老鼠娶新娘的教案5篇

時間:2022-10-16 作者:Monody 備課教案

教案說白了就是為我們的教學提前做出準備的書面文體,如果沒有寫教案的意識,我們的教學是很難有所提升的,以下是范文社小編精心為您推薦的老鼠娶新娘的教案5篇,供大家參考。

老鼠娶新娘的教案5篇

老鼠娶新娘的教案篇1

活動目標:

1、體驗童話故事書傳達的濃濃的民俗情,探知事物相克相生循環(huán)往復的有趣現(xiàn)象。

2、自信地表達自己的長處,真誠地欣賞同伴的長處。

3、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

4、領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。

5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

活動準備:

圖書ppt,太陽、云、風、墻、老鼠、貓的圖片。漢字:照、遮、吹、擋、打洞、抓、揚長補短的漢字。

活動過程:

(一)激趣導入

1、欣賞嗩吶演奏的音樂《過新年喜洋洋》

師:聽了這段音樂,你覺得大家在做什么呢?

幼:好像在過年;結(jié)婚;開業(yè)。

師:放這樣的音樂,一定是有什么喜事發(fā)生。那么,今天在這段音樂下,會發(fā)生了什么事?

2、引發(fā)對故事的想象(出示花轎)

師:這是什么,它是做什么用的?

幼:花轎,結(jié)婚用的。

師:對,這是結(jié)婚用的花轎,給誰坐呢?

幼:新娘(出示老鼠新娘坐花轎的圖片)

師:新娘是老鼠美叮當,有新娘就會有新郎,美叮當想找個世界上最強的新郞,她找到了······

(出示有太陽、烏云、墻、風、老鼠、貓的圖片)

你們猜猜美叮當會選誰做自己最強的新郎。

(二)欣賞理解

1、邊欣賞幻燈片,邊聽故事

2、理解事物之間的強弱關(guān)系

師:你們認為誰是世界上最強的新郎?(故事停在“村長迷糊了,到底誰是最強的新郎”。)

幼:我認為太陽最強。

師:你們都同意嗎?

幼:不同意,因為烏云比太陽強。

師:那么,你認為誰最強?

幼:風最強。

師:有反對的嗎?

幼:墻比風強;墻怕老鼠;老鼠沒貓強;貓又怕太陽;太陽最強,又回到了開頭了。

師:世界上到底有沒有最強的新郎?盡管他們不是世界上最強的新郎,可是,他們都有自己最強的地方,你們知道它們最強的地方分別是什么?(出現(xiàn)漢字照、遮、吹、擋、打洞、抓)

3、討論:你有沒有最強的地方·鼓勵幼兒自信地說出自己最強的地方?!?/p>

請幼兒記住自己朋友的長處。

師:我們都說出了自己最強的地方?,F(xiàn)在,我們來比一比,“記住朋友的長處”這件事誰最強?請你們說說記住了誰的長處?(這里是為了讓幼兒關(guān)注自己的同伴,并學會傾聽,對幼兒來說,這是對其習慣和心理的挑戰(zhàn)。)

尋找“揚長補短”的朋友圈:你有什么地方不強?你想變得更強嗎?可以通過別人的幫忙使自己變得更強。

幼1:我最強的'是舞蹈,不是的是畫畫。(師:誰畫畫強?)

幼2:我?。◣煟耗銈兪掷?,你因為他在,就會變得更強。)

問幼2:你什么地方不強?

幼2:吃飯不強。

幼3:我吃飯強。

師:這樣的朋友圈,我們可以用四個字來表示(出示漢字“揚長補短”)想念你們一定會找到揚長補短的朋友圈,讓自己變得更強。

(三)游戲感受

1、講述故事結(jié)尾

師:美叮當找不到世界上最強的新郎,怎么辦?

