中班《家》的教案反思參考8篇

時間:2024-01-28 作者:betray 備課教案

教案的準備可以讓我們更好地關注學生的學習興趣和學習動力,教案的編寫過程可以促使教師不斷反思自己的教學方法,不斷提升教學能力,范文社小編今天就為您帶來了中班《家》的教案反思參考8篇,相信一定會對你有所幫助。

中班《家》的教案反思參考8篇

中班《家》的教案反思篇1

活動目標:

1、初步感知三拍子節(jié)奏,能用身體動作表現(xiàn)樂曲的節(jié)拍。

2、能隨樂曲節(jié)奏表現(xiàn)蝴蝶飛舞的優(yōu)美動作。

3、能與同伴合作游戲,體驗游戲的樂趣。

4、熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。

5、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

重難點:

初步感知三拍子節(jié)奏,能在樂曲伴奏下與同伴合作游戲。

活動準備:

蝴蝶、花的胸飾。磁帶、錄音機。

活動過程:

一、律動入場,激發(fā)幼兒活動興趣:

師帶領幼兒在《春天》的樂曲伴奏下律動入場。

師:美麗的春天到了,我們一起到草地上去玩,好嗎?

二、欣賞樂曲,感知樂曲的性質(zhì)和節(jié)拍:

1、播放樂曲請幼兒欣賞。

師:我們一起來聽一首好聽的樂曲吧。

2、提問:這首樂曲聽上去感覺怎么樣?

3、小結:小朋友都覺得這首樂曲聽上去很優(yōu)美,那么這首樂曲是幾拍子的呢?再次欣賞樂曲。個別幼兒講述自己所聽出來的拍子。

4、嘗試用2、3拍子為樂曲打拍子。

師:有的小朋友說是2拍子的,有的小朋友說是3拍子的,那2拍子怎么打?3拍子怎么打?我們聽著樂曲來打打,看看哪個更合適?

5、小結:部分小朋友都聽出來是3拍子的,那我們一起來為樂曲打拍子吧。師帶領幼兒為樂曲打拍子。

6、師:除了拍腿還可以拍哪里?師帶領幼兒用另一種方法為樂曲打拍子。

三、跟隨樂曲節(jié)奏學蝴蝶飛舞:

1、幼兒在音樂聲中自由飛舞。

師:這首樂曲真優(yōu)美,把小蝴蝶都引來了,我們一起學學小蝴蝶飛。

2、請個別幼兒上臺表演。

師:剛才老師看見某某小朋友能跟著音樂的節(jié)奏飛的,我們一起來看一看。

3、師帶領幼兒跟著節(jié)奏飛舞。音樂結束前教師引導幼兒停下擺一個姿勢。

師:你會跟著節(jié)奏飛嗎?

師:飛累了,停一停。老師來拍照了啊,哪只蝴蝶停得最漂亮?

4、幼兒再次聽樂曲飛舞,音樂結束時擺一個造型。

師:我們再去找一朵美麗的花,這次看看誰停得最漂亮。

課后思:

在本次活動中,我做好了充分的準備工作,在物質(zhì)方面的準備有創(chuàng)設春天小花園的情景蝴蝶胸貼,讓孩子充分感受音樂形象,使抽象的音樂內(nèi)容變成有形、有情的生活情景?;顒拥牡谝画h(huán)節(jié)我讓幼兒都變成一只小蝴蝶飛到花園里,幼兒在聽第一遍音樂的時候,我讓幼兒猜小蝴蝶在音樂里做了些什么,都飛到了什么地方?幼兒在我的神秘口吻的帶動下認真地去聽,去想象,因此在聽完之后幼兒能踴躍舉手發(fā)言,在接下來的環(huán)節(jié),先讓幼兒理解樂曲結構,然后讓幼兒用拍手的方法打節(jié)奏。我看幼兒基本了解了音樂的結構,就讓幼兒變成一朵小花,可以有各種各樣的造型,然后老師扮演蝴蝶,一起跟著音樂游戲。最后我讓幼兒分別扮演花和蝴蝶聽音樂表演,并且強調(diào)蝴蝶一定要在花兒們說完:“蝴蝶蝴蝶真美麗,飛到東,飛到西,快快飛到我這里,快快飛到我這里?!边@句話之后才能停在花身邊;幼兒在游戲中感受到了與同伴游戲的'快樂。但是,我活動中,我沒有強調(diào)蝴蝶飛舞動作的多樣性,花朵的造型也不豐富,導致蝴蝶們飛舞的動作和花朵的造型都同小異。通過本次教學實踐并且聆聽了教研老師們的點評后,我也深深感受到要上好一個集體活動不僅要深入鉆研教材,更要心中裝著幼兒,根據(jù)幼兒的實際情況選擇活動內(nèi)容,根據(jù)幼兒的實際水平組織教學,要真正確立以“以幼兒發(fā)展為本”的理念,如進行好一個活動首先要來源于幼兒,幼兒要有生活經(jīng)驗和興趣,如果脫離了幼兒進行一個活動,就不可能取得好的效果。其次,活動的準備中幼兒要有生活經(jīng)驗的準備。在活動的組織過程中,老師要作到師幼互動,生生互動。而在活動中要注重情感的激發(fā),如創(chuàng)造力,想象力,或是成功,快樂等情感,因為情感的目標對幼兒更有長遠的價值。

