呢師:對了還可以用摸一摸的方法來比較

2、教師請幼兒上來摸,上來區(qū)分

師:那金老師請小朋友來摸一摸,看看是哪條厚,哪條薄

小結(jié):我們剛才可以用自己的手來摸一摸,來比較物體的厚薄

3、在每張椅子下面放兩樣厚薄不一的東西

師:老師在你們每個小朋友的椅子下面放了個籃子,請你來比較籃子里的東西,在最厚的東西上面貼上紫色的記時貼,貼好的小朋友把籃子送到這里,記住自己是放在哪里的教師檢驗2-3樣物品。

小結(jié):我們的小朋友真棒,能用手觸摸的方法來比較物體的厚薄

三、并放比較

1、教師出示兩塊厚薄不明顯的肥皂(桌上地面上)

師:那請你來看看,這兩塊肥皂,誰厚誰薄

師:哇,有些人覺得是這快厚,有些人覺得是這快厚,那底是誰厚呢,請你來想想辦法比一比。

師:恩真棒你的辦法真好,是把兩塊肥皂,并放在一起進行比較

師:咦,那里又有一塊肥皂,跟這里的肥皂比是厚的還是薄的啊

師:你用什么辦法進行比較啊

師:你用什么辦法進行比較啊講述比較厚和比較薄

2、出示餅干盒

師:現(xiàn)在的這三盒餅干誰最厚誰最薄,請你也來比一比

師:你用什么辦法比較出來的

小結(jié):對于有些物體厚薄不明顯的,我們可以用并放比較的方法

四、超市

1、出示不同厚薄的東西

師:剛才我們的小朋友都學會了并放比較厚薄的的方法是不是啊,有位超市的售貨員,想請你們幫幫忙,你們愿意嗎,原來超市有很多厚薄不同的東西需要整理,并要找到自己的家,你看有用品區(qū),飲料區(qū),食品區(qū),玩具區(qū)

師:等一下請每個小朋友拿一件商品,先去找到他們的家,然后再進行比較,你可以從厚到薄,也可以從薄到厚的給他們排排隊。

檢驗:師:我們一起來看看他們排的對不對,這一組,這是最薄的,這是最厚的,教師依次檢驗

總結(jié):今天我們學會了很多種辦法去比較厚薄,可以用眼睛看,用手摸,也可以并放在一起進行比較。

五、尋找,操作

師:我們的家里,教室里都有很多的東西可以用來比厚薄,那現(xiàn)在我們就到教室里去比一下。

活動延伸:

找一找自己的衣服,把薄的和厚的區(qū)分后放好。

活動反思:

活動開始后,為了增加活動的趣味性,我采用了情景導入的方法;小兔去買衣服,請小朋友們幫小兔選一件薄厚合適的衣服。果然,表演一開始就牢牢的吸引住了孩子們的注意力。孩子們開始積極地給小兔幫忙,甚至在活動結(jié)束后一位小朋友還意猶未盡的和我說:“老師,我覺得你今天的表演太有意思了。”

但是也有美中不足,我比較了三件衣服的薄厚,缺少嚴謹?shù)臄?shù)學語言去歸納,如哪件最薄、哪件最厚,哪件介于兩者之間。同時,由于三件衣服比較之后已經(jīng)是按順序排好了的,所以再讓小朋友們來排序就沒有意義了,所以就沒有讓孩子們正逆排序,這里就忽視了目標2,其實可以問問孩子們:“衣服是按什么順序排好的,還可以怎么排?”這樣就會引出正逆排序??礃幼釉谠O(shè)計活動的時候考慮的還不夠周全,在處理課堂隨機應變的方面還需要再加強鍛煉。

接下來我請孩子們找一找生活中還有哪些東西可以比較薄厚,因為缺乏生活經(jīng)驗,我也沒有提供大需范例,所以一下子就把孩子們考住了,看樣子平時生活中的教育還需多關(guān)注,老師要做一個有心人,擴充孩子們的知識面。

