小班好玩教案7篇

時間:2022-11-11 作者:Cold-blooded 備課教案

很多教師為了讓自己的教學效果達到最佳,都是會提前寫好教案的,教案在起草的過程中,老師需要注意邏輯思路清晰,范文社小編今天就為您帶來了小班好玩教案7篇,相信一定會對你有所幫助。

小班好玩教案7篇

小班好玩教案篇1

活動目標:

1、觀察、感知自然現象--風的存在,知道風能使風車轉動。

2、通過玩風車這個活動讓幼兒知道用撥、跑、甩、吹等方法使風車轉起來,并能講述自己的發(fā)現。

3、激發(fā)幼兒對風車探索的興趣,體驗探索的樂趣。

4、在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。

5、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

設計說明:

小2班一共有30名幼兒,除了3位幼兒有過上學經驗,其余全部是第一次上幼兒園。根據小班幼兒年齡小,觀察水平較低,往往只關注事物的表面特征和非常明顯的現象,對多種材料的比較探究和細致觀察有困難,不善于整體或多角度地去發(fā)現事物內在的聯(lián)系,因此為小班幼兒提供的材料應簡單、直觀、有趣,以引發(fā)幼兒與材料充分互動,饒有興趣地探索事物間的簡單關系。而孩子們都很喜歡會轉動的東西,而風車又是他們熟悉和常會接觸到的物品,因此孩子不但不會感到陌生,并且還會十分感興趣。因此為了讓孩子既能玩道風車,又能激發(fā)幼兒對探索風車的興趣,所以我決定開展這一活動。

活動準備:

風車、相關圖片

活動過程:

一、玩風車,初步獲得讓風車轉起來的經驗,體驗探索的樂趣。

1、教師出示風車,提問:小朋友你們認識我嗎?你們想不想和我一起玩?請小朋友和我玩的時候要仔細觀察,說一說你是怎么玩的?

2、教師提問如何能讓風車轉動,請幼兒思考。

3、幼兒自由探索,教師巡回觀察。

(1)觀察孩子探索風車的玩法,總結典型的玩法。

(2)教師引導幼兒用語言交流自己的玩法和發(fā)現。你的風車寶寶是怎么轉起來的,快告訴小伙伴吧!本文來自小精靈兒童資訊站

4、引導幼兒在同伴面前講述自己玩風車的發(fā)現。

(1)讓孩子停止玩風車,坐下來休息。

教師:小朋友帶著風車寶寶回家了。你們看老師的風車寶寶多聽話,我叫它停它就停,叫它休息它就休息。小朋友你們的風車寶寶聽不聽話,我們也讓它休息下吧。小朋友和風車寶寶玩的開心嗎?

(2)教師引導幼兒講述并演示自己的玩法,教師:"你是怎樣和風車寶寶玩的?"請幼兒演示給同伴看,同時請同伴一起嘗試風車的玩法。

(3)教師:我們小朋友真能干,知道用嘴巴吹吹,用手撥,迎著風跑、頂著風推、甩、用手搓等方法讓風車寶寶轉起來。風車寶寶可高興了。他們要跳集體舞給小朋友看呢!

二、多觀察,進一步激發(fā)幼兒探索風車的興趣,拓展幼兒的思維。

1、教師激發(fā)幼兒興趣,教師:老師這兒還有一個很大的本領,可以讓風車轉起來,你們相信嗎?我們一起來看看。

2、教師出示小風扇,給幼兒吹風,讓幼兒感知風的存在,并利用風使風車轉起來。

3、幼兒相互討論。

提問:人不跑動,風車會轉嗎?怎么才能轉起來?教師與幼兒一起探索風扇可以讓風車轉起來。

4、教師:請小朋友們拿好我們的小風車,用剛才我們想到的方法和風車寶寶開心的玩吧

活動反思

在以前的'教學過程中,都是老師為孩子先準備好材料,幼兒只要制作就行了,這樣就剝奪了孩子自主學習的機會。而這次我為孩子提供了多種制作材料,讓幼兒自己動腦筋選擇材料過程中包含了豐富的學習內容,而且孩子們對于自己選擇的材料很喜歡,制作風車的過程也十分順利。

小班好玩教案篇2

??幼兒園小班主題游戲教案:《拼圖游戲》

??鞏固幼兒對各種圖形的認識;幫助幼兒運用認識的圖形拼貼出多種物體,使其感受成功的喜悅;發(fā)展幼兒的觀察力、想象力及語言表達能力;激發(fā)幼兒主動操作的興趣。

??活動前,在活動室搭構場景“美麗的花園”(積木、雪花片),準備磁板及各種磁性圖形片(三角形、圓形、正方形)。

??一、活動導入

??1帶領幼兒參觀構建場景“美麗的花園”。

??2.生生互動,談談它們是由哪些圖形搭成的。

??二、活動組織

??1.鼓勵幼兒大膽想象,自由選擇幾何圖形拼圖。(教師巡回觀察指導)