中班《家》的教案反思篇2

活動目標:

1、欣賞并理解作品,會運用作品中的語言比較連貫完整地回答問題。

2、懂得為大家做好事,自己也會得到快樂的道理。

活動準備:

1、根據(jù)故事內(nèi)容繪制幻燈片或圖片。

2、每人1個小花籽頭飾。

活動過程:

一、理解故事的前半部分。

1、出示小花籽。今天老師要給大家講一個有關小花籽的故事。

2、教師有表情地講述故事的第一、二自然段。提問:

①故事中的小花籽從媽媽的懷里蹦了出來,它要去做什么?

②你知道什么叫快樂嗎?(讓幼兒根據(jù)自己的理解來解釋)

③小花籽在尋找快樂的路上遇到了誰?

3、看幻燈片,再次欣賞故事的第一、二自然段。提問:小花籽在尋找快樂的路上遇到了誰?它們是怎么說的?

要求幼兒用作品中的語言連貫地回答,并分別學說角色的對話。

4、討論:太陽、小鳥、蜜蜂、青蛙為什么感到很快樂?在討論中讓幼兒懂得太陽和小鳥等因為為大家做好事,大家喜歡它們,所以它們很快樂。

二、理解、欣賞故事的后半部分。

1、提問:小花籽看到大家都找到了快樂,它也要去尋找自己的快樂了。誰能幫小花籽想辦法,讓它也找到快樂呢?(啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,自由地說出自己的想法)

小結:小朋友想的辦法都很好,我們一起來聽一聽小花籽是用什么辦法找到自己的快樂的。

2、幫助幼兒理解作品的后半部分。提問:

①小花籽最后找到快樂了嗎?它是怎樣做的?

②小花籽是請誰幫忙的?它們飄過哪些地方?

③小花籽最后在哪兒留下來了,為什么?

④小花籽為什么很快樂?

小結:小花籽知道只有為大家做好事,大家才會喜歡它,自己才會得到快樂。

三、請幼兒看幻燈片,完整地欣賞故事。

四、請幼兒談談自己感到快樂的事,加深對快樂涵義的理解。

1、教師戴上頭飾扮演小花籽,提問:你們快樂嗎?你們是怎樣找到自己的快樂的?(請三四位幼兒回答)

2、請一幼兒扮演小花籽,仿照故事中的對話形式與小朋友進行對話。如,小花籽說:“××,你快樂嗎?”××答:“快樂,快樂……喜歡我,所以我很快樂?!?/p>

小結:我們小朋友也都像小花籽那樣,為大家做好事,所以我們都找到了快樂。

五、請每個小朋友戴上頭飾扮演小花籽,去詢問幼兒園的其他工作人員是否快樂。鼓勵個別膽小的幼兒大方地與他人交往。

活動建議:

1、快樂的涵義是廣泛的,因此在幼兒回答時,應允許他們從不同角度說出自己的快樂感受。

2、若將該活動作為第一層次,還可進行第二層次的活動:創(chuàng)編故事情節(jié)并繪畫,即讓幼兒設想小花籽在尋找快樂的路上還會遇到誰,它們之間會如何問答,要求幼兒創(chuàng)編情節(jié)并繪畫。

附:小花籽找快樂

有顆黑黑的小花籽,悄悄地從媽媽的懷里蹦了出來,它要出去尋找快樂。

它看見太陽,問:“太陽,你快樂嗎?”太陽笑著說:“快樂,快樂,我給大家陽光和溫暖,大家喜歡我?!彼匆娦▲B,問:“小鳥,你快樂嗎?”小鳥笑著說:“快樂,快樂,我給大家唱歌,大家喜歡我?!彼匆娒鄯?,問:“蜜蜂,你快樂嗎?”蜜蜂笑著說:“快樂,快樂,我給大家采蜜,大家喜歡我?!彼匆娗嗤?,問:“青蛙,你快樂嗎?”;青蛙笑著說:“快樂,快樂,我給大家捉害蟲,大家喜歡我?!?/p>

