寫好教案也是為了讓我們在教學中有更好的表現哦,寫教案是為了讓我們在教學工作中有更好的表現,下面是范文社小編為您分享的大班海底世界教案5篇,感謝您的參閱。
大班海底世界教案篇1
活動目標:
1.學會運用泥工的多種技能,表現海洋中的動物與植物。
2.并學會用小棒雕刻的方法來表現細小的部分。
3.發(fā)展觀察力,初步的表現力和創(chuàng)造力。
活動準備:
每人一張藍色的卡紙,泥塊,小棒,海底世界的錄像。
活動過程:
一、組織幼兒觀看海底世界的錄像,導入主題。
師:小朋友,我們在電視中看到海底世界有哪些動物和植物?
教師再放錄像一次,觀察海底的動物是什么樣子的:《重點觀察各種畫類、烏龜、蝦的外形特征。
二、教師講解制作要求,重點講解雕刻方法。
師:今天老師請小朋友來塑造出海底世界的景象,請小朋友將你想做的動物及植物用泥雕在藍色的卡紙表面,做完后為了讓小動物做的更加形象。小朋友還可以利用這些小棒在動物或植物的表面雕刻出相應的花紋。
三、幼兒動手操作,教師指導。
指導能力較差的幼兒首先確定主要內容。制作出簡單的動物形象,利用小棒,簡單雕刻。
指導能力強的幼兒表現出有情節(jié)的性的畫面。通過制作,水紋波及草等畫面更加完整。
四、展示作品
師:你最喜歡哪一個?為什么?
大班海底世界教案篇2
課時安排:
一課時
授課對象:
二年級
教學目標:
1、認識、了解魚的基本特征和形狀、花紋,并能畫出各式各樣的魚;
2、認識涂色的表現形式
3、完成一幅完整的海底世界的畫作。
教學難點:
畫出魚的形狀和涂色的方法。
教學設計:
在教學本課時,教師遵循學生認知發(fā)展規(guī)律,把握“以學生發(fā)展為本”的教學理念,運用1、情景體驗法2、激勵評價法等進行設計。
教學過程:
(一)、導入課題
1、看圖片,教師以提問的方式引出課題《海底世界》
2、播放卡通視頻,激發(fā)學生興趣。
(二)、魚的結構
播放幾組圖片,然后指導學生,通過提問總結出:一條完整的魚是由頭、軀干、尾、鰭四個大部位組成的。
(三)、魚的形狀
展示各種形狀的魚的圖片,提問學生“這些魚是什么形狀的?”。然后板書總結魚的形狀有三角形、正方形、圓形、長方形、橢圓形等。
(四)魚的花紋
從圖片上分析魚的各種花紋,再將其線條化,,讓學生上臺畫一畫花紋,令其充分掌握這節(jié)知識點。
(五)涂色的三種表現形式
展示幾幅不同的畫,向學生說解以下幾種涂色的表現形式。
1、單色描線
2、彩色描線
3、黑色筆描線后整片涂色
4、彩色描線與整片涂色結合
板書設計:
1、魚的結構
2、魚的形狀
3、魚的花紋
4、涂色的四種表現形式
大班海底世界教案篇3
活動目標:
1、運用課件欣賞海底世界,讓幼兒觀察動物的動態(tài)及海底的美學。
2、嘗試大膽使用仙女袋、圖庫工具中的圖片裝扮海底世界。
3、激發(fā)幼兒熱愛大海的情感,樂意使用繪畫軟件畫畫。
4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5、大膽嘗試繪畫,并用對稱的方法進行裝飾。
活動準備:
金山畫王軟件
活動過程:
1、觀看海底世界錄像,激發(fā)幼兒活動興趣。
師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段非常好看的錄像,你們看,這是哪里?(播放)哇,原來是海底世界,你們想去嗎?那我們一起去看一看吧?。ü餐^看)海底世界可真漂亮啊,你最喜歡哪個海底動物?(2、3個幼兒自由說)那你們想不想把剛才看見的海底畫下來?有的小朋友肯定在想:老師,我畫畫不好,畫的不好看。沒關系,今天老師教你們一種新的畫畫方法,不要用畫筆工具,每個人都能畫出非常可愛、漂亮的畫哦!請小朋友們打開我們的畫畫軟件金山畫王。
2、教幼兒金山畫王中的繪畫工具的使用方法,初步學習各種工具進行繪畫。
