小班《游戲》教案精選5篇

時間:2024-03-09 作者:dopmitopy 備課教案

編寫詳細的教案可以幫助我們準(zhǔn)備教學(xué)資源和教具,提高教學(xué)的實效性和趣味性,通過編寫教案,我們能夠更好地評估學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和進展,及時調(diào)整教學(xué)策略和方法,范文社小編今天就為您帶來了小班《游戲》教案精選5篇,相信一定會對你有所幫助。

小班《游戲》教案精選5篇

小班《游戲》教案篇1

拉著動物去散步

【活動目標(biāo)】

1.學(xué)習(xí)拉著動物向前走和倒退走。

2.體驗參與體育活動的快樂。

【活動準(zhǔn)備】

人手一條小毯子,一個小動物。

【活動過程】

一、準(zhǔn)備活動

活動身體,做動物模仿操。

二、基本部分

1.出示動物,相互打招呼。

師:“今天,我們這里來了很多的動物朋友,來和它們問聲好!”(互相打招呼)

2.第一次游戲:拉著動物去散步(拉著毯子向前走)

(1)師:“小動物們看到幼兒園里這么漂亮,你能帶他們?nèi)ド⑸⒉絾?”

(2)師:“你們準(zhǔn)備怎么帶娃去散步呢?”

(3)幼兒表述,并請個別幼兒進行示范.。(有的抱著,有的背著,有的`攙著……)

(4)師:“你們的辦法都不錯,許老師還有一個比較有趣的方法,拉著動物去散步。”

(5)教師出示小毯子,邊示范,邊講解?!拔覀儗⑿游锓旁谛√鹤由?,兩只手拉著小毯子一角,就帶動物去散步了。記住,拉的時候可千萬不能把動物摔在地上哦!”

3.幼兒玩游戲。

4.簡單總結(jié)

師:“剛才你帶小動物去看了什么?它有沒有摔跤啊?

5.第二次游戲:拉著動物去散步(拉著毯子倒退走)

師:“這次,為了防止動物朋友摔下來,我們眼睛看著他們,就這樣,倒著走,走的時候也要注意后面有沒有人,小心撞到別人身上。”

6.幼兒第二次玩游戲。

三、結(jié)束部分:

放松游戲:搖娃娃

1.師:“天快黑了,動物們要休息了。兩個小朋友一組,把兩個娃娃放在一條毯子上,另外一條做小毯子,蓋蓋好。我們搖搖他們睡覺了。(可請配班老師一起幫忙示范。)

2.幼兒游戲。集體唱搖籃曲

3.師:“輕輕地,我們送動物寶寶回家了?!?/p>

小班《游戲》教案篇2

活動目標(biāo)

1、借助標(biāo)記、周圍同伴的位置等為參照物,快速站圓圈。

2、學(xué)習(xí)與同伴手拉手,按照兒歌的節(jié)奏向圓心和圓外走。

3、在游戲中體驗吹泡泡、追泡泡、拍泡泡的樂趣。

4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備

吹泡泡用的肥皂水和泡泡槍、一塊有圓圈的場地。

活動過程

1、玩游戲:吹泡泡、追泡泡。

教師出示肥皂水和泡泡槍,引起幼兒興趣。

交代游戲要求,提醒小朋友追泡泡的時候要當(dāng)心,不能撞在一起。告訴幼兒老師會在這里吹泡泡,也會在那里吹泡泡,小朋友要到不同的地方追泡泡。

教師吹泡泡,幼兒玩追泡泡的游戲。

2、游戲"吹泡泡"教師:今天,我們班級也有很多調(diào)皮的泡泡,它們還會連在一起變成大泡泡呢!這些大泡泡,一會兒變大,一會兒變小很好玩,你們想不想試試?

交代幼兒名稱以及玩法:你們都是我吹出的泡泡,現(xiàn)在你們這些泡泡要連在一起變成一個大泡泡。我們一起念兒歌,讓泡泡變大、變小。當(dāng)聽到老師說:"泡泡回來了!"小朋友找圓圈,然后快速站到圓圈上。

引導(dǎo)幼兒玩游戲,邊用語言提示幼兒:吹泡泡,吹泡泡,吹成一個大泡泡……提示,變成大泡泡的'時候,泡泡不能破,不能漏氣,要是漏氣了,這個大的泡泡就沒有了,吹小泡泡的時候不能擠在一起……游戲進行1—2次。