幼:找自己最喜歡的老鼠。

師:是啊,老鼠配老鼠,那是最合適的。(繼續(xù)講述故事的結(jié)尾)瞧,大小老鼠來幫忙,辦喜事、坐花轎、搬嫁妝,喝喜酒,鬧新房,新郎新娘拜堂啦!美叮當嫁給了老鼠阿郞。

2、游戲:抬花轎

師:辦喜事真開心,我們也來玩玩抬花轎的游戲吧!我來拋繡球,我要找步調(diào)一致的朋友圈為我抬花轎(師有意將鄉(xiāng)球拋給步伐協(xié)調(diào)的朋友圈,師念童謠,朋友圈一起原地走步,師提示“看著朋友的腳步一起走”,游戲可反復進行。)

童謠

老鼠女兒美叮當,想找女婿比貓強,

太陽最強嫁太陽,太陽不行嫁給云,

云不行,嫁給風,風不行,嫁給墻,

墻不行?想一想,還是嫁給老鼠郎。

活動反思:

一個好的教學活動,活動的設(shè)計不僅要合理,活動中幼兒的配合十分重要。教育內(nèi)容的選擇既貼近幼兒的生活,活動以老鼠村長找女婿,以及尋找過程中出現(xiàn)的一物降一物的情節(jié),不同的是最后老鼠村長的女兒嫁給了老鼠郎。教師在活動過程中,創(chuàng)設(shè)一個自由、寬松的語言環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師共同交流。培養(yǎng)幼兒傾聽習慣,能用清晰的語言表達自己的思想感情。激發(fā)孩子自由表達的興趣和激情,充分調(diào)動他們的參與熱情,讓幼兒在輕松、愉快的環(huán)境中學習,真正體現(xiàn)了"以幼兒發(fā)展為本"的理念。

老鼠娶新娘的教案篇2

一、設(shè)計思路:

?老鼠娶新娘》這個故事是中國傳統(tǒng)的民間故事,故事情節(jié)生動有趣,內(nèi)容與我們以前聽過的"老鼠嫁女"很相似,老鼠村長找女婿,以及尋找過程中出現(xiàn)的一物降一物的情節(jié),不同的是最后老鼠村長的女兒嫁給了老鼠阿郎,以及老鼠阿朗娶新娘的過程中表現(xiàn)出來的聰明機智、堅持不懈。故事畫面具有濃郁的"中國風",且其中的童謠朗朗上口,蘊涵了很多中國的習俗。

二、分析作品:

我覺得故事的核心是:"每個人都有自己的優(yōu)勢,從而喜歡自己"。

三、說準備:

1.圖書ppt,太陽、云、風、墻、老鼠、貓的圖片。(知道自然事物之間的必然聯(lián)系,也就是老鼠村長找女婿的過程中出現(xiàn)的一物降一物的中的情節(jié))2.漢字:照、遮、吹、擋、打洞、抓、揚長補短的漢字。(更好地認識到事物最強的地方)

四、說目標:

1.體驗童話故事書傳達的濃濃的民俗情,探知事物相克相生循環(huán)往復的有趣現(xiàn)象。(難點)

2.自信地表達自己的長處,真誠地欣賞同伴的長處。(重點)

五、說過程:

故事一開始就是一首比較有中國民族風俗特點的歌曲《喜洋洋》來吸引幼兒,因為故事比較長,所以將故事分成三段式來演繹:

一、激趣導入

1.欣賞音樂:聽了這段音樂,你覺得大家在干什么?(喜洋洋的音樂)

2.引發(fā)對故事的想象。

?喜洋洋》音樂導入(出現(xiàn)且伴有一段喜慶的民間音樂旨在讓孩子初步感受中國的民風民俗)

二、欣賞理解

1.邊欣賞ppt邊聽故事。

2.理解討論:你認為誰是世界上最強的新郎?

