關于水教案大班參考5篇

時間:2022-12-21 作者:betray 備課教案

我們在寫教案的時候,需要包含教學重點和教學過程,教案是我們?yōu)榱颂岣呓虒W質量所寫的書面文體,范文社小編今天就為您帶來了關于水教案大班參考5篇,相信一定會對你有所幫助。

關于水教案大班參考5篇

關于水教案大班篇1

活動準備

1、小鳥破殼ppt。

2、范例、白紙、粗細筆、大樹、黑板、膠水

活動過程

一、情節(jié)導入

1、教師:鳥媽媽生了兩個蛋寶寶,她和鳥爸爸都非常高興。

2、出示圖片:鳥窩

教師:他倆看見樹上的鳥窩,于是決定一起為兩個鳥寶寶做一個更漂亮、更結實的新鳥窩。

二、觀察示范

1、畫干草

教師:鳥媽媽看見鳥窩里細細軟軟的是什么?(干草)

鳥媽媽銜來許許多多的干草,把鳥蛋底下墊得厚厚的,好讓鳥蛋暖暖和和地躺在上面。

2、畫泥粒

教師:鳥爸爸看見鳥窩里還有一點點的小顆粒,是什么呢?(泥土、沙子)

于是鳥爸爸就去銜來一棵又一棵的碎泥粒,全鋪在干草下面,好讓鳥蛋睡得更舒服。

3、畫圍墻

教師:可是,這樣的鳥窩的鳥窩實在太不堅固了,只要風吹來,就會把干草吹起,把泥粒吹散,這可怎么辦?(口水)鳥爸爸和鳥媽媽一起用自己的口水調和泥土,糊成一個十分堅固的圍墻。

4、畫樹枝

教師:然而它們還是不放心,在圍墻的四周貼了許許多多小樹枝。他們?yōu)槭裁匆N樹枝呢?

(更牢固;把蛋藏起來)誰來幫忙,讓鳥窩更安全。

5、畫樹枝樹干

教師:鳥媽媽和鳥爸爸又開始討論,該把鳥窩放在哪里呢?

鳥媽媽說:放在樹枝上吧!

鳥爸爸說:不行不行!(樹枝搖晃,蛋會被打碎)

鳥爸爸繼續(xù)說:樹枝太細,它搖晃起來鳥蛋可要遭殃的,還是放在樹干上吧!

鳥媽媽連忙說:不行不行!(樹干太滑)

教師:是啊,樹干實在太滑,鳥窩怎么能穩(wěn)穩(wěn)當當地站在上面呢?他們繞著大樹轉了一圈,最后請求大樹媽媽讓他們把鳥窩造在樹叉上。

大樹媽媽伸出自己的手臂說:歡迎歡迎,歡迎住在我這里,我會用手臂緊緊地抱住鳥窩。

6、畫樹葉

教師:為了給鳥寶寶擋風遮雨,還請葉子姑娘來為幫忙。就這樣,鳥窩就安安穩(wěn)穩(wěn)地造在樹上了。

三、引導創(chuàng)作

1、可是,鳥爸爸和鳥媽媽還是皺著眉頭,它們原先想做一個比第一個更好、更堅固的鳥窩,

還要多添點干草、泥土、樹枝和樹葉。你們一起來幫鳥爸爸和鳥媽媽的忙,

用足夠的材料做一個最堅固的鳥窩給蛋寶寶好嗎?

2、幼兒操作

四、交流比較

1、如果你是鳥爸爸或鳥媽媽,你會喜歡哪個鳥窩?為什么?

(牢固,有很多干草、泥土、樹枝和樹葉,蛋寶寶在里面很安全)

是啊,你們都很認真,每一根干草、每一粒泥土都很小心翼翼地放上去,

鳥媽媽和鳥爸爸這樣可放心了,只等著鳥寶寶出生了。

2、觀看圖片:鳥的一家

教師:真幸福啊,鳥的一家好幸福,你們幸福嗎?都是你們細心的成果。

我們再去找找有沒有鳥爸爸、鳥媽媽需要我們幫忙的吧?