小花籽要去尋找自己的快樂,它請風姑娘幫忙,風姑娘帶著小花籽飄呀飄,飄過了大河,飄過了草原,飄到了雪山上。

雪山一片白,白的樹,白的屋,白的路,潔白潔白,真好。小花籽喜歡這兒,它留下來了,把雪山當作自己的家,它要在雪山上開朵花。

春天來了,黑黑的小花籽真的開出了一朵美麗的大紅花,香噴噴的,好聞極了,香味傳得很遠很遠。白熊、海豹、雪兔、海象,還有大人、小孩都跑來了。小花籽已是大紅花了,它看到大家這么快樂,高興地想:大家喜歡我,我真快樂。

活動反思:

快樂是幼兒最常感受到的一種情緒體驗,但快樂的涵義是廣泛的。中班的孩子,因為年齡的關系,在很多時候,往往都只想到自己,而忽視了別人,而能夠在幫助別人的過程中體驗到幫助別人的快樂,這種體驗對于幼兒的成長也起著很重要的作用。于是在這次的語言活動中,我把“小花籽”尋找快樂的經(jīng)過描寫的形象逼真,又通過生動、有趣的角色對話,能讓幼兒充分感受到作品的思想感情,最終讓幼兒升華到懂得為大家服務,幫助別人才是真正的快樂的境界。

中班《家》的教案反思篇3

活動目標

1、借助故事,了解每種動物都有自己的運動方式。

2、理解蹦、蹬、劃、跑、跳、游等動詞表示的含義。

3、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內(nèi)容。

4、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結尾,并樂意和同伴一起學編。

活動準備

1、活動前幼兒和父母一起收集有關動物運動的資料。

2、配套掛圖。

活動過程

1、猜想比賽結果?!鍪竟适轮械慕巧?。它們是誰?如果這三種動物比賽跑步誰會贏?為什么?——如果比賽游泳又會是誰贏呢?為什么?

2、初步理解故事?!営變夯顒硬牧希v講看到了什么?!∨?、小馬和小青蛙在比什么本領?你知道比賽結果嗎?

3、完整欣賞故事。——結合掛圖,完整欣賞故事一遍?!獮槭裁葱∏嗤苡械臅r候比不過小牛、小馬,有時又能贏小牛、小馬呢?——你聽到故事中的小動物都做了哪些動作?

4、討論動物的運動方式?!變鹤杂山Y伴互相看看自己帶來的動物資料,談談動物有哪些運動方式,每一種運動方式中哪一種動物是冠軍?!M織幼兒集中交流,分享、了解各種動物的運動方式。

活動建議

1、動物種類繁多,其運動方式比人類更為多樣,用故事引發(fā)幼兒探索與此相關的經(jīng)驗,是幼兒感興趣的。

2、在語言角里提供水、陸、空動物生活環(huán)境的背景,以及制作各種動物指偶得材料,引導幼兒表演或仿編故事《比賽》。

故事:比賽

很久很久以前,小牛、小馬和小青蛙比賽跑步。小牛和小馬甩開四只蹄子,“噔噔噔”地跑起來。小青蛙個兒小,只好一蹦一蹦地往前跳。小馬跑得比風還快,一下子就跑到了小河邊。小牛跑的呼哧呼哧,也跑到了小河邊。小青蛙蹦啊蹦啊,蹦了老半天才到小河邊。小青蛙跑得慢,小馬和小牛都唱起歌來笑話他。小青蛙氣得肚子一鼓一鼓,眼珠子都凸了出來。小青蛙望著“嘩啦啦”流著的小河,忽然有了一個主意。他說:“我們到小河里再去比一比,看誰更快?!毙●R和小牛哈哈大笑:“比就比,你這個小青蛙,在哪里比都快不了?!薄耙欢?!”小青蛙一蹬腿,手一伸,“撲通”一聲跳下了水。小馬和小?!皳渫?,撲通”也跳下了水。小青蛙埋下頭,后腿蹬水,用手劃水,一下一下很快向前游去。小牛和小馬一低頭就嗆水,一抬頭身子就沉下去,只好慢慢往前游。小青蛙很快游到了對岸,河里的小牛和小馬還在那里慢騰騰地游著,小青蛙“咕呱咕呱”地唱起歌來笑話他們。小牛和小馬輸給小青蛙很不服氣,每天到水里去學游泳。他們慢慢變成了水牛和河馬。小青蛙呢,也每天到河里去游泳。他們誰都不想輸給別人。