講故事以問題來穿情節(jié),通過看看、聽聽、講講幫助幼兒理解老鼠村長找女婿的過程中出現(xiàn)的一物降一物的故事內(nèi)容。(難點的突破)

三、遷移感受

1.自己最強的長處

2.記住朋友的長處。

3.讓自己變得更強。

4.回歸故事。

5.玩游戲"抬花轎"展開討論,最后村長女兒嫁給誰了?突出老鼠阿朗的聰明機智、堅持不懈。最后,在喜慶的民間音樂的渲染中再次完整欣賞童謠,詣在讓幼兒進一步感受中國的民風民俗。最后一個環(huán)節(jié)的抬花轎恰好能釋放他們參與活動的熱情,可以說,活動最后的安排的游戲既緊扣本次活動目標又尊重了幼兒的學習特點。

活動反思:

一個好的教學活動,活動的設(shè)計不僅要合理,活動中幼兒的配合十分重要。教育內(nèi)容的選擇既貼近幼兒的生活,活動以老鼠村長找女婿,以及尋找過程中出現(xiàn)的一物降一物的情節(jié),不同的是最后老鼠村長的女兒嫁給了老鼠郎。教師在活動過程中,創(chuàng)設(shè)一個自由、寬松的語言環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師共同交流。培養(yǎng)幼兒傾聽習慣,能用清晰的語言表達自己的思想感情。激發(fā)孩子自由表達的興趣和激情,充分調(diào)動他們的參與熱情,讓幼兒在輕松、愉快的環(huán)境中學習,真正體現(xiàn)了"以幼兒發(fā)展為本"的理念。

老鼠娶新娘的教案篇3

活動目標:

1.按音樂的節(jié)奏繼續(xù)學走彈簧步,表現(xiàn)老鼠抬轎子的情景;

2.了解并樂意遵守音樂游戲的規(guī)則,在游戲中體驗民間娶親的習俗。

活動準備:

根據(jù)音樂游戲的特點,選擇了大家耳熟能詳?shù)母枨洞蠡ㄞI》的主旋律,并將這一主旋律貫穿在游戲始終,使音樂符合"抬花轎娶新娘"喜氣洋洋的情境。

在音樂游戲開始之前,我們開展了以下活動,這一切都為游戲的開展創(chuàng)造了有利條件。

1.從圖與文兩個方面閱讀繪本故事,有興趣地背誦民間童謠,談論"一物降一物",民間婚嫁習俗等話題。

2.欣賞由《大花轎》音樂改編的對唱歌曲,進一步熟悉了故事及旋律。

3.共同收集圖片,觀看傳統(tǒng)婚禮的視頻,對拋繡球、帶紅頭蓋、坐花轎、轎夫抬花轎等一系列民間娶親的習俗有了初步的認識。

4.通過引導幼兒觀察抬花轎的情景,區(qū)別抬花轎的步子和平時走路的樣子,初步嘗試走彈簧步。

5.在戶外運動時,嘗試過一位司機在前,四位乘客在后,兩前兩后地排列,左右各拉一根繩子組成一輛車,開展"開汽車"的運動游戲。

活動過程:

利用民間娶親的習俗設(shè)計了有角色交換、自由選擇等規(guī)則的"老鼠娶新娘"游戲。具體玩法如下:

1.新郎找一位好朋友當新娘,先進行裝扮。

2.第一、二遍音樂:新郎隨音樂出發(fā),重復兩遍音樂邀請轎夫,在邀請時根據(jù)語言節(jié)奏邀請轎夫,每次請兩位。

3.第三遍音樂:聽音樂搭轎子――在音樂結(jié)束前要搭好轎子。;.教.案來自:大.考.吧幼.師網(wǎng);轎子的形狀是新郎一人在前,轎夫兩前兩后站立,左右拉好繩子,后兩位轎夫相互搭手臂,前兩位轎夫?qū)⑹执钤谛吕傻募缟希艳I子圍起來。

4.第四遍音樂:抬花轎接新娘――五人共同前進。

5.新娘聽到鑼鼓聲上花轎。

6.新郎新娘到新房――六人共同前進。

7.新娘拋繡球――聽到鼓聲轉(zhuǎn)圈,在最后一拍將繡球拋出:接到繡球者扮演下一次游戲的新娘(或新郎),邀請一位新郎(或新娘)繼續(xù)游戲。

教學反思:

一個好的教學活動,活動的設(shè)計不僅要合理,活動中幼兒的配合十分重要。教育內(nèi)容的選擇既貼近幼兒的生活,活動以老鼠村長找女婿,以及尋找過程中出現(xiàn)的一物降一物的情節(jié),不同的是最后老鼠村長的女兒嫁給了老鼠郎。教師在活動過程中,創(chuàng)設(shè)一個自由、寬松的語言環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師共同交流。培養(yǎng)幼兒傾聽習慣,能用清晰的語言表達自己的思想感情。激發(fā)孩子自由表達的興趣和激情,充分調(diào)動他們的參與熱情,讓幼兒在輕松、愉快的環(huán)境中學習,真正體現(xiàn)了"以幼兒發(fā)展為本"的理念。

老鼠娶新娘的教案篇4

活動目標:

1.理解故事內(nèi)容,知道故事含義,明白任何事物、人物都不是完美的,是有缺點的。

2.自信地表達欣賞與喜歡自己和同伴的的長處,承認自己的短處,學習取長補短。

3.體驗民間婚嫁的喜悅氣氛和民間游戲抬轎子帶來的快樂。

活動重點:能大膽說出自己的長處與短處,學習取長補短。

活動難點:理解故事含義,明白任何事物、人物都不是完美的,是有缺點的。

活動準備:

經(jīng)驗準備:幼兒看過結(jié)婚儀式,了解一些結(jié)婚的風俗。

物質(zhì)準備:ppt,太陽、云、風、墻、老鼠、貓的圖片。漢字:照、遮、吹、擋、打洞、抓、取長補短的漢字。

活動過程:

一、聽音樂,大膽猜想

1.欣賞嗩吶演奏的音樂

師:聽了這段音樂,有什么感受,你覺得大家在做什么呢?

師:這樣的音樂,一定是有什么喜事、高興的事發(fā)生。那么,今天在這段音樂下,會發(fā)生什么事?

2.引發(fā)對故事的想象(出示花轎)

師:這是什么?對,這是結(jié)婚用的花轎,給誰坐呢?今天的新娘是誰?

師:新娘是老鼠美叮當,美叮當想找全世界最強的新郞,你們看看都有誰?到底誰是世界上最強的新郎(出示太陽、烏云、墻、風、老鼠、貓的圖片),我們一起來聽這個故事,故事的名字叫《老鼠娶新娘》 。

二、欣賞繪本,理解故事內(nèi)容

1.邊欣賞幻燈片,邊聽故事

2.討論:你認為誰是世界上最強的新郎

師:你們認為誰是世界上最強的新郎?

師:世界上到底有沒有最強的新郎?盡管他們不是世界上最強的新郎,可是,他們都有自己最強的地方,你們知道它們最強的地方分別是什么?比如:太陽最強的地方是照、烏云最強地方是……

三、游戲:記住我的最強

師:每個人都有最強的地方,你最強的地方是什么?

(1)鼓勵自信地說出自己最強的地方,讓所有的人都知道

(2)記住朋友的長處

師:我們都說出了自己最強的地方?,F(xiàn)在,我們來比一比,“記住朋友的長處”這件事誰最強?請你們說說記住了誰的長處?

(3)取長補短

師:每個人都有自己最強的地方,也有不強的地方,你有不強的地方嗎?

師:有不強的地方?jīng)]關(guān)系,如果找到一個比你強的朋友,那你就會變得更強。

誰想變得更強?(幼兒上前)可以通過別人的幫忙使自己變得更強。

師:這樣的朋友圈,我們可以用四個字來表示(取長補短)你們找到取長補短的朋友圈,這樣會讓自己變得更強。

四、講述故事結(jié)尾

師:美叮當找不到世界上最強的新郎,只能找什么樣的新郎,怎么辦?

師:什么樣的新郎和美叮當最般配。瞧,大小老鼠來幫忙,辦喜事、坐花轎、搬嫁妝,喝喜酒,鬧新房,新郎新娘拜堂啦!美叮當嫁給了老鼠小阿郞。

五、游戲:抬花轎

師:辦喜事真開心,我們也來玩玩抬花轎的游戲吧!