關于水教案大班篇2

設計思路

家里添置了一臺具備3d顯示功能的電視機,對于這個新玩意,全家都感覺新奇好玩,兒子還幾次三番地要求看3d電影。后來,我發(fā)現班上90%以上的幼兒都看過3d電影,并以此作為“炫耀”的資本。為此,我萌發(fā)了“設計一個關于3d的學習活動”的念頭。

有了想法,我便和男同事們一起開始著手研究3d,試著找出其中適合幼兒的“突破口”,我們發(fā)現“紅藍”模式的3d適合活動的開展。我們準備了紅藍眼鏡,打印了一些網上找來的3d圖片。但是,究竟怎樣設計活動呢?起初,我們拆下了紅藍濾色片,試圖讓幼兒自由組合鏡片,發(fā)現3d眼鏡的組裝模式。但是,經過試教發(fā)現,活動無趣也無味。僅僅將3d眼鏡作為這個活動的核心,難免走入預設過強、過于程式化的誤區(qū)。

經過一次次教研碰撞,兩個初步的情境化雛形出現:一個是“幫助小動物破案”的情境;另一個是“密室逃脫”的情境。最終,男教師們還是選擇了更為緊張刺激的“密室逃脫”情境。在一個封閉的密室中,“逼迫”幼兒去尋找走出房間的方法,其最主要的逃脫線索依賴于3d眼鏡。為了讓活動按照我們所預設的方向行進,我們又對3d原理進行了深入的研究,制作出屬于這個活動的3d圖。

活動目標

1.以游戲“密室逃脫”為線索,探索不同的濾色片組合,初步感知立體圖像的.有趣。

2.尋找逃出“密室”的方法,體驗“有限的時間”概念和發(fā)現“逃脫”的樂趣。

活動準備

1.情境準備:封閉的活動室(有條件的幼兒園可以為幼兒創(chuàng)設一個陌生的環(huán)境),燈光略暗。

2.材料準備:

(1)教具:《密室逃脫》ppt、盒子、開門用的鑰匙、雙色點陣圖(其中某一色為數字形狀)3張、二維碼圖片(內含立體圖像)3張三組。

(2)學具:紅藍濾色片若干、記錄紙筆、有框卻無鏡片的眼鏡人手一副。

活動過程

一、感知“密室”規(guī)則

1.今天我們去玩“密室逃脫”游戲 ,誰知道“密室是什么意思”?進入密室前必須知道游戲要求,這樣才能尋找逃離的好方法。

2.傾聽神秘者的敘述(旁白:“門已鎖,要利用神奇的眼鏡和聰明的大腦才能逃離密室”),熟悉周圍環(huán)境。

3.幼兒人手一副眼鏡,集體討論這副眼鏡神奇在哪里?鏡框上的箭頭是什么意思(眼鏡沒有鏡片,箭頭指明了插入鏡片的方向)?

4.游戲開始(旁白:“你們只有30分鐘的時間?!?屏幕上出現秒表倒計時。

?設計意圖:活動的導入部分確立整個活動的基調、氛圍,讓幼兒感知“密室逃脫”的游戲規(guī)則,為之后的操作和解謎做好鋪墊。活動室的環(huán)境創(chuàng)設、神秘者的敘述和倒計時屏幕的出現等,都是為了進一步烘托游戲的神秘氣氛。解讀眼鏡的“神奇”,為之后的環(huán)節(jié)掃除操作上的障礙?!?/p>

二、“密室”解謎

1.單色濾色片解謎

(1)神秘者的旁白:“先去找找桌上有什么秘密吧?”

(2)幼兒操作(屏幕上出現3分鐘倒計時)。

(3)集體討論:你們看到了什么?怎么看出來的(3張桌上分別有3個數字1、2、3;帶上紅色鏡片就能看出藍色的字來了)?

(4)幼兒小結:原來戴上紅色的鏡片就能把圖上的紅色去掉,看出另外一種顏色。

(5)神秘者的旁白:“你們很會動腦筋,但游戲才剛剛開始。這里有一把密碼鎖,找到3個正確的數字才能打開鎖,找到下一步線索。”

?設計意圖:這個環(huán)節(jié)旨在讓幼兒探索發(fā)現濾色片能將某種顏色過濾的材料特性,這也是3d原理的基礎部分。對于游戲本身而言,這個環(huán)節(jié)可以進一步鞏固游戲規(guī)則,讓幼兒體驗初步成功的快樂。其中幼兒獲得的答案“1、2、3” ,實際上是最后一個游戲步驟中的重要線索。】

2.解密碼鎖

(1)猜測三位數字(屏幕上出現3張圖片,分別對應3個數字)。

a.六邊形(數字6)

b.雙色點陣圖(數字4)

c.前兩位數字相加的尾數(數字0)

(2)按照幼兒的各種解鎖思路,教師操作課件,直至解開密碼鎖。

神秘者的旁白:“恭喜你們打開了鎖。打開了這把鎖,你們就會得到接下來的出門線索?!?/p>

?設計意圖:這個環(huán)節(jié)加入了非3d立體圖像的內容,其目的是為了讓幼兒開動腦筋通過多種方式尋求答案,同時也讓幼兒的眼睛得到短暫的休息。數字6的出現形式和第一個環(huán)節(jié)解謎模式一致,也是鞏固前一環(huán)節(jié)的方法。從“密室逃脫”的游戲角度看,這是一個重要的銜接部分,為后續(xù)的環(huán)節(jié)做好了準備?!?/p>

3.雙色立體圖片解謎

(1)(屏幕上出現3張二維碼立體圖片)觀察3張雙色立體圖片尋求解謎途徑。

(2)幼兒操作(屏幕上出現倒計時14分鐘)。

(3)集體討論:你們看到了什么?用什么方法看出來的(看出了數字2、漢字“下”、圖形——長方形)?