反思:

作為教師,對故事教學中往往不是只講一遍的而要講多遍,都要注意方式的變換,才能幼兒傾聽的積極性。而我在上《比賽》時講述第一遍時就直接用上教具,已經(jīng)發(fā)現(xiàn)有幼兒開始把注意集中在掛圖上,對故事的傾聽興趣不高,在給幼兒第二,三遍講述過程中還是簡單的用了掛圖的形式,沒變換方式,以至在講述第二遍的過程中幼兒的注意力更加不集中,甚至有的幼兒開始互相說話,因此整個活動來看效果不明顯。其實現(xiàn)在來看,其實一般講第一遍的時候,以不用直觀的教具為宜,因為直觀的教具容易分散幼兒的注意,不利培養(yǎng)幼兒傾聽的習慣。

中班《家》的教案反思篇4

幼兒體育活動可以增強幼兒的體質(zhì),發(fā)展基本活動能力,激發(fā)幼兒活潑、愉悅的情緒,培養(yǎng)堅強、勇敢的意志品質(zhì)和主動、樂觀、合作的態(tài)度。藝術的各方面內(nèi)容都能給幼兒愉悅,而音樂相當于興奮的語言,它對幼兒的愉悅功能,又是其他任何藝術形式都不能相比的。把音樂寓于體育活動之中,以“樂”作為對幼兒進行教育的有效手段,可以促進幼兒性格活潑開朗,身心健康。為了能讓幼兒在枯燥的體育活動中充分感受到快樂,我設計了活動《小刺猬背果子》,在活動中以音樂節(jié)奏引導,激發(fā)幼兒參與動作練習的興趣;在游戲中以不同的音樂旋律作為活動背景,啟發(fā)幼兒表現(xiàn)動作的欲望。

活動目標:

1、體驗在音樂情景中進行體育活動的樂趣。

2、嘗試學習直體向側(cè)滾動的動作,鍛煉身體協(xié)調(diào)能力。

活動準備:

1、知識經(jīng)驗準備:

(1)幼兒自己選擇熟悉的音樂,并初步會用多種形體動作表現(xiàn)簡單的音樂情景游戲。

(2)幼兒已有隨鼓點聲節(jié)奏的變化靈活地變換動作的經(jīng)驗。

2、物質(zhì)材料準備:

(1)供幼兒滾動、爬行的輕泡地墊若干;拉花一條;小樹若干。

(2)刺猬服飾幼兒每人一件,果子若干,小鼓一個。

(3)錄音機一架,《口哨與小狗》、《地毯上的游戲》及大灰狼等的音樂錄音磁帶。

3、場地布置:

活動過程:

(一)扮演角色,活動身體

1、師引導:“今天刺猬媽媽要帶著小刺猬們到外面去玩,讓我們先來活動一下身體吧!”

2、教師扮演刺猬媽媽,幼兒扮演小刺猬,一起聽《口哨與小狗》的音樂活動身體。(教師與幼兒邊做動作邊配上好聽的兒歌:今天天氣真正好,刺猬刺猬起得早,穿上漂亮花花衣,跟著媽媽做游戲。點點頭,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)手;踢踢腿,蹦蹦跳;發(fā)現(xiàn)一個果果,嗨喲嗨喲背回家。搖搖身體轉(zhuǎn)個圈,我是聰明的好寶寶。)

(二)變換節(jié)奏,練習動作

1、隨鼓點節(jié)奏的變化,以多種形式練習手膝著地爬行的動作。

(1)教師講解練習方法:我們來聽不同的鼓聲做爬的動作,當鼓“咚咚咚”響時,“小刺猬”就往前爬;當鼓“嗒嗒嗒”響時,“小刺猬”們就倒退著爬;當鼓聲是“咚嗒咚嗒咚嗒”響時,“小刺猬”們就轉(zhuǎn)著圈爬。

(2)幼兒練習:

①教師重點指導幼兒練習向后倒退爬的動作。

②指導幼兒聽節(jié)奏變換速度爬行:鼓聲快,爬得快;鼓聲慢,爬得慢。

2、學習直體側(cè)身滾的動作:

