三年級下冊信息技術教學計劃5篇

時間:2024-10-12 作者:loser 教學計劃

教學計劃的制定會讓教師的教學能力得到一定提升,教學能順利的開展,一定少不了要準備一份教學計劃,以下是范文社小編精心為您推薦的三年級下冊信息技術教學計劃5篇,供大家參考。

三年級下冊信息技術教學計劃5篇

三年級下冊信息技術教學計劃篇1

一、指導思想

以《中小學信息技術課程指導綱要(試行)》(下稱《指導綱要》)為依據,以《技術課程標準》為參照,在充分體現(xiàn)《指導綱要》各項要求的基礎上,給合信息技術教育的實際,把開設信息技術課程作為實施義務教育課程改革的一個重要環(huán)節(jié);教材以信息處理為主線,面向現(xiàn)代社會的發(fā)展,從知識層面、意識層面、技術層面上培養(yǎng)學生的信息素養(yǎng),注重培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和實踐能力,著力引導學生使用信息技術獲取信息、處理信息、展示信息,以及協(xié)作學習。

二、學生基本情況

三年級學生對“計算機”的興趣高于信息技術課的興趣,由于學生接受能力的差異,掌握水平的參差不齊,對鍵盤指法的掌握不可能完全應用于實際,故加強引導學生做到“即學即用”。

三、教材特點 1. 2.

以培養(yǎng)學生興趣為主,不強求掌握知識與操作技能; 以活動為重心,通過活動,體驗、了解信息技術的應用;

3. 4. 5. 學習;

6.

活動過程是學生嘗試、實踐的'動手過程;

動手過程以學生為主體、教師為主導,突出學生自主探究; 以學科整合為平臺,鼓勵學生利用信息技術探究其他學科

充分體現(xiàn)新課改精神。

四、教學目標 1. 2. 3. 4. 5.

信息技術常識、指法練習、漢字輸入及“wps”文字編輯; 學會畫圖,對圖形進行修飾;

了解桌面與“窗口”并學會整理“桌面”;

會啟動應用程序,掌握對文件的復制、剪切、粘貼的操作; 懂得建立文件和建立文件夾,學會移動單個文件和多個文

件的方法;

6.

學會分類存放文件,刪除不用的文件,會用不同的方式查

看文件等操作;

7.

能上網瀏覽網頁,下載圖片、文字、網頁下載簡單的軟件,

播放音視頻。

五、時間安排

三年級下冊信息技術教學計劃篇2

一、情況分析

本學期三年級有28人,由于學校上學期機房沒有建設好,信息技術課的開設還是空白的,對于學生的知識基礎和能力缺少認識。本學期可能需要借用別人學校的機房上課,所以對學生的紀律教育和安全教育是重點工作。對于文字輸入大部分同學平時在家都使用過,所以本學期在內容安排可以適當加快,加強學生的打字速度練習,增加學生的網絡操作。

二、本學期教學的主要任務和目的要求

1、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

2、學習漢字輸入,了解常用的漢字輸入法,最少精通一種漢字輸入法,特別是要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。

3、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源,養(yǎng)成良好的上網習慣,遵守網絡文明公約。

4、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。

5、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的.學習,發(fā)展個人的愛好和興趣。

6、知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,養(yǎng)成好的計算機使用習慣和責任意識。

三、教材的重點和難點

1、了解計算機的用處,激發(fā)學生學習信息技術的興趣

2、養(yǎng)成好的計算機使用習慣和責任意識。

3、學會漢字輸入,了解常用的漢字輸入法。

4、要正確的漢字的標點符號及其他一些常用符號。

5、學會上網瀏覽網頁,從網上檢索有用的資源。

四、本學期提高教學質量的具體措施

1、認真組織教學,認真對學生進行輔導。

2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

3、注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成一節(jié)課的任務。

4、對課堂進行實時監(jiān)控,及時解決一些突發(fā)事件,使學生能集中精力學習。

5、盡可能地多安排上機時間,讓學生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學生的動手能力。

三年級下冊信息技術教學計劃篇3

一、小學信息技術課程的性質和任務

信息技術課程是小學一門知識性與技能性相結合的基礎工具課程,根據教學計劃,隨著我校各種條件的具備,已作為必修課開設。

小學信息技術課程的任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解或掌握信息技術基礎知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。使學生具有獲取信息、傳輸信息、處理信息和應用信息技術手段的能力,培養(yǎng)學生良好的信息素養(yǎng),形成學生良好的文化素質,為他們適應信息社會的學習、工作和生活打下必要的基礎。

二、小學信息技術課程的教學目標

1、了解信息技術的應用環(huán)境和信息的一些表現(xiàn)形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習。

4、能夠在他人幫助下使用通訊遠距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨立的學習,發(fā)展個人的愛好和興趣。

5、知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)及軟件,初步學會用計算機處理文字、圖形的技能,養(yǎng)成當好的計算機使用習慣和責任意識。

三、教學評價

本著對發(fā)展學生個性和創(chuàng)造精神有利的原則,評價的方式應靈活多樣,可以采用考試、考查,評估學生的作品和競賽的方法。不論采用什么方法進行評價都應鼓勵學生創(chuàng)新,使檢查學生學習質量的手段和方法,像信息技術本身的發(fā)展一樣充滿活力。