小結:使用兩種顏色的鏡片就能看出立體圖像。

(4)引導幼兒觀察3個“線索”(數字2、漢字“下”、圖形——長方形),進行回憶和聯想,找出鑰匙盒。

神秘者的旁白:“你們很棒,已經來到了最后一關。鑰匙就在盒子里,不過你們只有一次打開盒子的機會,請看最后一個線索。”

(5)x屏幕上出現3分鐘倒計時)屏幕上出現6張盒子的圖片 ,利用立體眼鏡觀察。

?設計意圖:這個環(huán)節(jié)是活動的高潮部分。首先,在操作中,從嘗試用單色鏡片過渡到用雙色鏡片,從而看出立體圖像,這是感受3d立體現象的核心部分。其次,通過對立體圖像給出線索的解讀,是對整個活動的一次回顧。最后,再次利用已經完成的紅藍3d眼鏡,找出6張圖片中與眾不同(突出或陷入)的1張。進一步感知3d立體圖像。在設計時,這個環(huán)節(jié)進一步烘托了整個活動的緊張氛圍,也是“密室逃脫”游戲的難點和高潮。】

三、“逃出”密室

1.帶領幼兒“逃出”密室,激發(fā)幼兒再探索的熱情。

神秘者的旁白:“這個游戲刺激嗎?歡迎你們下次再來玩!”

2.小結:今天我們的冒險旅途很刺激,同時也學到了不少本領。下次我們要玩蒙住眼睛找東西的游戲。

?設計意圖:整個活動中神秘者的旁白基本都以“命令者”的口吻出現,游戲結束時轉換成親切、快樂的語氣,讓幼兒從密室中逃脫的同時也從緊張刺激的氣氛中“逃出”。這是一個體驗成功喜悅的環(huán)節(jié)。由于幼兒現階段不可能理解3d成像的原理,所以這里對于3d眼鏡及其成像的原理不再提及。我們的活動目標主要是培養(yǎng)、激發(fā)幼兒對科學探索的興趣。】

關于水教案大班篇3

活動目標:

1、通過觀察、數數等探究活動初步了解幼兒的數數情況,使幼兒初步學會觀察和數數的方法。

2、使幼兒體會與人合作、交流的快樂,初步培養(yǎng)大班幼兒會聽、會說、會補充的良好學習習慣,初步培養(yǎng)他們的合作參與意識。

3、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

4、讓幼兒學習簡單的數學題目。

活動準備:

每個幼兒0--10數字卡片一套;教學課件。

活動過程:

一、創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣

1.教師引入談話:

小朋友,你們會從1數到10嗎?數數看。(幼兒數數)老師很高興。我給

大家?guī)砹艘粯佣Y物,你們想看嗎?

2.創(chuàng)設數數情境:

數的兒歌:

我說一,你說一,我說二,你說二,我說三,你說三,

一張紙頭一支筆,身上長著許多二,紅領巾戴胸前,

我說四,你說四,我說五,你說五,我說六,你說六,

屋里有張方桌子,五星紅旗迎風舞,六一節(jié)日多快樂,

我說七,你說七,我說八,你說八,我說九,你說九,

七天就是一星期,一起去幫老大媽,老人節(jié)在九月九,

我說十,你說十,十個指頭最能干。

二、認真觀察,正確數數

2.數圖中的數量

教師在幼兒隨意說的基礎上,引導幼兒按數目從小到大的順序數出圖中的事

物個數。

⑴數數量是1的事物。

⑵數其他數量的事物。

⑶認讀1—10各數。

10個數都數完后,教師再讓幼兒讀一讀這些數。如果讀錯了,可以讓幼兒數

一數圈里的人和物,然后糾正讀錯了的數,如果有時間,還可以不按順序指數讓幼兒說數。

三、應用操作,建立數感

1.數教室里的實物。

教師:教室里有幾扇門?幾扇窗?幾盞燈?每扇窗上有幾塊玻璃?你左邊這一行有幾位同學?你右邊這一行有幾位同學?

