7以內(nèi)的數(shù)中班教案8篇

時間:2022-10-23 作者:loser 備課教案

為使接下來的教學工作順利,我們需要制定一份教案,編寫教案是一件非常復(fù)雜的事情,我們要保持清晰的思路,下面是范文社小編為您分享的7以內(nèi)的數(shù)中班教案8篇,感謝您的參閱。

7以內(nèi)的數(shù)中班教案8篇

7以內(nèi)的數(shù)中班教案篇1

活動目的:

1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

3、理解并能說出相1或少1的關(guān)系。

4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的活性靈。

活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

活動準備:

1、森林背景圖,6張蘑菇房子圖片。

2、1-6的大點卡和數(shù)卡一套。

3、小猴、小熊頭飾各一個和老虎的圖片一張

4、幼兒數(shù)學操作板1個/人,1-6的點卡一套/人。

5、標有1—6的數(shù)字卡片,每個小朋友一張

6、故事《住賓館》。

活動過程:

一、開始部分:初步理解“鄰居”關(guān)系。

1、拍手游戲:“嘿嘿,ⅹⅹⅹ(小朋友名),我問你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)

2、我們每個小朋友都有自己午休的小床,請你說一說自己的鄰居都有誰,讓幼兒理解什么是鄰居。

二、基本部分:

(一)教師講述并表演故事(助理教師配合故事表演)

1、講述并表演故事后提問:

(1)熊貓說2號有兩個鄰居,它們都是誰呢?小猴子的家應(yīng)該是幾號呢?

(2)小熊說它的家是5號的鄰居,5號的鄰居是誰呢?

(3)小熊的家不是6號,那應(yīng)該是幾號呢?

2、在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴幼兒相鄰數(shù)的定義。

(1)2的鄰居是誰呀?( 1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數(shù)。)

得出結(jié)論:2有兩個相鄰數(shù)是1和3;5有兩個相鄰數(shù),是4和6。

(2)提問:a、那么3有沒有相鄰數(shù),它們是誰?

?4有沒有相鄰數(shù),它們是誰?

得出結(jié)論:每一個數(shù)都有兩個相鄰數(shù)。

3、幼兒自主探索3、4、5的相鄰數(shù)(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

(二)復(fù)習數(shù)字1-6。

1、請你說得比我多1(少1)?!靶∨笥?,我問你,比2多1就是幾?”“

2、接著往下數(shù),一直說到數(shù)字6。

(三)總結(jié)評價幼兒操作的結(jié)果,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

1、“你幫2找到了哪兩個相鄰數(shù)?為什么1是2的相鄰數(shù),3是2的相鄰數(shù)呢?”引導(dǎo)幼兒說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

2、 發(fā)放幼兒數(shù)學操作板及操作點卡,幫助幼兒理解相鄰數(shù)間多1少1的關(guān)系?!澳阏页霰?多1的點卡,請你找出比2少1的點卡?!币来握页霰?、4、5多1或者少1的數(shù),引導(dǎo)幼兒依次說一說3、4、5的相鄰數(shù)及其之間的關(guān)系。

三、結(jié)束部分:游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認識。

游戲:1、給黑板上的數(shù)字找相鄰數(shù)。

2、 發(fā)給每個小朋友一張1-6其中一張數(shù)字卡片,“嘿嘿,小朋友,我問你,ⅹ的相鄰數(shù)就是ⅹ和ⅹ?”。。。。。?;顒咏Y(jié)束。

附一:故事《住賓館》

小動物們?nèi)ヂ糜?,來到了森林賓館,要在賓館休息。熊貓負責給小動物們分房子。熊貓把所有動物的房子都分好了,貪玩的小猴很晚才趕到。小猴跑到熊貓面前說:“我的鑰匙呢?”熊貓管理員拿出了鑰匙笑瞇瞇地說:“在這兒。給你,你是2號的鄰居?!毙『镆宦牐骸?號的鄰居我知道,不就是3號嗎?拜拜!”不等熊貓把話說完一陣風似的就跑了。