??2.組織幼兒參觀,介紹作品,感受成功的喜悅。

??(1)互相參觀,評價作品。

??(2)介紹作品,或將自己的作品編成一個小故事講給大家聽,以增加活動的樂趣。

??在“美工區(qū)”內為幼兒提供各種圖形的蠟光紙、紐扣、線、雪花片、剪刀、膠棒進行拼圖、拼貼的操作活動;晨間游戲“小動物找家”,復習鞏固對3種圖形的認識。

??請家長帶孩子在生活中尋找發(fā)現各種物體是由哪些圖形組成的,并用各種形狀的廢舊物品拼拼搭搭,制作小玩具。

小班好玩教案篇3

打籃球

體育活動設計

班級:中一班

人數:37日期:20xx年12月31日

活動目的

1、讓幼兒用身體控制球,發(fā)展幼兒的協(xié)調能力。

2、增強幼兒對球的興趣。

3、幫助幼兒協(xié)調一致的進行運球、投球。

活動準備

比幼兒的數量多一的球。

活動過程

1、準備運動

請小朋友們先跟老師做做運動吧。

2、談話導入

小朋友們看老師這里帶的圓圓的東西是什么???(是球)對,老師今天給大家?guī)砹宋覀冏钕矚g玩的球,小朋友們平時都是怎么玩球的呀?(拍球)好,但我們今天不但要拍球,還要學帶球、投球,好不好?

3、打球

(1)老師邊講解拍球技巧邊示范。

(2)小朋友們圍著大圈練習原地拍球。

(3)小朋友沿著圈帶球走。

(4)老師邊講解投球動作邊示范。

(5)小朋友練習投籃。

4、結束

(小朋友們都玩累了吧,玩的開不開心呀?好,現在我想請小朋友們給所有的老師說一聲再見,然后請小朋友們回去休息)

小班好玩教案篇4

??幼兒園小班角色游戲教案《娃娃家》

??一、活動目標:

??1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

??2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

??3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

??二、活動準備:

??游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

??知識經驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經歷。

??三、活動過程:

??(一)分享經驗

??1、交流游戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?

??(教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)

??2、交流生活發(fā)現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

??(教師展示幼兒收集的照片)

??(二)提出問題,引出新的游戲內容-小客人做客。

??1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

??2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

??3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

??(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。

??1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

??2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

??(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。

??重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

??四、活動結束:

??聽音樂結束游戲,評選文明家庭。

??1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

??2、客人評選文明家庭。

小班好玩教案篇5

設計意圖:

沙包是幼兒的好伙伴,玩沙包是一種經久不衰的民間傳統(tǒng)游戲,孩子們對沙包有著濃厚的興趣。結合我園園本課程“六個一”(一個輪胎、一張紙、一個沙包、一塊泥巴、一根繩、一套操),我設計了本次綜合活動。

活動目標:

1、通過集體玩沙包,發(fā)展幼兒投擲、鉆爬、跳躍的運動技能。

2、鼓勵幼兒運用獨特的方式開展運動,并相互學習,體驗運動的快樂。

3、在集體性體育運動中,培養(yǎng)幼兒合作精神,促進身體敏捷性、平衡能力的發(fā)展。

活動準備:

舒緩的音樂一段、布沙包若干個、泡沫積木。

活動過程:

一、開始部分:激情引趣

1、出示沙包,引起幼兒興趣。

幼兒圍成半圓形,教師請每個幼兒拿一個沙包,回到自己的位置上。提問:“你覺得沙包像什么?”(像蒙古包、像小房子……)

2、變換隊形,熱身運動。

教師站在中心,幼兒形成圓圈,聽口令,進行熱身運動----圍著圓圈走一走、跑起來、蹲下來學矮人走,站起來學高人走、圍著圓圈跳一跳,走到中間來跑回原地去。

二、中間部分:發(fā)展幼兒投擲、鉆爬、跳躍的運動技能。

1、沙包灌籃活動,發(fā)展幼兒投擲能力。

(1)教師玩一玩“沙包灌籃”游戲。

(2)幼兒嘗試玩一玩。

請幼兒聽教師的口令:“沙包沙包投進去,灌籃高手就是你,沙包沙包投進去,小朋友們回原地。”

(3)幼兒運用游戲的方式再次練習。

2、鉆山洞運沙包,發(fā)展幼兒鉆爬的運動技能。

教師用泡沫積木搭成山洞,引導幼兒鉆山洞運沙包。

師:“你們幫我把這些沙包運到山洞的另一邊去好嗎?”

幼兒1:“老師,我可以把沙包放在手里,鉆進山洞,爬到山洞的另一頭。”

幼兒2:“老師,我能用嘴巴叼著沙包鉆爬山洞?!?/p>

老師嘗試從積木搭成的山洞中爬出來,激發(fā)幼兒鉆山洞,爬山洞的興趣。

(1)請智慧隊的小朋友鉆山洞,要求幼兒盡量不要碰到積木,勇士隊的小朋友在一邊,并注意觀看里面的幼兒是怎么玩的。

(2)勇士隊的小朋友鉆山洞運沙包。

小班好玩教案篇6

活動目標

1、結合生活經驗,運用各種感官感知5以內的數量,提高幼兒點數、計數、匹配等數學操作能力。

2、訓練幼兒思維的正確性、敏捷性,體驗數學活動的樂趣。

3、鍛煉幼兒手指小肌肉,提高手的靈活性、協(xié)調性。

活動準備

1、糖(幼兒每人15顆)、小籃子20只、保鮮袋幼兒每人5只(里面裝有數量為1—5的點卡)

2、數字卡片1—5。

活動過程

一、導入:

教師:小朋友,看看籃子里裝著什么呀?(糖)

鼻子湊上去聞一聞,有什么味道?(很香)

你們喜歡糖嗎?那我們先來玩糖,再來吃糖,好嗎?