(1)教師提出問題:“小刺猬”試一試,怎樣讓身體橫著滾?幼兒自由嘗試直體側(cè)身滾。

(2)教師講解,請個別能力強的幼兒示范動作:做動作前身體仰臥,雙手沿耳朵兩側(cè)伸直,手腳夾緊,身體直直地向側(cè)滾動。注意身體側(cè)身滾動時兩腳緊緊的合攏,不能分開。

(3)幼兒分散練習,教師重點指導小朋友兩腿夾緊著側(cè)身滾動。

(4)幼兒集體練習,教師重點指導幼兒按鼓點節(jié)奏速度的變換練習滾、爬的動作:幼兒聽鼓點快節(jié)奏練習爬的動作,聽鼓點慢節(jié)奏練習滾的動作。

(三)音樂伴奏,開展游戲

1、教師講解玩法及規(guī)則:在音樂的伴奏下,“小刺猬”先爬過草地,然后起身鉆過“小籬笆”,來到果園。在果園里,用直體側(cè)身滾的動作,把撒落在地上的果子“背”在身上。之后,“小刺猬”隨音樂自由表演,自由創(chuàng)編動作,調(diào)整活動量。游戲中如果聽到大灰狼的音樂響起時大家背著果子從旁邊的小路跑回。

2、幼兒游戲,教師重點指導:

(1)第一遍游戲,“刺猬媽媽”提醒“小刺猬”在“背果子”的時候一定要用正確的動作才能“背”得多。

(2)第二遍游戲時重點指導“小刺猬”要認真聽音樂,并按音樂的節(jié)奏變化做動作:音樂節(jié)奏慢的時候在草地上爬行,音樂節(jié)奏快時迅速的鉆過“小籬笆”;隨后聽到比較輕松、舒緩的音樂時幼兒就自由表演;聽到大灰狼的音樂時就迅速從小路跑回。

(四)集體放松,激發(fā)情趣

1、教師引導:今天我們玩得很開心,收獲也很多,現(xiàn)在讓我們隨著音樂放松一下吧!

2、教師與幼兒共同隨《泡泡歌》的音樂做放松活動。

教學反思

小孩子們通過親身體驗刺猬背果子的過程,加深了小孩子對刺猬的了解。形象的刺猬背果子的模型,給幼兒帶來了一個強烈的視覺感觀,激發(fā)幼兒愿意親手制作的興趣。本次活動,提高了幼兒的動手動腦能力,鍛煉了身體,豐富了幼兒的想象力。但還有一些不足之處,泥土稍干了一點,顏色畢真還較差.

中班《家》的教案反思篇5

活動目標:

1、增強合作意識和競爭意識。

2、養(yǎng)成遵守交通規(guī)則的習慣,提高自我保護意識。

3、體驗集體認識交通標志的樂趣。

4、能說出不易玩耍的地方存在什么樣的安全隱患。

5、培養(yǎng)幼兒對事物的判斷能力。

活動準備:

各種交通標志、畫有標志或無標志的拼板若干、立體骰子若干、帶有交通標志的禮物若干、磁帶、錄音機、有交通標志的牌子。

活動過程:

一、隨音樂跳兔子舞進入活動場地。

二、你說我翻"小朋友,你們知道哪些交通標志啊?你們所說的可能會在后面的黑板上哦!"

三、出示各種交通標志,引起興趣。

1、出示紅燈標志,提問:"小朋友你們看這是什么標志呀?"(紅燈)"它代表什么意思呀?"

2、出示綠燈標志,提問:"小朋友這又是什么標志呀?"(綠燈)"那它又代表什么意思呀?"

討論:為什么要有紅綠燈呢?

3、出示畫有"交通事故"的圖標,提問:"請問這張圖標告訴我們發(fā)生了什么事?那要如何避免發(fā)生交通事故呢?"

4、出示畫有"閃電"的圖標,提問:"那么這個圖標用告訴了我們什么呢?"

四、進行拼圖活動,為游戲做準備。

"小朋友,你們看這里有很多標有'紅燈'、'交通事故'的標志,還有一個骰子和兩個代表出口和入口的箭頭,讓我們把他們拼起來通向中間的幼兒園,我們四人一組趕快來試試吧!"