小猴拿著鑰匙來到了3號房,可是3號房里面好象沒有鎖,小猴正納悶,開門一看,呀,里面住著一只大老虎,可把小猴嚇壞了,趕緊關(guān)上房門。小猴想:“一定是熊貓管理員搞錯了?!笨墒切茇埞芾韱T說2號的鄰居有兩個,不只是3號。最終在大家的幫助下,小猴終于找到了自己的家,原來1號才是自己的房間,從此小猴知道了原來2號有兩個鄰居,一個是1號,一個是3號。

小猴子剛找到自己的房間,小熊又拿著鑰匙來找房間了,小熊左找右找,怎么也找不到自己的房間了,小熊只知道自己是5號的鄰居,可是5號的鄰居是誰呢?這下可把小熊難壞了。最終還是在大家的幫助下找到了5號房的鄰居。一個是4,一個是6,可是兩個房間,到底哪一個是小熊的家呢?結(jié)果用鑰匙一試,沒有打開6號,卻打開了4號,小熊的家原來是4號房,從此小熊也知道了,原來5號的鄰居有兩個,一個是4號,一個是6號,它自己住在4號房間。

附二:說課稿

中班數(shù)學活動《5以內(nèi)的相鄰數(shù)》說課稿

說教材:

幼兒數(shù)學邏輯思維訓練簡單的說可以包含了數(shù)、量、圖形與空間、邏輯與關(guān)系四大領(lǐng)域。數(shù)以及數(shù)與數(shù)間的邏輯關(guān)系是事物各種屬性關(guān)系在人腦中引起的綜合反映,復(fù)雜且不易理解。在近日的游戲活動中觀察發(fā)現(xiàn),幼兒對“鄰居”關(guān)系非常感興趣,經(jīng)常聽見小朋友說: “我的鄰居家有個小弟弟,經(jīng)常來我家和我玩玩具?!薄拔乙灿朽従樱懸皇俏业暮门笥?,她住在我家的旁邊,我們是好朋友鄰居。”“我**的辦公室和開心哥哥的**的辦公室挨在一起的,他們也是鄰居,一起來接我們回家。”“米奇班和尼莫班是我們史努比班的鄰居,因為我們挨得最近?!蓖瑫r,在區(qū)角游戲中,幼兒對操作中出現(xiàn)的相鄰數(shù)的練習都能夠完成,只不過沒有形成相鄰數(shù)這一概念(比如在“火車接龍”的游戲中,幼兒知道3號車廂應(yīng)該放在2號和4號車廂的中間,5號車廂應(yīng)該放在4號和6號車廂的中間)。根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出的“教育活動內(nèi)容的選擇應(yīng)既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性;既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,我設(shè)計了這堂《5以內(nèi)的相鄰數(shù)》的教學活動,希望孩子們在輕松愉快的游戲活動中和積極參與操作的過程中獲得相關(guān)知識。

說分析:

經(jīng)過了小、中班的學習,幼兒對數(shù)字的認識已經(jīng)有了一定的基礎(chǔ)。在這之前,我們已經(jīng)學習過了《5以內(nèi)的序數(shù)》、《5以內(nèi)數(shù)的形成》等,幼兒有了初步的數(shù)與數(shù)之間存在某種邏輯關(guān)系的概念。游戲是幼兒的生命,根據(jù)中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點,幼兒所要學習的知識和法則應(yīng)避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應(yīng)該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現(xiàn),因此,在今天的活動中,我將通過故事講述和表演為幼兒設(shè)置游戲化的`情景,通過情趣化、有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學習相鄰數(shù)的過程中,我們將以幫助小動物找房間為導(dǎo)線,讓幼兒自主尋找數(shù)字的相鄰數(shù),理解相鄰數(shù)的關(guān)系,為幼兒提供主動探索的機會。