最后在分組操作的比較中,我將孩子們分成四個組,第一組比較書的薄厚,第二組比較衣服的薄厚,第三組比較板子的薄厚,第四組比較紙的薄厚。因為前面忽視了正逆排序,所以這里我直接讓孩子們按照物體薄厚排排隊,卻沒有先讓孩子們比一比薄厚,直接過快的過度導致能力強的孩子獨攬大局,能力弱一些或內(nèi)向一點的孩子無所事事。其實如果讓孩子們自由選擇一件物品之后再和同伴們比一比,再來排排隊,就會讓孩子們動起來,再讓孩子們交換組試一試,活動將會更加有趣。

有關(guān)爬的游戲教案篇4

游戲由來:

我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,a小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風味小吃店”的角色游戲。

游戲目標:

1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現(xiàn)出愉快的情緒。

2、會根據(jù)意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。

3、能較為逼真地反映出小吃店廚師、服務員、收銀員等人員的工作情況。

4、娃娃家中的角色會與小吃店的角色進行游戲交往。

5、根據(jù)教師創(chuàng)設(shè)的環(huán)境,能將各種小吃及游戲道具分類整理、擺放。

6、在游戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對游戲感受。

活動準備:

(1) 經(jīng)驗準備:

a、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。

b、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的人員安排、分工職責等。

(2)材料準備:小吃店——店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

(3)技能準備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。

(4)環(huán)境準備:

a、運用欄桿、小桌等擺設(shè)布置小吃店

b、根據(jù)不同的店面設(shè)計不同的門牌。

活動過程:

(1)引導幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

提問:

a、這么多的小吃店,你們想開哪些? b、小吃店是怎么布置的?

c、廚師、招待員分別是怎么工作的? d、小吃店里有哪些人?

(2)介紹游戲的材料和玩法

a、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)c、游戲玩法:

a、廚師在廚房中根據(jù)招待員的票據(jù)煮出相應的小吃。

b、廚師應將煮好的小吃放在備用臺上。

c、顧客應先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據(jù)交給招待員。

d、顧客要將票據(jù)交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

e、招待員要將顧客的票據(jù)交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

(3)幼兒游戲,教師指導

a、教師以“小吃店”經(jīng)理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。

b、引導幼兒能根據(jù)廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。

c、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

(4)游戲評價

a、引導幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

b、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?

觀察與推進:

在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內(nèi)容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據(jù)自己的參觀經(jīng)驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據(jù)自己顧客的要求煮出相應的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現(xiàn)角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,并能較逼真地表現(xiàn)出不同角色的工作情況。

游戲反思:

在活動中幼兒能積極參與的'游戲。他能夠根據(jù)自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據(jù)。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們?nèi)フ莆盏囊?guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據(jù)孩子們的需求增加相應的游戲材料。

有關(guān)爬的游戲教案篇5

游戲過程

1.回顧上次游戲不足:客人來了要怎么做?

強調(diào)幼兒要用文明用語,營業(yè)員要熱情招呼客人,詢問客人要吃什么,請客人入座,還可向客人主動介紹小吃店的商品。

2.請小朋友討論解決問題:將食物放進指定的盤子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢。

3.請個別小朋友扮演廚師和顧客表演,老師提醒廚師要主動詢問客人要吃什么,服務員和顧客要用禮貌的語言交談。

4.老師和小朋友一同商量分配角色,可強弱搭配。

5.幼兒自由游戲,教師巡視指導。

老師以顧客的身份幫助游戲情節(jié)開展,鼓勵廚師主動詢問客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進指定的筐里。

提醒顧客吃完要付錢。

6.游戲結(jié)束,講評游戲。

(1)表揚用禮貌語言積極交流的顧客和廚師。表揚遵守游戲規(guī)則的顧客。

(2)鼓勵小朋友用簡單的語言表述自己扮演的角色。

游戲目標

懂得用禮貌的語言進行交流。

熟悉顧客的游戲規(guī)則,能夠排隊等候。

游戲準備

增添食物:雞蛋、面條、辣椒。

有關(guān)爬的游戲教案篇6

活動內(nèi)容:角色游戲:娃娃家、超市

活動目標:

1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為.