表揚快速回到圓圈上的幼兒,并提問:這些小朋友為什么能夠快速回到圓圈上呢?開展游戲1——2次。鼓勵小朋友和教師一起念吹泡泡的兒歌。

3、放松活動:小孩,小孩真愛玩。

活動前,老師提醒小朋友:老師請小朋友摸什么,小朋友只能摸以下就快快跑回來。活動結(jié)束后,表揚快速回來,而且不撞到別人的小朋友。

活動反思

小班孩子天真、可愛。如果用命令式或較直接的言語指導(dǎo),他們往往難以接受?;顒又形揖瓦M行擬人化語言,如:皮球?qū)殞殻髽鋵殞毜?。幼兒感到自然親切,也就樂意去嘗試?;顒娱_始我運用吹泡泡的游戲活動吸引了孩子們的興趣,孩子們在抓泡泡時非常開心投入。通過這樣游戲活動再讓孩子們來玩調(diào)皮的泡泡的游戲,讓他們要按老師的指令來玩,很多的寶寶都能聽到指令很快回到指定地點,但也有一些寶寶不能聽到指令馬上回來。孩子們通過游戲體驗了泡泡、追泡泡、拍泡泡的樂趣。

小班《游戲》教案篇3

活動目標(biāo):

1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。

2、鼓勵幼兒用心參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。

3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、潛力。

活動準(zhǔn)備:

營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物

活動過程:

1、簡單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

3、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。

引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等主角的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家進行簡單的游戲交往。

教師以經(jīng)理的主角身份幫忙幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

活動結(jié)束:

提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

小班《游戲》教案篇4

音樂,幾乎無人不愛。聽音樂不僅能陶冶情操、感化世界,還能凈化思想、舒緩心情。

記得曾經(jīng)有人說過“音樂是天使在唱歌”,也有人說“學(xué)音樂的孩子不會變壞”......其實音樂的好處遠遠不止這些,它就像一個大大的禮盒,里面有很多讓我們驚喜的禮物。也許寶寶年紀(jì)還小的時候,無法完全領(lǐng)略,但隨著成長,他會發(fā)現(xiàn),這些東西值得用一生的時間來慢慢領(lǐng)略、享受。

音樂游戲是讓兒童在游戲中學(xué)習(xí)音樂,感受音樂的流動、旋律的起伏、節(jié) 奏的跳躍、音色的變化、速度的統(tǒng)一與變化,并隨時根據(jù)音樂的變化作出反應(yīng),在游戲中學(xué)會聽辨不同旋律、 節(jié)奏、節(jié)拍、速度等音樂的基本要素,訓(xùn)練了聽覺、視覺和運動覺,從而達到音樂學(xué)習(xí)的目的。

音樂游戲除了 具有“音樂性”這一主要特點外,還應(yīng)具有自然性、趣味性、創(chuàng)造性等游戲的共同特點。本文為大家介紹一個適合幼兒園小班音樂游戲優(yōu)質(zhì)課《漂亮的紙條舞》,一起去看看吧!

活動目標(biāo):

1.感受紙條在空中飛舞的姿態(tài)。

2. 用肢體動作充分表現(xiàn)對樂曲的感受。

三、活動準(zhǔn)備音樂

?洋娃娃和小熊跳舞》 各種顏色的彩帶 室外活動場地

四、活動的重點:

能夠讓幼兒跟著音樂來和紙條一起跳舞難點:引發(fā)幼兒的想象,啟發(fā)幼兒用多種方法讓紙條動起來,跳起舞來

五、活動過程

1、認(rèn)識紙條--大家手拉手,我們一起來打氣,變成一個大氣球,--"大氣球,小氣球"這個游戲好玩嗎?你看這是什么?(教師拿出紙條)

2.和紙條跳起舞--紙條來到了幼兒園,它看到了小朋友和老師玩的這么開心,它也很想和我們一起來做游戲來跳舞。

--教師將紙條舉高,你看紙條想跳舞了。同時讓幼兒感受一下紙條在風(fēng)中跳舞的姿態(tài)--你看紙條長長的,軟軟的,漂亮嗎?那誰愿意和紙條做朋友呢?

--誰愿意帶著紙條讓紙條的舞跳的更好看呢?