說目的:

根據(jù)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》中提出的“教育活動內(nèi)容的選擇應(yīng)既適合幼兒的現(xiàn)有水平,又有一定的挑戰(zhàn)性”的要求和“教育活動內(nèi)容的組織應(yīng)充分考慮幼兒的學習特點和認識規(guī)律”原則,結(jié)合我班幼兒的年齡特點以及數(shù)學邏輯思維訓練的實際發(fā)展水平,制定了以下目標:

1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。(情感)

2、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。(認知)

3、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。(認知)

4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)

說重難點:

1、活動重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

2、活動難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

說過程:

1、 開始部分:通過拍手游戲和幼兒講講說說,初步理解“鄰居”關(guān)系。

2、 基本部分:

(1)“興趣是幼兒學習最好的老師”,通過有趣生動的故事講述和表演,通過提問的方式幫助幼兒回憶故事的內(nèi)容,并在回憶故事的過程中,在蘑菇房子上貼數(shù)字卡片,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉(zhuǎn)換,告訴并幫助幼兒相鄰數(shù)的定義。

(2) 幼兒自主探索5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)(部分幼兒上前操作,集體驗證),進一步推理說出5以內(nèi)各數(shù)的相鄰數(shù)。

(3)復(fù)習5以內(nèi)數(shù)的形成,“ⅹ添1就是ⅹ,ⅹ比ⅹ少1”為后面理解5以內(nèi)相鄰數(shù)(相鄰數(shù)間多1或少1)的關(guān)系打下基礎(chǔ)。

(4) 幼兒操作,總結(jié)評價幼兒操作的結(jié)果,理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關(guān)系。

3、結(jié)束部分:游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認識。

說教法與學法:

教育心理學認為:“學習者,同時開放多個感知通道,比只開放一個感知通道,能更準確有效地掌握學習對象。”為此,為了突出重點,突破難點,我將采用本活動中采用、故事講述法、情景表演法、猜測法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學方法;提問方式也將采用個別提問、小組提問和集體提問等多種提問方式。讓幼兒在聽聽、猜猜、說說、玩玩的過程中融入學習,獲得知識和經(jīng)驗。

俗話說:“教無定法,貴在得法?!蔽业恼f課還很粗糙,不妥之處敬請指正。

活動反思:

1、 對本次活動的反思:

a、活動《5以內(nèi)的相鄰數(shù)》屬于新授課,在選材的過程中,我充分結(jié)合幼兒的對“鄰居”關(guān)系非常感興趣和幼兒對相鄰數(shù)有初步了解但沒有形成相鄰數(shù)的概念的現(xiàn)狀,結(jié)合中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步萌芽的年齡特點,通過以故事講述和故事表演來激發(fā)幼兒進行主動探索的形式運用較好,讓幼兒在輕松地在故事中將問題解決。

b、在活動的過程中,我首先以游戲的形式幫助幼兒復(fù)習“鄰居關(guān)系”、數(shù)的排列、數(shù)與數(shù)的關(guān)系,為幼兒后面理解“相鄰數(shù)”的概念,理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系打下基礎(chǔ),遵循了幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復(fù)雜的循序漸進的規(guī)律。其中,學習2的相鄰數(shù)是個重要的過程,在這個過程中理解什么是相鄰數(shù),及相鄰數(shù)的關(guān)系,從而為探索3、4、5的相鄰數(shù)作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導(dǎo)幼兒自己得出結(jié)論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關(guān)的相鄰數(shù)的練習,但對理解相鄰數(shù)之間的關(guān)系這個看似簡單的內(nèi)容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關(guān)系,還需要老師的引導(dǎo)。

2、通過本次觀摩活動在數(shù)學教學方面的收獲:

(1)通過這次的觀摩活動,首先讓我學習到更豐富的數(shù)學教學方法,故事講述和表演為幼兒設(shè)置游戲化的情景,通過情趣化、有趣化的游戲使幼兒參與到活動中來,盡量讓抽象的數(shù)的邏輯概念在具體的事物中理解對幼兒數(shù)學學習和數(shù)學思維訓練都是非常有必要的。例如:jojo老師精心布置的場景,準備豐富多彩的游戲材料和頭飾等。

(2)數(shù)學教學中教師應(yīng)注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應(yīng)變能力也顯得尤為重要。

(3)數(shù)量充足、色彩鮮艷的數(shù)學操作材料能最大限度地激發(fā)幼兒主動探索的愿望,更有利于幼兒掌握知識,完成教學的目標。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到“寓教于樂,寓教于生活”的目的。

7以內(nèi)的數(shù)中班教案篇2

活動目標:

1、能找出5以內(nèi)相鄰數(shù)之間的關(guān)系,即某數(shù)比前一數(shù)大1,比后一數(shù)小1。

2、要求幼兒認真思考,積極探索。

重難點:找出5以內(nèi)相鄰數(shù)之間的關(guān)系。

活動準備:

幼兒經(jīng)驗基礎(chǔ):對1~10有一定概念。

人手15片雪花片,范例一張。

活動過程:

一、供給每人15片雪花片,讓幼兒操作,找出5以內(nèi)各數(shù)之間的關(guān)系。

二、手指游戲,鞏固認識5以內(nèi)的相鄰數(shù)。

引導(dǎo)策略

有效提問

1、供給每人15片雪花片,按數(shù)字在空格里放上相應(yīng)的雪花片。

2、放好后進行觀察,讓幼兒找出規(guī)律。

3、出示范例圖進行小結(jié):當數(shù)字按從小到大的順序排列時,每一個數(shù)都比前一數(shù)大1,比后一數(shù)小1。

4、手指游戲鞏固認識5以內(nèi)的相鄰數(shù)。

游戲開始,教師說,找找找,找鄰居,2的鄰居是幾和幾?(邊說邊伸2個手指頭)幼兒就左手伸1個手指,右手伸3個手指,并說:老師告訴你,2的鄰居是1和3,或教師說:找找找,找鄰居,誰是2和4的鄰居,幼兒邊伸3個手指,邊說:3是2和4的鄰居.

1、上圖每個空格的下面有什么數(shù)字?是按什么順序排隊的?

2、把每一行雪花片的數(shù)量與前一行和后一行比一比,發(fā)現(xiàn)了什么?

3、貓的鄰居是誰和誰?它比小兔大幾歲?比小狗小幾歲?

7以內(nèi)的數(shù)中班教案篇3

活動目標:

1、通過操作活動,讓幼兒了解物體或數(shù)字的序列位置,理解“鄰居”的關(guān)系。

2、初步感知相鄰數(shù)的概念。

3、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

活動準備:

十座寫有1—10數(shù)字的蘑菇小房子、10只不同的小動物;撲克牌人手一份(從1到10);黑板;1—12的數(shù)字卡片。

活動過程:

一、理解“鄰居”的關(guān)系。

1、小動物搬家。

(1)森林里蓋了許多漂亮的蘑菇房子,我們來看一看共有幾座蘑菇房子。幼兒點數(shù)1——10。

(2)小動物們要搬新家了,你們想不想知道小動物們都住幾號房子?

依次出示小動物,一邊出示一邊說:小白兔住進了1號房子,小狗住進了2號房子……小公雞住進了10號房子。

(3)今天,小動物特別高興,它們不僅住進了新房子,還有了鄰居。他們的鄰居都是誰呀?

引導(dǎo)幼兒用完整話來回答問題:

問:小白兔的鄰居是誰?答:是小狗。

問:2號小狗的鄰居是誰?答:小白兔和小獅子。

一直問到10號小公雞的鄰居。

(4)拍手游戲:小朋友我問問你,小狗的鄰居是誰?