老鼠娶新娘的教案篇5

活動背景

繪本《老鼠娶新娘》講述了一個家喻戶曉的民間故事,這一故事蘊含了自然界“一物降一物”的規(guī)律以及“同類配同類最合適”的道理,繪本中用生動的畫面描繪了中國民間婚禮習俗的熱鬧場面。根據(jù)這一繪本設(shè)計音樂活動,就應挖掘繪本中的教育價值和音樂元素相結(jié)合,思考如何運用音樂的手段來設(shè)計活動。音樂游戲“老鼠娶新娘”正是由繪本故事《老鼠娶新娘》演繹而成。

在分組進行討論和設(shè)計時,我們產(chǎn)生了許多不同的設(shè)想,其中有改編歌詞進行演唱的音樂劇,有聽音樂想象表現(xiàn)故事情節(jié)的肢體表演,有根據(jù)故事角色選擇相應樂器創(chuàng)編節(jié)奏的打擊樂活動和表現(xiàn)“老鼠娶新娘”的音樂游戲等。通過教學實踐我們發(fā)現(xiàn),幼兒最感興趣的是“老鼠娶新娘”的音樂游戲。我們感到音樂游戲既有聽音樂的隱性規(guī)則,又有游戲玩法的顯性規(guī)則。怎樣通過音樂游戲?qū)⒗L本故事《老鼠娶新娘》“玩”起來,便成了我們思考的方向。

活動目標

按照以上的思路,確定該音樂游戲的目標為:

1、按音樂的節(jié)奏繼續(xù)學走彈簧步,表現(xiàn)老鼠抬轎子的情景;

2、了解并樂意遵守音樂游戲的規(guī)則,在游戲中體驗民間娶親的習俗。

活動準備

根據(jù)音樂游戲的特點,選擇了大家耳熟能詳?shù)母枨洞蠡ㄞI》的主旋律,并將這一主旋律貫穿在游戲始終,使音樂符合“抬花轎娶新娘”喜氣洋洋的情境。

在音樂游戲開始之前,我們開展了以下活動,這一切都為游戲的開展創(chuàng)造了有利條件。

1、從圖與文兩個方面閱讀繪本故事,有興趣地背誦民間童謠,談論“一物降一物”,民間婚嫁習俗等話題。

2、欣賞由《大花轎》音樂改編的對唱歌曲,進一步熟悉了故事及旋律。

3、共同收集圖片,觀看傳統(tǒng)婚禮的視頻,對拋繡球、帶紅頭蓋、坐花轎、轎夫抬花轎等一系列民間娶親的習俗有了初步的認識。

4、通過引導幼兒觀察抬花轎的情景,區(qū)別抬花轎的步子和平時走路的樣子,初步嘗試走彈簧步。

5、在戶外運動時,嘗試過一位司機在前,四位乘客在后,兩前兩后地排列,左右各拉一根繩子組成一輛車,開展“開汽車”的運動游戲。

活動規(guī)則

利用民間娶親的習俗設(shè)計了有角色交換、自由選擇等規(guī)則的“老鼠娶新娘”游戲。具體玩法如下:

1、新郎找一位好朋友當新娘,先進行裝扮。

2、第一、二遍音樂:新郎隨音樂出發(fā),重復兩遍音樂邀請轎夫,在邀請時根據(jù)語言節(jié)奏邀請轎夫,每次請兩位。

3、第三遍音樂:聽音樂搭轎子——在音樂結(jié)束前要搭好轎子。轎子的形狀是新郎一人在前,轎夫兩前兩后站立,左右拉好繩子,后兩位轎夫相互搭手臂,前兩位轎夫?qū)⑹执钤谛吕傻募缟?,把轎子圍起來。

4、第四遍音樂:抬花轎接新娘——五人共同前進。

5、新娘聽到鑼鼓聲上花轎。

6、新郎新娘到新房——六人共同前進。

7、新娘拋繡球——聽到鼓聲轉(zhuǎn)圈,在最后一拍將繡球拋出:接到繡球者扮演下一次游戲的新娘(或新郎),邀請一位新郎(或新娘)繼續(xù)游戲。

活動環(huán)節(jié)

第一個環(huán)節(jié)要求幼兒進一步把握彈簧步的要領(lǐng),通過學做轎夫抬新娘的情境導入,繼續(xù)嘗試彈簧步模擬抬轎子,引導幼兒注意動作的要領(lǐng),跟著音樂節(jié)拍行進。