2.認數字卡片。

3.按方位數數。

4.開放性練習。

如:老師手里最多拿了幾顆彈子?

筆筒里最多能放幾支筆?

大杯子里最多能倒進幾小杯水?

四、合理小結,適當引申

活動反思:

在整個練習過程中,讓幼兒運用多種感官,看、猜、想、說、驗,培養(yǎng)估計的意識,使幼兒在相互啟發(fā)中體驗成功的樂趣,易于創(chuàng)造性思維品質的形成。

關于水教案大班篇4

活動目標:

1、知道名片能為人們的生活工作帶來方便,體驗與眾不同的創(chuàng)新所帶來的快樂與成就感。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察、審美和創(chuàng)造能力

3、用自己喜歡的形式設計裝飾自己的名片,初步設計制作不同風格的`名片,享受藝術活動的樂趣。

活動準備:

1、師幼共同收集的多種名片。(包括風景、信紙、花邊、仿真等名片)

2、彩筆或油畫棒。

3、歌曲《找朋友》、電子琴、視頻儀、彩色電視機。

4、各色毛線、海綿紙、膠水、碎彩紙、小米粒、樹葉等。

幼兒已有相關知識和經驗:

在日常生活中,我發(fā)現孩子對名片很感興趣,還經常拿在手中玩,甚至還問我名片是怎樣做的,但是我班幼兒動手能力和空間想象能力較差,我想給孩子鍛煉的機會,借這個機會我組織了這個活動,在開展這個活動之前,我班幼兒已理解《樂樂的名片》這個故事,知道故事的內容。

活動過程實錄:

一、導入,激發(fā)幼兒興趣。

(1)幼兒隨著《找朋友》歌曲做動作進入活動室。

活動評析:幼兒隨歡快的音樂進入活動室,不僅能增強幼兒的節(jié)奏感,還能提高幼兒的興趣,使幼兒以愉快的心情參加活動。

(2)教師出示已講過的故事中樂樂的頭飾和名片(吸引幼兒注意力),引導幼兒說出故事的內容,師幼一起回憶故事內容。

師:樂樂來到森林以后,是什么幫助它認識了那么多的新朋友?

幼:名片師:樂樂用它自己設計制作的名片,去發(fā)給小動物們。她首先遇到了誰?

幼:它遇到了小鹿,掏出一張名片說:"小鹿,你好!這是我的名片,我很愿意和你做朋友。"師:然后又遇到誰?

幼:碰到了小兔,又拿出一張名片又送給小兔師:就這樣,樂樂通過名片認識了許多朋友,樂樂可高興了。

(3)教師小結:有了名片真好,可以交到許多的新朋友,還可以用名片上的電話號碼、地址與朋友保持聯系,那咱們自己也要設計一張名片,來送給我們的新朋友。

活動評析:師生共同回憶故事內容,不僅加強了幼兒對故事內容的理解,而且使幼兒對名片產生了好奇,從而使幼兒有了做名片的欲望。

二、欣賞名片

(1)欣賞師幼共同搜集來的各種名片(孩子們熱烈的討論起來,有的還相互比較起來)蒙蒙:看我的多漂亮,有好多花!

越越:那我的還有大汽車呢!

浩浩:我的這個上邊還有好多字呢,看,前邊后邊都有。

……

(2)利用視頻儀播放教師準備好的名片(風景、卡通、信紙、花邊等名片),供幼兒欣賞,讓幼兒說出名片上的內容。

(3)幼兒小結:

小雨:名片上要寫名字樂樂:要畫上漂亮的花越越:還要畫上大汽車浩浩:還要寫上電話號碼……師總結:小朋友們觀察的真仔細,制作名片時,不僅要把畫面畫的漂亮,最重要的是寫上名字和電話,現在小朋友自己制作一張自己的名片吧。

活動評析:這個環(huán)節(jié)我運用了直觀教具和電教設備,這樣便于幼兒很好的觀察,還能激發(fā)他們制作名片的欲望。

三、1、制作名片(一)在最短的時間內(5分鐘),看誰的名片制作得最清楚,最漂亮。

(1)教師提醒:名字、電話號碼要寫清楚,還可以寫上自己的班級,看誰在最短的時間內作出最漂亮的名片。

(2)老師到幼兒中間觀察幼兒設計的名片。

活動評析:在這個環(huán)節(jié)當中,我沒有進行指導,只是對個別特殊孩子給予幫助,這樣能夠讓幼兒最大限度的發(fā)揮想象能力和創(chuàng)造能力,能夠按照自己的意愿制作出最美的名片。