請個別幼兒來幫小動物找鄰居,從而鞏固加深對鄰居的理解。

(5)今天小動物們玩的可高興了,天黑了,小動物們吃完飯都出去散步了!(將小動物全部拿走,只留下帶有數(shù)字的小房子,以便講相鄰數(shù)做清晰的準備。)

2、理解“相鄰數(shù)”的關(guān)系。數(shù)字寶寶找鄰居。

聽!是誰在說話呢?原來是數(shù)字3在說話,它也想知道它的鄰居是誰,誰能告訴它?

二、理解“相鄰數(shù)”。

1、師:小朋友都有兩個好聽的名字,比如高凌溪小朋友在家里媽媽叫你寶寶,在幼兒園老師叫你高凌溪。鄰居也有一個好聽的名字,叫相鄰數(shù)。那3的相鄰數(shù)是幾和幾?

2、拍手游戲:小朋友我問問你,3的相鄰邦數(shù)是幾和幾?

三、游戲《找鄰居》、《撲克牌里的相鄰數(shù)》

1、《找鄰居》:發(fā)給每個小朋友一張數(shù)字卡片,請一位小朋友上來,然后再請它的相鄰數(shù)上來。

2、《撲克牌里的相鄰數(shù)》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數(shù),找對了,牌歸他,找錯了牌歸乙。在規(guī)定的'時間內(nèi)最后以誰的牌多為勝。

3、活動結(jié)束。

7以內(nèi)的數(shù)中班教案篇4

一、活動內(nèi)容:10以內(nèi)的順數(shù)倒數(shù)

二、活動目標:

1.理解10以內(nèi)的數(shù)量的排列順序,知道它們是順數(shù)還是倒數(shù),發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

2 .在操作中提升動手能力,激發(fā)興趣并學會大膽表述操作結(jié)果。

3.對生活中運用順數(shù)、倒數(shù)的事例感興趣,在游戲活動和生活中,學會運用順數(shù)、倒數(shù)。

三、活動準備:

1、材料準備:ppt,操作材料(幼兒用數(shù)字卡、點子卡、師用數(shù)字卡點卡、磁釘?shù)龋?、幼兒左手標記?/p>

2、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)掌握了10以內(nèi)的點數(shù),對數(shù)學學習有濃厚的興趣。

3、環(huán)境準備:為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、和諧的心理環(huán)境;在區(qū)角中增加適合幼兒進行順著數(shù)和倒著數(shù)的操作材料。

四、活動過程:

(一)開始部分:創(chuàng)設(shè)情境,引入課題

出示信封:小猴今天到我們班做客,給小朋友帶來了禮物,是什么呀(信封)信封里裝有什么呢?

(二)基本部分:學習順數(shù),倒數(shù)

1、信封里跳出來零亂的點子卡和數(shù)字卡(逐一出示在黑板上),我們幫它們排排隊:(幼兒操作)要求:先把點子卡和數(shù)字卡分類,把數(shù)字卡放一堆,點子卡放一堆,然后從你的左手開始排,先幫數(shù)字卡排好隊,再幫點子卡排好隊。

設(shè)疑:

(1)你是怎樣排的?

(2)你發(fā)現(xiàn)了點子卡有什么變化?

小結(jié):數(shù)字從小到大順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1,這樣的一列數(shù)叫順數(shù);數(shù)字從大到小順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1,這樣的一列數(shù)叫倒數(shù)。

2.多形式引導(dǎo)幼兒感知10以內(nèi)的順倒數(shù)。

(1)以小猴去觀看“火箭發(fā)射”的故事情景引入。

(2)小猴要經(jīng)過一座小橋,引導(dǎo)幼兒感知順數(shù)逐個多1、倒數(shù)逐個少1的數(shù)量關(guān)系。(上橋順數(shù)逐個多一,下橋倒數(shù)逐個少一)