五、和幼兒共同商討游戲規(guī)則并用圖標的方式進行表示,讓幼兒知道每個標志的意義,并為幼兒示范游戲一遍。

"我們通向幼兒園的路都拼好了,那我們就可以來玩《爭分奪秒》的游戲了。那游戲總要有個規(guī)則,那你們想想該怎么定規(guī)則呢?"(按幼兒所定的規(guī)則在圖標旁邊進行表示,以便提醒幼兒遵守游戲規(guī)則)。

教師示范游戲一遍,幫助幼兒掌握游戲規(guī)則。

"游戲規(guī)則都定好了,玩起來一定很有意思,我先來試一試,你們可要給我加油哦!"

六、幼兒進行游戲,教師進行指導并維持秩序并提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。

"我剛剛玩得可高興了,你們一定也想玩了吧,那我就在幼兒園等你們,你們要排好隊,輪到的小朋友就要按骰子上的數(shù)字前進最先到并遵守游戲規(guī)則的小朋友就可以到我的百寶箱里取一個寶貝哦!"

七、 評價并結束活動。

"小朋友今天自己做小棋子一定玩得很高興吧,那經(jīng)過這個游戲小朋友一定能對交通規(guī)則更加遵守了,現(xiàn)在我們把這些交通規(guī)則去告訴小班的弟弟妹妹吧,let's go!"再次跳兔子舞離開活動室。

活動反思:

通過談一談交通標志的含義及作用,讓幼兒知道遵守交通規(guī)則的重要性,培養(yǎng)幼兒遵守交通規(guī)則的意識。孩子們自主地和其他的小朋友去交流,這樣既鍛煉了口頭語言表達能力,讓孩子感受在一起玩的快樂。

中班《家》的教案反思篇6

活動目標:

1、引導幼兒用身體動作表現(xiàn)衣服被風吹動的樣子。

2、鼓勵幼兒大膽想像,樂意合作,體驗表演活動的快樂。

活動準備:

1、《風來了》的音樂磁帶和課件(課件一:掛在衣架上的靜止的衣服;課件二:衣服在小風中的動態(tài);課件三:衣服在大風中的動態(tài))。

2、引導幼兒在日常生活中留意觀察衣服被風吹動的樣子。

活動過程:

1、看課件(一),自由模仿表演掛在衣架上的'衣服。

2、嘗試表現(xiàn)衣服被小風吹動的動態(tài)。

①請幼兒發(fā)揮想像,用動作表現(xiàn)衣服在小風中的狀態(tài)。

②啟發(fā)幼兒互相交流自己創(chuàng)編的動作,并帶領幼兒互相學習。

③看課件(二),引導幼兒觀察衣服在小風中的動態(tài)。

④鼓勵幼兒隨表現(xiàn)小風的音樂節(jié)奏表演自己創(chuàng)編的動作。

3、嘗試表現(xiàn)衣服在大風中的動態(tài)。

①引導幼兒大膽想像,自由用動作表現(xiàn)衣服在大風中的動態(tài)。

②啟發(fā)幼兒合作表現(xiàn)衣服在大風中互相纏繞的造型。

③看課件(三),引導幼兒觀察衣服在大風中的動態(tài)。

④鼓勵幼兒隨表現(xiàn)大風的音樂節(jié)奏表演自己喜歡或創(chuàng)編的造型。

⑤完整欣賞課件《風來了》。

4、游戲:風來了。游戲可進行一至兩遍,鼓勵幼兒大膽想像、表現(xiàn)。

活動延伸:

1、欣賞音樂劇《頑皮的風》,激發(fā)幼兒繼續(xù)探索、表演的欲望。

2、鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)其他物體(如樹、湖水等)在風中的景象。

活動反思:

通過輕松活潑的律動形式把孩子帶到音樂的殿堂,調(diào)動孩子學習音樂的積極性和情感,在學習歌曲時教師先范唱讓孩子體會歌曲的情緒。讓孩子輕聲模唱從而感受歌曲的情感,這樣孩子在不知不覺中學會歌曲并能很好的演唱。為了發(fā)揮孩子創(chuàng)造力讓孩子自編動作,使活動氣氛達到高潮。在不知不覺中掌握了歌曲,也發(fā)揮了孩子的創(chuàng)造能力,真正的達到了教學目的。

中班《家》的教案反思篇7

活動名稱:

比高矮

生成背景:

引導幼兒對身邊常見事物和現(xiàn)象的特點、變化規(guī)律產(chǎn)生興趣和探究的欲望。為了提高幼兒對高矮的興趣,將這一現(xiàn)象從生活中的偶發(fā)情況轉(zhuǎn)化提煉為數(shù)學知識,讓幼兒初步感知物體的高矮,結合幼兒教學用書第7頁的內(nèi)容,我設計安排了數(shù)學活動《比高矮》。