--教師給幼兒發(fā)放紙條(在發(fā)放中,可以讓幼兒任意的挑選顏色)--那怎么才能讓紙條在跳起舞來呢?(讓搖動手中的紙條幼兒自由想象)--可以請?zhí)暮玫挠變赫镜街虚g,把自己想象的動作交給別的幼兒,讓大家一起來學(xué)學(xué),并請幼兒觀察紙條舞動的線條。

--教師也可以引導(dǎo)幼兒做一些舞動的方法,可以是有節(jié)奏的抖動紙條等等3.和紙條一起跳舞--我們的紙條跳的真好,現(xiàn)在我們跟著音樂來好嗎?

--教師播放音樂,讓全部幼兒手拿紙條紙條,自己自由的跳。并能在音樂節(jié)奏的伴隨下舞動紙條(教師在舞動紙條的時候可以引導(dǎo)幼兒橫著甩,豎著甩,轉(zhuǎn)圈舞動,或者加上剛剛幼兒自己想象的動作)--下面請小朋友跟著老師把剛剛你們跳的動作在跟著老師一起來跳跳學(xué)學(xué),看看那個小朋友跳的最好,學(xué)得最好?

--老師把剛剛把你們所想的小朋友的動作,編成一個簡單的小律動,一起跟著老師來學(xué)學(xué)跳跳。

--小朋友學(xué)得真好,那現(xiàn)在我們跟著音樂帶著紙條快樂的來跳舞吧--教師播放音樂,組織幼兒學(xué)這個簡單的律動音樂游戲--在跳著這個律動中教師一定要引導(dǎo)幼兒怎樣更好的舞動彩條,讓幼兒能在游戲中利用肢體動作充分表現(xiàn)對樂曲的感受。

--在音樂游戲中,教師可以引導(dǎo)幼兒分辨音樂的節(jié)奏,音樂慢的時候我們就讓紙條跳的慢一點,音樂快一點的時候就讓紙條跳的快一點。

4、活動延伸--小朋友跳的真好,現(xiàn)在我們請其他老師和我們一起來跳彩條舞好嗎?

小班《游戲》教案篇5

活動目標(biāo):

1、初步嘗試進行彈珠滾畫,體驗彈珠滾畫帶來的快樂。

2、幼兒對彈珠滾出的軌跡進行想象,并嘗試?yán)米匀晃飻[出想象的物體。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察、操作、表達能力,提高幼兒的審美情趣及創(chuàng)新意識。

4、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

活動準(zhǔn)備:

1、彈珠、紅、黃、藍水粉顏料。

2、4k畫紙。

3、各種自然物。如:樹枝、花瓣、小番茄、樹葉等。

活動過程:

1、和幼兒一起玩彈珠滾畫。

出示彈珠:小朋友們,你們看誰來了?

小彈珠今天在家覺得很不開心,它呀就出來散步,走呀走,走到了一塊白地毯前。哇!這塊白地毯太漂亮了,我呀要上去玩一玩、滾一滾。咦!怎么沒有留下痕跡呢?小朋友,你們有沒有辦法讓彈珠在白地毯上留下痕跡呀?

真好,我呀就到紅顏色里洗個澡,我變成紅顏色了!我到白地毯上滾一滾,怎么樣了?

我還要到藍顏色里洗個澡,怎么辦呢?

幼兒玩滾彈珠的游戲。提醒幼兒不要弄到衣服上。

2、幼兒根據(jù)彈珠滾出的軌跡進行想象。

你們覺得彈珠滾出來的這個軌跡像什么?幼兒講述。

3、利用自然物進行操作。

我來做一個糖葫蘆,你們覺得應(yīng)該用什么材料來做?(引導(dǎo)幼兒根據(jù)自己的想象選取相應(yīng)的自然物。)

幼兒根據(jù)自己的現(xiàn)象自由操作。

4、幼兒介紹自己的作品。

我是做的什么?我用什么來做的?

活動反思:

在用彈珠進行滾珠畫的基礎(chǔ)上,再用自然物擺出想象中的物體,這一題材對于小班小朋友來說很適合的,小朋友在玩彈珠的過程中非常的感興趣,玩的都非常的盡興。在利用自然物擺出想象中的物體這一環(huán)節(jié)中,我先請小朋友認(rèn)識這些自然物,再請小朋友想一想做糖葫蘆應(yīng)該選擇什么材料,為小朋友自己操作時做一個鋪墊。從小朋友操作的結(jié)果來看,還是比較好的。小朋友在用彈珠滾的時候是一種無序的活動,當(dāng)我出示一根線條問:“這像什么?”一根線發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造性比較小,可以直接拿幼兒的作品讓幼兒想象,這樣幼兒想象的空間可能會大一些。