教師:小猴上橋時我們數(shù)數(shù)1-10就是順著數(shù), 小猴下橋時我們數(shù)數(shù)10-1就是倒著數(shù)。

(3)小猴過了五彩橋,路過十字路口正好遇見紅燈(練習倒數(shù))并結(jié)合保心社會性進行交通安全教育。

(4)到了火箭發(fā)射指揮中心,通過乘電梯,進一步讓幼兒復(fù)習順數(shù)的排列順序(1樓――10樓)。

(5)觀看火箭發(fā)射,讓幼兒用倒數(shù)的知識來進行火箭發(fā)射前的倒計時活動。

(6)小猴和小豬要回家了,乘坐電梯下樓,再次感知倒數(shù)(10樓――1樓)

(7)游戲“我們一起跳房子”

教師:跳房子的游戲好玩嗎?小朋友想想學,好,我們一起學吧.

(四)延伸活動:

下課后我們一起到活動亭玩跳房子的游戲.

7以內(nèi)的數(shù)中班教案篇5

活動目標:

1、在“逛食品超市”中,感知我國傳統(tǒng)節(jié)日都有是自己的特色食品,能將節(jié)日與食品進行匹配。

2、學習10以內(nèi)數(shù)數(shù)的方法,進一步感知10以內(nèi)數(shù)的形成。

活動準備:

1、各種傳統(tǒng)節(jié)日的標識圖片及與之相匹配的食品小圖片。

2、人手兩份選購單 小籃 創(chuàng)設(shè)超市的環(huán)境。

活動過程:

1、逛逛食品超市——在超市里有哪些食品?這些食品擺放的怎么樣?引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)食品擺放凌亂。

(出示節(jié)日標識)這代表了我國的什么節(jié)日?你從哪里看出來的?(進一步感知傳統(tǒng)節(jié)日的特點)——這個節(jié)日我們都要吃什么食品?(原來節(jié)日標識可以幫助我們分類擺放)——幼兒觀察各個節(jié)日標識,按標識重新擺放特色食品。

相互觀摩:我們的超市擺放好了嗎?節(jié)日和食品都找對朋友了嗎?(鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題解決問題)

2、選購節(jié)日食品(一)——介紹選購單,初步了解上面圖案和數(shù)字的意義(元宵節(jié) 7——代表選購元宵節(jié)食品湯圓7個)——幼兒根據(jù)自己的選購單選購節(jié)日食品(教師關(guān)注幼兒數(shù)數(shù)的方法)——分享與交流:你的選購單上有幾樣節(jié)日食品?教你選對了嗎?你用了什么數(shù)數(shù)的方法又快又對?(分享不同的數(shù)數(shù)方法)

3、選購節(jié)日食品(二)——再介紹選購單,提出進一步的操作要求(元宵節(jié) 7 ——代表選購元宵節(jié)食品湯圓比7多1個,并在 添上數(shù)字8)——幼兒再次根據(jù)自己的選購單選購節(jié)日食品(教師關(guān)注幼兒掌握10以內(nèi)的數(shù)形成的情況)

分享與交流——你的選購單上是什么節(jié)日食品?原來數(shù)字是幾?比它大1是幾?數(shù)字寫對了嗎?你數(shù)對了嗎?

7以內(nèi)的數(shù)中班教案篇6

活動目標

1.理解序數(shù)的含義,學會用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。

2.能根據(jù)參照物的不同,判定某一物體所處的位置。

活動重點:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。

活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序

活動準備:ppt,人手一份操作材料

活動過程:

一、小兔搬新家引入,激發(fā)幼兒興趣

小兔搬新家了,邀請了許多小動物朋友到新家玩,有誰?共有幾個朋友?

二、結(jié)合ppt學習序數(shù)詞

1.以“坐車去新家排隊等車”為題,幼兒感知序數(shù)詞,會用序數(shù)詞表示5以內(nèi)動物的排列次序。

提問:小動物排好一隊,它們排在一隊的那里?