活動目標

1.感知物體的高矮,并能按高矮給物體排序。

2.掌握比較高矮的正確方法,發(fā)展觀察力與比較判斷力。

3.能積極主動地參與活動,感受有序操作帶來的快樂。

活動準備

1、懸掛氣球,幼兒每人兩套操作材料。(高矮不同的三個動物卡片、高矮不同的小??ㄆ謨纱瓮斗牛?/p>

2、教學ppt。

3、音樂《找朋友》。

活動過程

一、情境導入,引出話題。

(欣賞ppt相關內(nèi)容)師:這是誰???猜猜小熊發(fā)生了什么事情?

你們能幫忙將氣球取下來嗎?(請高矮不同的兩名小朋友)

小結:原來他們兩人一個高,一個矮。

二、觀察ppt圖片,了解比較高矮應站在同一高度。

師:小熊謝謝小朋友幫他拿到了氣球,現(xiàn)在小熊準備回家了,他看見了兩個娃娃在比高矮。你們看得出來他們誰高誰矮嗎?(露出兩個娃娃的頭部)猜對了嗎?(再露出圖片的下半部分)。他們一個站在地上,一個站在椅子上能比得出高矮嗎?應該怎樣比?

小結:原來比高矮應該站在同一水平線高度。

三、比較三個動物卡片的高矮,并將其按高矮排序。

師:小熊也想跟他的朋友比高矮,他找來了猴子和老虎。請小朋友一起幫幫忙,將他們?nèi)恍游锇凑諒陌礁叩捻樞蚺乓慌拧#ㄍ瑫r出示從矮到高的標記圖)一定要讓小動物站在同一高度哦?。ㄓ變悍纸M操作,教師巡回指導。)

請幼兒說一說是怎么排列的,誰個子最高,誰個子最矮,誰排中間。

四、幼兒比較四張動物卡片的高矮,再次操作。

師:小牛們聽說小動物在比高矮,也被吸引過來了。(ppt出示四頭高矮不同的小牛)請每個小朋友選擇一頭小牛,再跟原來的小熊、猴子、老虎比一比,看看小牛應該排哪個位置合適?(幼兒再次分組操作,教師巡回指導。)

請小朋友說說自己的操作紙。

五、音樂游戲“找朋友”比較高、矮、一樣高,結束活動。

師:小朋友想不想學小熊來玩一玩比高矮的游戲呢?那我們一邊唱找朋友,一邊和同伴比一比,并說一說:我和xxx一樣高,我比xxx高,我比xxx矮。

教學反思:

通過上課、反思,我覺得應該調(diào)整活動思路,大膽放開讓學生去發(fā)現(xiàn)去思考,讓他們自己了解高矮的比較,而不是教師給強行灌輸。另外還需要增設材料。如:在幼兒兩兩比較高矮時為幼兒提供一些大型積木、椅子等,讓多數(shù)幼兒有機會站在不同水平面比較,能自己尋找出比較高矮的正確方法。同時將高矮的相對性引出,使層次與層次之間過渡自然。操作材料準備應有比較明顯的差異,而不是同一顏色等情況,讓幼兒有所比較和區(qū)別,保證活動有序進行。同時,更重要的是要不斷加強專業(yè)知識的學習,努力提高自身素質(zhì),多看,多問,多學習,甩開大步向前邁進,做一名真正合格的幼兒教育工作者。

中班《家》的教案反思篇8

教材分析

?指南》中指出:“幼兒的社會性主要是在日常生活和游戲中通過觀察和模仿潛移默化地發(fā)展起來的?!北净顒咏柚w星星故事,讓幼兒了解紅綠燈的作用。故事角色對話生動,將紅綠燈形象化為 3 顆星星,把紅綠燈的作用融入到角色對話中,讓交通規(guī)則擬人化,非常易于小班孩子理解和接受,在講講、做做中鞏固了幼兒遵守“紅燈停、綠燈行、黃燈等一等”的交通規(guī)則意識。

活動目標

1.理解故事內(nèi)容,知道三顆星星代表紅燈、黃燈、綠燈,要輪流眨眼睛,車輛在馬路上要遵守“紅燈停、綠燈行、黃燈等一等”的交通規(guī)則。

2.能根據(jù)紅綠燈的信號做出正確的“開車”、“停車”動作。

3.具有初步的安全意識和遵守規(guī)則的能力。

4.發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。

5.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

活動準備

1.知識準備:幼兒已有在生活中乘車的經(jīng)驗。

2.物質(zhì)準備:ppt、圖片若干、紅綠燈指示牌。

活動建議

1.談話導入活動,引導幼兒回憶馬路上紅綠燈的樣子。

提問:小朋友們,這是什么?都有什么顏色的小星星?馬路上誰能發(fā)出紅黃綠三種顏色的光?