二、猜糖、夾糖游戲:

1、猜糖

教師:看看我的手里有糖嗎?(沒有)

請你閉上眼睛,我要變糖了。

2、(教師拿一粒糖放在手心里后)

好,把睜開眼睛,請你猜一猜我的手里有幾粒糖?

你們可以在1、2、3、4、5這5個數里猜一個數)。

(幼兒猜對后請全體幼兒都拿出和教師一樣多的糖)

(把糖送給猜對的那位小朋友。)

幼兒游戲數次

3、手指夾糖

教師:來,把手做成夾子(幼兒用兩只手指頭做“剪刀”狀),伸到籃子里去夾一夾糖,能夾住嗎?

現在,我們來玩夾糖。

游戲,我來數“1、2、3”,你來把糖一粒粒夾到桌子上,老師數到“3”你馬上停下來,然后數一數你夾了幾粒糖?

準備好了嗎?

開始——————停!數一數,你夾了幾粒糖?(幼兒點數,并講述結果“我夾了x粒糖。)

(提問:誰也夾了x粒糖?;站起來去數一數別的小朋友的糖,找一找誰的糖和你一樣多?)

三、裝糖游戲:

1、請小朋友把椅子下面的小籃子拿起來。籃子里是什么呀?

抓住袋袋的口,把塑料袋倒過來,數一數有幾只塑料袋?

(幼兒點數塑料袋一共5只)

2、每只塑料袋里都有一張圓點卡片,等一下請小朋友來裝糖,先數數口袋里的卡片上有幾個圓點,然后往口袋里裝和圓點一樣多的糖,聽清楚了嗎?

3、幼兒裝糖,教師觀察與指導。

四、買糖、品糖游戲:

糖都裝好了,我想買你們的糖,行嗎?

(我想買有x粒那袋糖)

結束語:還有一袋糖有幾粒?(一粒)你喜歡吃糖嗎?好,這袋就獎給小朋友吃吧!

小班好玩教案篇7

活動目標

1、培養(yǎng)幼兒大膽參與游戲的情感,體驗游戲的快樂。

2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性、靈敏性、準確性及培養(yǎng)幼兒的耐力。

3、練習幼兒雙腿夾物跳的動作及準確投擲的能力。

活動準備

小沙包若干、跨欄四個、圓圈四個。

活動過程

一、導入

1、教師以游戲口吻:今天天氣真好,小朋友一起跟老師來做做運動吧!

教師組織幼兒來到活動場地,師生共同念兒歌:

“今天天氣真正好,小朋友們來做操,

伸伸臂,伸伸臂,彎彎腰,彎彎腰,

踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳”。

2、出示沙包

教師:你們看這是什么?我們一起來玩沙包好嗎?

二、展??

教師:沙包有許多玩法 ,讓我們動腦想一想,沙包可以怎樣玩呢?

1、幼兒自由玩沙包,教師觀察指導。

(啟發(fā)幼兒積極參與,想出了許多辦法,有用沙包投擲物體的,有踢沙包的,

有像小烏龜一樣背著沙包爬的,有的夾在腿間像小白兔跳的,有用頭頂,肩扛的,

有幾個小朋友相互結合傳沙包等等,幼兒想出了許多好玩的玩法)。

2、師生共同討論沙包的多種玩法,幼兒相互模仿。

(讓幼兒展示自己與其他幼兒不同的玩法,讓幼兒相互交流,相互模仿,體驗游戲的快樂。)

3、重點練習雙腿夾物跳、準確投擲。

(1)龜兔賽跑

玩法:把幼兒分成兩組,一組扮小白兔雙腿夾沙包,進行跳躍前進,另一組扮小烏龜背著殼(沙包)進行著地爬,

兩組一起前進,看那組最先到達終點為勝。

規(guī)則:中途沙包掉落,需放好后繼續(xù)前進。

(2)炸碉堡

玩法:把幼兒分成四隊,人手一顆“手榴彈“(沙包)分別站在起跑線,

教師發(fā)出信號:“1.2.3出發(fā)!”每隊第一個幼兒立即跑出,到跨欄前拿起“手榴彈”(小沙包)

向敵人“碉堡”(圓圈內)投去,如此依次進行,打中“碉堡”次數最多的對為勝。

要求:必須到跨欄前才能將“手榴彈”扔出。

三、結束

教師:敵人的碉堡炸掉了,我們勝利了”。

一起做放松運動,結束活動。