師小結(jié):只要按一定方向數(shù),就能知道小動物排第幾

2.幼兒感知不同方向數(shù),排隊的位置發(fā)生變化:排第五的小豬認為自己不是排第五,而是排第一,為什么?從反方向數(shù),它們排的位置和先前一樣嗎?為什么?

師小結(jié):從不同的方向數(shù),小動物排隊的位置也不同。

三、幼兒練習正確運用序數(shù)詞

1.根據(jù)教師的指令,幼兒按要求給小動物排隊。

2.教師隨意指動物,幼兒說出這只動物排第幾。

3.哪只動物不見了:教師給排好隊的小動物任意藏起來一只,幼兒說說排哪里的動物不見了。

四、游戲“小動物住房間”

1.出示房子圖卡,數(shù)一數(shù)房子有幾層?每層有幾間?

2.明確鑰匙上數(shù)字標記的含義。

3.請幼兒根據(jù)作業(yè)單的要求,將小動物送到新家相應(yīng)的房間里。

7以內(nèi)的數(shù)中班教案篇7

理論依據(jù):

序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經(jīng)驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導(dǎo),讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內(nèi)物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學和游戲中學數(shù)學的理念。

實施策略:

根據(jù)《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學思維及對數(shù)學活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學生活化的理念。

活動目標:

1、在游戲活動中理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列的次序。

2、能夠從不同方向確認物體的排列次序。

3、發(fā)展幼兒思維邏輯判斷能力及語言表達能力。

活動重點:

會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。

活動難點:

能夠從不同方向確認物體的排列次序。

活動準備:

游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。

活動過程:

一、導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒學習興趣。

每隊五人,將幼兒分為三隊,進入活動室,各隊坐到對應(yīng)的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。

二、分組游戲,學習5以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)含義。

第一組游戲:頭頂沙包走。

1、幼兒排成一排,通過提問引導(dǎo)幼兒學會從不同的方向確認物體的排列次序,如:第幾是誰?誰是第幾?你是怎么數(shù)的?

2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。

3、教師按獲獎名次統(tǒng)計比賽結(jié)果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?

第二組游戲:夾沙包跳。第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進幫助幼兒學習5以內(nèi)序數(shù)。

三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應(yīng)用。

分別出示幻燈片,請幼兒說一說圖片上有什么?這些數(shù)字代表什么意思?為什么要出現(xiàn)這些數(shù)字?

教師小結(jié):

序數(shù)在人們生活中的應(yīng)用。

活動延伸:

回家找一找哪些地方標有數(shù)字及它們所代表的含義。

7以內(nèi)的數(shù)中班教案篇8

活動目標:

1、學習序數(shù)1"10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。

3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

4、引發(fā)幼兒學習的興趣。

活動準備:

準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。

活動重點:

學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

活動難點:

自己確定方向并能準確找出位置。

活動方法:

游戲法、講解法、引導(dǎo)法。

活動時間:

1課時

活動過程:

一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

教師提問:

a、從左向右排第5個小動物是誰?

b、從右向左排第3個小動物是誰?

2、看小動物們變成縱隊向我們走來。請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

教師提問:

a、從上向下排小豬排第幾?

b、從下向上排第5的小動物是誰?

三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧?。ń處煶鍪緲欠繄D片)

(1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?

(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

a、小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;

b、小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;

c、小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;

四、剛才小動物們的隊排得太好了。有一種小動物,它們生活在冰天雪地的南極,走路總是搖搖擺擺排成一隊,你們猜它們是誰?瞧!它們來了。唉!由于小企鵝走得太急,有的排錯了隊,有的掉了隊

a、我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?

b、第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?

5、小企鵝餓了,它們要下海捉魚吃???!嚇得小魚爭先逃命,沖散了隊??匆豢?,第幾條魚沒編號?它應(yīng)該排第幾?

五、結(jié)束部分:

小朋友們學習了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲——乘火車。

游戲方法:

用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2—5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

課后反思:

1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。

2、本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。