2、制作名片(二)在最短的時間內(5分鐘),看誰制作的名片最合理,最漂亮。

(1)教師提要求(基本的美術技能):線條要清晰,色彩搭配要合理,造型大小要適度,選材要合理等。

(2)教師到幼兒中間指導幼兒設計的名片。

活動評析:我設計這個環(huán)節(jié)的主要意圖是為了讓孩子掌握一四、介紹名片(1)自評名片。

安安:我畫了大汽車,把名字和電話也寫上了蒙蒙:我的最漂亮,我畫了好多花……(2)互評名片。

越越:蒙蒙畫的漂亮,我畫的汽車不像……活動評析:在幼兒自評與互評中,我沒有參與意見,我覺得孩子是獨立的個體,他們有自己的想法和認識,這時我說的任何話都可能影響到孩子,我不說話,孩子就會更大膽的說出心中所想,這有助于幼兒自主性的發(fā)揮,最后讓孩子自己評出最清楚最合理最漂亮的名片。

(3)互送名片你想把名片送給誰?(教師、幼兒之間)為什么?

活動評析:在互送名片這個活動中,給了孩子自由發(fā)揮的空間,培養(yǎng)了他們的社會交往能力,同時孩子們在活動中感知了名片的作用。

五、結束

(1)教師小結:敘述名片上的內容。

(2)幼兒隨著音樂和朋友再見,結束愉快活動。

自我評析:

整個教學活動中,幼兒在名片的牽引下積極投入,積極配合,興趣很高,達到了認知、動手操作、審美能力、社會交往能力等方面培養(yǎng)之目的,這說明活動過程中,孩子的注意力沒有分散使之能夠集中在了活動中;另外,在這次活動中,能夠巧妙滲透美術基本技能,使孩子掌握一些基本的繪畫技能,制作出自己最滿意的名片。但是我覺得在這次活動中還有不足之處,我準備的材料還不夠豐富、合理,以后一定會注意的。

關于水教案大班篇5

活動目標

1、知道每個人都有情緒,并能辨認幾種基本情緒。

2、能對自己的情緒作出確切的表達。

3、了解不同情緒對人身體健康的影響,初步知道調節(jié)自己的情緒。

活動準備

1.課件-表情(興奮、高興、悲傷、憤怒、害怕、煩惱)。

2.做有六個情緒臉譜的大色子。

3.每個幼兒一個紙盒。

活動過程

一、幼兒聽兩段音樂(高興和悲傷的)。

1.今天老師給小朋友帶來了一個好聽的曲子,請小朋友仔細聽,聽好后告訴老師你的感覺怎么樣?

(聽曲子"趕花會"。)

2.提問:聽后你的感覺怎樣?(高興、快樂)

再請小朋友聽一首曲子,告訴老師聽的感覺怎樣?

(聽曲子"北風吹,扎紅頭繩"。)

3.提問:聽后你的感覺怎樣?(傷心、難過)。

4.教師小結:傷心、高興都是人的情緒,今天教師給小朋友帶來了幾張表情臉譜。

小朋友看一看,說一說你看到的是什么情緒,并學一學。

5.提問:說出你什么時候興奮?什么時候高興?

二、游戲:玩色子。

1.請小朋友上來扔色子,色子扔到一處情緒時,這位小朋友要試著做也這種表情,

并說說在怎樣的情況下會有這種情緒。

2.玩色子的小朋友根據指到的情緒,做相應的表情,讓其他小朋友猜猜,他扔到的是什么表情。

三、討論如何調節(jié)不良情緒。

1、你喜歡哪一種情緒,哪些情緒你不喜歡?

2、如果你生氣、害怕、難過的時候,你會怎么做呢?怎樣才能讓自己有個好心情?

3、教師小結:每個人遇事都會產生不同的情緒,那是很自然的現象。

但是憤怒、悲傷、痛苦等不良情緒對人的身體健康是不好的,而愉快、平靜等良好的情緒是有利人的身體健康的。當我們生氣難過的時候,要想想快樂的事情,或找別人談談自己

的心情、感受,

讓自己保持一個好心情。

4、教師介紹方法:(氣球、情緒垃圾箱)

四、制作情緒垃圾箱。

1、教師:現在我們要拿出盒子,你們都知道了盒子有什么用吧?

那現在就請你們裝飾一下自己的情緒垃圾箱。這樣,以后也可以幫助我們保持快樂的心情。

2、結束語:我們小朋友快要離開幼兒園變成一個小學生了,在以后的學習和生活中還會遇到

許多的困難,發(fā)生許多不開心的事,小朋友要想辦法讓自己保持一個好心情。

老師希望我們小朋友能夠天天高高興、快快樂樂。