2.播放課件,分段講述故事,引導幼兒理解紅、黃、綠星星的`行為與小行駛的關系。

(1)故事講至“紅星星急得直眨眼晴”。

提問:紅星星掉到大樹上,小看到后是怎么做的?為什么小看到紅星星會停下來?什么燈亮了小就可以走了?

小結:小看到紅燈要停下來,看到綠燈才能往前行。

(2)故事講至結尾。

提問:綠星星一來高興地嘟嘟叫,可為什么誰也不開?紅星星閉上眼晴,綠星星和黃星星也跟著閉上眼晴,小們開走了嗎?為什么?

小結:紅燈、黃燈、綠燈不能同時亮,要輪流眨眼晴,才能使交通暢通。

3.觀看課件,讓幼兒了解不遵守規(guī)則的危害。

提問:紅燈亮了,圖中行人怎么做的?繼續(xù)往前走會發(fā)生什么?

小結:馬路上車輛和行人很多,通過觀看紅綠燈,做到紅燈停,綠燈行,黃燈等一等,否則容易發(fā)生交通事故。

4.游戲“我是交通小司機”,體驗紅燈、黃燈、綠燈的作用。

(1)播放大馬路的場景 ppt,請幼兒當小司機,教師做指揮,進行“我是交通小司機”游戲。

(2)變換角色,請一名幼兒當指揮,其他幼兒當小司機。

小結:剛才我們的小司機都能遵守交通規(guī)則,正確的通過了信號燈。

5.今天我們開了好久的,小都餓了,快讓我們回去加加油吧。同時把故事內(nèi)容講給其他小朋友聽,讓他們也遵守交通規(guī)則, 走嘍!

附故事:紅綠燈眨眼睛。

天上有一顆紅星星,一顆綠星星,一顆黃星星。它們是好朋友,一天他們在玩兒捉迷藏。紅星星看見一朵白云飄來就急急忙忙朝白云跑去。哎呀,紅星跑的太急了,摔了一跤,掉到地上去了,砰!紅星星掉在馬路邊的一顆大樹上。嘟---開來了一輛小。小看見紅星星馬上停住了。紅星星覺得很奇怪,就問你怎么不開呀?小說:你是紅燈呀,要等綠燈亮了才能開呢!不一會兒,紅星星的面前停滿了各種各樣的,把馬路都塞滿了。門使勁兒按著喇叭一起叫起來:快換綠燈,快快綠燈!把紅星星急得直眨眼睛。

到哪里去找綠燈呀?有了,叫綠星星來幫忙!紅星星想出了好辦法。綠星星聽說紅星再等他幫忙,就急急忙忙往下跑,黃星星說:我也去,我也去!綠星星一來,門都高興的嘟嘟的叫??墒钦l也不開。紅星星問:你們怎么還不開呀,說閉上,你快把眼睛閉上。紅星星急忙打眼睛閉上。綠星星和黃星星呢也學著紅星星的樣子,閉上了眼睛。門急得大叫:睜開睜開!三顆星星一起睜開眼睛。不行,不行!們大聲嚷嚷。綠星星睜開眼睛,紅星星黃星星都把眼睛閉上。對!你們輪流眨眼睛。紅星星和黃星星趕緊閉上眼睛。綠星星把眼睛睜的大大的。呵呵,一輛接著一輛,全開走了。

活動反思:

在活動中沒有以小班式的口吻對孩子進行對話,聲音尖、語速快。在游戲中,游戲的時間以及設計考慮的不是很細致。在紅綠燈游戲過程中,知識不嚴謹,沒有按正常的紅綠燈顯示出示?;顒訒r,幼兒的常規(guī)欠一些。

改進措施:在下一次的活動中,語言上要親切,與孩子盡量保持平等的距離。在紅綠燈游戲時,請孩子分組進行游戲,游戲中出示紅綠燈變化時,要符合現(xiàn)實現(xiàn)象。在第二個游戲,將幼兒在紙上操作改為布置場地,讓幼兒實際進行體驗如何過斑馬線。利用多媒體手段,讓幼兒對活動增加趣味性。