(1)背景色現在先讓我們潛入深深的海底吧!海底是什么顏色?(藍色)我們找到這個油漆桶工具,單擊油漆桶,再找到顏色選擇處,單擊,找到你喜歡的海底顏色,單擊選擇顏色,點一下鉤鉤,就表示你已經選擇好顏色了,在空白畫紙上單擊一下,哇,一下子就潛入海底啦!你們也來試一下?。ㄓ變簢L試上背景色)
(2)學習使用仙女袋工具。
海底的魚兒最喜歡在那里玩呀?(幼兒回答)那我們就先幫小魚們種些水草和珊瑚吧,等會他們來的時候就可以玩啦!請你們找到仙女袋工具并單擊,在左邊會出現一排小標記,請選擇用紅色小釘定住的標記,這是動態(tài)仙女袋,單擊后你會看見下面出現了可以選擇的圖片,找到翻頁標記,翻翻翻,找到水草的圖標,單擊選擇,現在你在藍藍海水上畫的話,就會出現一棵棵水草啦。(教師邊說邊示范)你們看,水草種好了,再種一些珊瑚吧,小魚們也很喜歡呢!用同樣的方法,找到珊瑚的圖標,有選擇性的在水草旁種上一些珊瑚,你們看,我已經種好了(教師邊說邊示范)!你們也趕緊來試一試吧!(幼兒操作)
(3)學習使用圖庫工具。
水草、珊瑚一種好,魚兒就游來了!在這里找到一棵樹的標記,這是圖庫工具,在這里你可以找到許許多多的圖片哦~單擊圖庫工具,在下面會出現三張畫,選擇小朋友頭像的標記單擊,這是角色圖庫,你會發(fā)現左邊出現了許多的標記,你覺得小魚們會在那個標記里?對了就是在這個小魚標記的,單擊標記,下面游來了這么多魚!使用翻頁標記,翻翻翻,更多小魚游來啦!選擇一條你喜歡的小魚做今天的公主吧!點擊你喜歡的小魚圖片,按著鼠標左鍵不放,拖拖拖,把它拖到大海里去!并放到喜歡的位置,位置沒放好,沒關系,圖片四周有許多調整的按鈕,找到這個按鈕,點擊著它不放,好像有點大,找到這個縮放按鈕,小魚打大小就由你控制啦!按照縮放按鈕不放,向里向外拖動,小魚就變大變大變小啦?。ń處熯呎f邊示范)你們來請一條小魚做今天的公主吧!(幼兒操作)
(4)幼兒自由使用圖庫、仙女袋工具添畫。
公主請好了嗎?你們愿意請其他小魚來陪公主嗎?可以試試用圖庫工具,請好多小魚來呢,但是小魚的擺放位置和大小,不能把公主遮住了哦,而且也不能比公主大,要是和公主一樣大或比公主大,這樣兩個人都會不開心哦!還有請來的小魚們可不能太多,你們說說看,這是為什么?(幼兒回答)哦,對了,會很擠,人太多,舞都不能跳了!(教師邊說邊示范)現在就請你們請公主的朋友們來跳舞吧?。ㄓ變簢L試拖動多條小魚到背景色中,并調整大小,擺好位置。)還有一個地方有小魚哦,你們知道是哪里嗎?對,仙女袋中!選擇了仙女袋工具,左邊有三個圖標,你嘗試每個都點擊一下看看,點擊后觀察下面的圖片,并用翻頁工具,選擇你喜歡的小魚,把它請到大海里來!如果你不小心按錯了按鈕,你可以使用撤銷按鈕,這樣剛才請來的動物就會回去啦?。ń處熯呎f邊示范)大家來試一試!(幼兒嘗試)
(5)哇,海底世界在聚會啦!小魚們唱起了快樂的歌曲,吐出了快樂的泡泡,啵啵啵啵……你們會吐泡泡嗎?選擇仙女袋工具后,單擊左邊的紅色按鈕,選擇泡泡圖片,就可以開始吐泡泡啦?。ㄓ變翰僮鳎?/p>
3、欣賞作品,結束活動。
小百科:海洋(sea)是地球上最廣闊的水體的總稱,海洋的中心部分稱作洋,邊緣部分稱作海,彼此溝通組成統一的水體。
大班海底世界教案篇4
活動目標
1.初步嘗試用你工地形式制作水生生物。
2.喜歡和同伴合作表現海底世界的景物。
3.感受手工制作帶來的樂趣。
活動準備
橡皮泥、教師作品、課件。
活動過程
一、導入
師:老師今天請大家欣賞一幅美麗的圖畫,你們要猜猜看這是哪里?
二、引導幼兒討論并認識各種海底生物及色彩
1.認識各種海底生物。
師:誰能說說你看到了什么?
歸納:小朋友們觀察得真仔細,海底世界很熱鬧,生活著各種各樣的小生物,有小魚、章魚、海草、石頭等。
2.認識海底的各種顏色。
師:海底世界很美麗,有著許許多多的顏色,誰知道海底世界有哪些顏色呢?
師:除了你看到的這些顏色,在你想象的海底世界里還會有什么不一樣的顏色?