3、能在角色游戲中運用語言協(xié)調(diào)自己與他人的關(guān)系。

活動準備:

1、知識準備:已有過去超市的經(jīng)驗

2、物質(zhì)準備:娃娃家與超市的各種玩具

指導要點:

1、提問導入

師:你們?nèi)ミ^超市嗎?超市里的服務員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?

顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的?她該說些什么?

2、選擇游戲內(nèi)容

①讓幼兒自由討論,選定游戲內(nèi)容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

②幼兒與教師交談,說出自己想?yún)⒓幽膫€活動角的活動,為什么?

3、分配角色

請幼兒自主選擇,并引導他們:

①能大膽地講出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。

例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當售貨員,你們同意嗎?”

②分配角色時,能運用語言調(diào)節(jié)自己與他人的關(guān)系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

例如:

兩個幼兒都想當售貨員時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯?!?/p>

兩個幼兒都想當媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒?!?/p>

4、幼兒游戲,教師巡回指導,發(fā)展游戲情節(jié)

①教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現(xiàn),并對幼兒的思路加以引導。通過提問,設(shè)置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“娃娃生病的游戲”。

師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?

生:是的呀,怎么辦。

師:家里要買一些有營養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

生:我是媽媽,我要去買菜了。

……

②指導幼兒在游戲中,根據(jù)角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

4、游戲評價

引導幼兒自我評價、相互評價。

師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?

②你在游戲中缺少什么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

有關(guān)爬的游戲教案篇7

今天欣欣來到理發(fā)店當起了小主人,剛開始沒有小客人來光顧。于是欣欣想了想之后開始叫喊了起來:“有沒有來洗頭發(fā)的呀,今天免費!”可是欣欣反復叫喊了好幾次也沒有小客人上門洗頭。于是欣欣主動出擊,跑出去一個個問有沒有要理發(fā)的,最后灝灝來到了理發(fā)店理發(fā)。只見欣欣拉著灝灝坐在了小椅子上并拿著一個塑料的杯子幫灝灝要弄濕頭發(fā),準備開始洗頭,可是這時候欣欣停了下來,發(fā)現(xiàn)沒有洗發(fā)露。于是欣欣回頭看了我一眼說:“老師,我沒有洗發(fā)露怎么辦?”我說:“你自己先想想看有什么辦法解決呢?”欣欣聽完看了一眼教室,于是跑到了開超市的小主人那里拿了一個礦泉水瓶子回來開心的說道:“看,我有洗發(fā)露了!”說完便開始給小言洗了起來。

行為分析:

?指南》社會領(lǐng)域具有自尊、自信、自主的表現(xiàn)目標中指出“能按自己的想法進行游戲或其他活動?!痹诮裉斓挠螒蛑袆傞_始因為沒有小客人來理發(fā)欣欣能夠想到用叫喊的方式說今天來理發(fā)的免費這句話來為自己的理發(fā)店增添一些生意,雖然后來還是沒有人來,但是欣欣沒有氣餒,反而越挫越勇跑出去一個個的問并且成功為自己拉到了小客人。這里可以看出欣欣很有自己的想法,并且會付諸行動。而不是呆呆的坐在椅子上等小客人上門。在之后沒有洗發(fā)露的時候,欣欣也能夠聰明的想到用礦泉水瓶去替代洗發(fā)露給小客人洗頭。從欣欣的這些游戲行為中可以看出欣欣的表現(xiàn)基本符合了指南中所指出的目標。

我的思考:

他們已經(jīng)是中班的孩子了,有了之前一年的經(jīng)驗,所以相對來說也有了一定的解決問題的能力。所以當孩子在游戲的過程中如果碰到問題了我覺得教師可以適當?shù)姆攀郑尯⒆幼约喝L試解決問題。對于孩子的想法也可以進行支持,讓他們實現(xiàn)自己的想法,并給予一定的鼓勵。