第二環(huán)節(jié)引導幼兒了解音樂游戲的規(guī)則。音樂游戲既要體現(xiàn)一般游戲的規(guī)則,又要與音樂的性質(zhì)相結(jié)合,在這個游戲中,把握音樂的節(jié)奏與時段顯得十分重要,表現(xiàn)為以下規(guī)則:聽音樂,在一定的范圍內(nèi)穩(wěn)當?shù)刈邚椈刹?,模擬抬轎子,互相不碰撞;按照音樂的提示請轎夫、接新娘,拋繡球,不得提前或落后:抬花轎的隊伍必須整齊地前進,不能散架。活動過程

為了使幼兒把握以上規(guī)則,教師通過作為示范者、參與者、講解者、觀察者等多種角色的轉(zhuǎn)換,將游戲的三個關(guān)鍵點——請轎夫、搭轎子、新娘聽鑼鼓聲拋繡球,進行了分解。

1、將游戲規(guī)則放在情境中,用游戲情境來解釋

幼兒在最初游戲時,常會出現(xiàn)一些問題,例如,走動時擠在一起,音樂結(jié)束還找不到邀請對象,共同行進中步伐不協(xié)調(diào)等,這些都與幼兒的空間知覺與時間視覺能力發(fā)展較差有著密切的關(guān)系,不能簡單地用不遵守規(guī)則來判斷。我們結(jié)合游戲情境進行提示,使幼兒主動關(guān)注自己的動作和音樂協(xié)調(diào),例如,幼兒最初在走動時,互相擠在一起,造成碰撞,教師就用“抬著花轎走大路不走小路”來提示,引導幼兒選擇較空的場地行進。

幼兒在音樂結(jié)束時還停在半路上,找不到邀請對象,就用“準時到達轎夫或新娘家門口”來提示,啟發(fā)幼兒關(guān)注音樂的旋律,判斷自己和邀請對象的距離,準時到達。

有的幼兒愛相互邀請,或選擇已經(jīng)裝扮過新郎、新娘的同伴重復裝扮,教師也馬上用情境性的語言“女孩子可以和女孩子結(jié)婚嗎”“一個人能結(jié)兩次婚嗎”進行回應,使幼兒感到信服,從而愿意遵守游戲的規(guī)則。

2、分解難點,逐步推進

第一遍游戲——由教師扮演新郎,參與示范并進行分段演示,使幼兒初步了解游戲的玩法。

第二遍游戲——請一位幼兒擔任新郎,試玩游戲,此時,教師作為一個引領(lǐng)者和講解者為幼兒提供支持。在觀察中發(fā)現(xiàn)問題及時地用情境性的語言幫助幼兒鞏固音樂游戲的規(guī)則。

第三遍游戲——兩頂轎子同時行進,引導幼兒自己嘗試游戲,教師在觀察中,給予幼兒正確的評價

(不早不晚到達家門口),并給予適當?shù)奶崾?聽著音樂比看腳步前進更穩(wěn)當),推進幼兒游戲的進程,進一步體會游戲的快樂。

3、抓住關(guān)鍵,鼓勵探索

在這個游戲中,最大的難點就是六人(新郎、新娘和四個轎夫)同時行進,幼兒時常走得七倒八歪,甚至“轎子”都散了架。此時,教師就引導幼兒思考發(fā)現(xiàn)問題,共同尋找整齊行進的好辦法,最初,幼兒有兩種意見,一是看著前面朋友的腳步走,二是聽著音樂走,教師又讓幼兒分別嘗試這兩種方法,發(fā)現(xiàn)后者比前者更合適:“即使看不見前面小朋友的腳步,只要跟著音樂節(jié)奏走,就不會散架。”

通過思考、比較和嘗試,幼兒學得主動,游戲規(guī)則也把握得更牢固了。幼兒在游戲中越玩越高興,他們積極主動的情感、合作協(xié)調(diào)的能力、遵守規(guī)則的自控能力,以及審美能力的綜合素質(zhì)在游戲中得到了提高。