三、出示教師作品,幼兒探索學習制作技能
1.介紹教師作品。
師:海底世界很神奇,老師也非常喜歡,還親手做了一個小小的海底世界呢,你們想看嗎?
師:猜猜看老師的海底世界是用什么做成的?
2.介紹海底小生物。
師:老師做的這些海底小生物你都認識嗎?我們一起來看看。
3.探索學習制作技能。
你喜歡它們嗎?請你仔細地摸一摸、看一看,猜猜它是用什么方法做成的。
團:團比較大的東西,比如魚身、烏龜殼、章魚頭時,要用兩個手心來團,團比較小的東西,如眼睛、泡泡時用兩根手指團就可以了,團好以后,我們可以根據需要進行壓一壓、捏一捏,使它的外形變得光滑、漂亮。
搓:搓的方法也一樣,可以用手心或手指,用力一定要均勻,這樣搓出來的長條才好看。
銜接:要用銜接的方法把做好小生物的各個身體部位銜接起來,組成一個完整的小生物。銜接時要先確定好位置,再把要銜接的部分重疊起來,重疊的部分要適中,太多了作品就會變形,太少了作品會不結實,最好還要用手輕輕地捏一捏。
四、幼兒制作,教師指導
小朋友們想不想也做一個海底世界,你想做什么呢,用什么顏色?
五、展示作品
說說你最喜歡誰的作品,為什么?
大班海底世界教案篇5
活動設計背景
一天中午進餐的時候有位幼兒捧著碗里的湯,走過來問:“老師!湯里有一些像水珠一樣的東西漂起來,那是什么?”話剛說完,立即引起了其他小朋友的注意。大家都仔細看著自己碗里的湯紛紛議論起來。我發(fā)現幼兒對此現象產生了濃厚的興趣。興趣才是最好的老師,我及時抓住了這個教育契機,設計了《隱身的海底世界》,讓幼兒自主探索。
活動目標
1、用不同的材料畫出不同的動物特征。
2、積極參與活動,體驗“排水畫”作畫的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據所觀察到得現象大膽地在同伴之間交流。
4、增進參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。
5、引導孩子們在活動結束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習慣。
教學重點、難點
1、重點:讓幼兒自主探索,哪些材料不能讓《海底世界》現身,初步感知“油水分離”的現象。
2、難點:用白色的油畫棒和白色的蠟燭在白色的畫紙上作畫。
活動準備
1、水粉顏料、調色盤、排筆。
2、白色油畫棒、白蠟燭、白粉筆、畫紙。
3、擦手毛巾人手一份。
活動過程
一、發(fā)現隱身的《海底世界》。
1、以變魔術的方式導入活動,引發(fā)幼兒的興趣。
2、通過用水粉顏料刷出隱藏在白色畫紙上的海底小動物,感知生存在海底小動物的基本特征。
3、 小結:
師:《海底世界》現身了,你們覺得神奇嗎?我告訴你們這其中的奧妙。我就是選這些材料里的一種畫了各種魚和海藻等,再用顏料刷出來。
二、自主探索,感知“油水分離”的現象。
1、介紹作畫材料,提出作畫要求。
2、幼兒作畫,教師指導。
3、 小結“油水分離“的現象。
師:小朋友剛才嘗試的作品,哪些材料能讓《海底世界》現身?哪些才料不能讓它現身?
三、運用油性材料進行創(chuàng)作。
1、提出第二次作畫要求。
2、幼兒再次作畫,教師巡回指導。
3、 小結。
四、評價作品。
把作品展示出來,幼兒互相欣賞、討論。
教學反思
1、孩子們的眼睛充滿了新奇和渴望,在這次活動中,孩子的積極性得到了很大的發(fā)揮。他們在快樂的活動中掌握了新知識。
2、有了充足的作畫材料,我大膽的授放給孩子,直接進入創(chuàng)作角色的機會,孩子們發(fā)現原來利用一些不一樣的材料可以創(chuàng)作出不同的作品,更容易引發(fā)孩子的討論,自主探索。孩子選擇時就非常明確自己需要什么,需要那些材料,怎么做。在本次活動中幼兒第一次作畫時,孩子思索怎樣才能看清楚自己在白色畫紙里的作品,并且有什么方法可以用水粉以最快的速度刷出畫紙上的作品等。創(chuàng)作過程中凸顯出的技能技巧問題不容忽視。
3、幼兒在第二次作畫的環(huán)節(jié)中,我根據孩子的情況關注個別差異,讓幼兒獲得恰當的幫助,有助于幼兒獲得相關的經驗,在原有的水平上有所發(fā)展。
今后改進的方向:評價幼兒作品時,不應該過份強調最終完成的作品,而是在于過程。以積極評價為主,讓人人都有成就感,從而不斷激發(fā)孩子對美術活動的興趣和熱情。