四、第六冊教材的教學內容安排

1、信息技術初步:了解計算機各部件的應用,掌握鍵盤和鼠標器的基本操作。

2、操作系統(tǒng)簡單介紹:掌握powerpoint中文本的添加,圖片的插入,動畫的設置,超級鏈接的制作。

3、用計算機畫畫,進行名片的制作,在photoshop中進行圖像處理。

4、用計算機作文,在word中進行文字的處理及編輯排版,并制作個人的主頁。

5、網絡的簡單應用,學會上網,學會查看網上同學的電腦中的.信息。

三年級下冊信息技術教學計劃篇4

一、教材分析

單元1通過讓學生與接觸電腦,玩電腦、用電腦,來認識鼠標和鍵盤,掌握鼠標的用法,以及學習和了解windows操作系統(tǒng)、窗口等知識。其主要任務是,激發(fā)和保持學生對電腦的濃厚興趣,使學生養(yǎng)成正確、規(guī)范地學習和使用電腦的良好習慣。

單元2是讓學生用電腦進行繪畫創(chuàng)作。教學內容是:學會使用一種計算機畫圖軟件,設計并繪制圖形,熟練操作鼠標。本單元從繪畫的角度入手:熟悉繪畫工具→用線條繪制簡單圖形→給圖畫添加顏色→使用技巧繪畫→創(chuàng)造繪畫作品。通過繪制一個個作品,逐步掌握電腦繪畫的基本方法和技巧,畫出一幅比較完整的作品。而且在完成作品、展示作品的過程中體驗成功的樂趣,充分調動學生的學習積極性。通過學習畫圖,既能掌握計算機處理圖形的基本技能,同時讓學生熟練鼠標的操作,掌握保存文件的方法,理解復制、粘貼操作,又能培養(yǎng)他們學習、使用計算機的興趣,養(yǎng)成良好的上機習慣,為今后進一步學習計算機打下基礎。

單元3是讓學生掌握打字的規(guī)范,考慮到組織教學的方便性,教材自主開發(fā)了一款打字軟軟件,非常適合教學的需要。教材的編寫體現(xiàn)了循序漸進的思想,從學生自身發(fā)展的角度出發(fā),圍繞學生的知識、水平和知識結構來安排教學內容。本單元逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區(qū)指法、大小寫字母和數字符號的切換輸入方法、盲打技術,最后還安排了一些比賽項目。

二、教學目標

1、知識與技能

(3)學會使用鼠標進行操作,認識windows操作系統(tǒng)的窗口。

(4)認識電腦中的“桌面”、“任務欄”、“開始”菜單。

(5)簡單了解電腦在生活中的應用。

(6)學會啟動和退出“畫圖”軟件,掌握應用軟件啟動和退出的一般方法。

(7)熟悉“畫圖”軟件的“菜單欄”與“工具箱”。

(8)知道畫圖工具和顏料盒的作用。

(9)學會保存和打開自己的繪畫作品。

(10)學會圖像的.復制、粘貼、翻轉等編輯操作。

(11)掌握鍵盤指法。

(12)掌握正確的打字姿勢。

(13)掌握盲打技術。

2、過程與方法

(1)通過簡單的游戲,熟悉計算機的基本操作,熟練操作鼠標。

(2)體驗計算機在處理信息方面的優(yōu)勢,知道計算機是現(xiàn)代信息技術的核心。

(3)根據表達意圖確定圖畫的主題和大體構思。

(4)能使用常用的繪畫工具畫出點、線、面,并通過剪切、復制、粘貼等電腦特用的功能對點、線、面進行組合、編輯,構成符合表達意圖的完整圖畫。

(5)能對自己和他人的繪畫作品進行評議,并在評議的基礎上對繪畫作品進行必要的優(yōu)化以增強表現(xiàn)力。

(6)能夠根據打字練習軟件所提供的“學一學”、“練一練”和“測一測”各種練習方法來練習鍵盤指法。

(7)能夠通過比賽

3、情感目標

(1)培養(yǎng)學生良好的上機習慣。

(2)激發(fā)和保持學生學習和使用電腦的濃厚興趣。

(3)保持學生用電腦繪畫的興趣和創(chuàng)作欲。

(4)養(yǎng)成良好的上機習慣。

(5)養(yǎng)成學生有次序、有目的地觀察事物的能力,并提升學生的審美能力。

(6)培養(yǎng)學生熱愛生活、熱愛集體的精神,勇于表達自己的思想和情感。

(7)規(guī)范打字姿勢和指法,培養(yǎng)學生良好的打字習慣。

(8)通過在學習過程中相互監(jiān)督和鼓勵,增強學生之間的合作意識。

(9)通過在練習過程中的相互比較,增強學生的競爭意識,促使學生堅持不懈地練習,培養(yǎng)學生的毅力。

三、學生情況

本學期擔任三年級兩個班的信息技術教學工作,每周一節(jié)課。三年級學生都是第一次接觸信息技術課,他們的興趣非常濃,對電腦有一種神秘感。一開始就要使學生養(yǎng)成正確的學習習慣,知道在機房上課的紀律要求,培養(yǎng)學生正確、規(guī)范地操作和使用電腦的良好習慣。在學習中要培養(yǎng)學生的合作學習、自主學習,培養(yǎng)學生的毅力。

四、教學措施

1、培養(yǎng)學良好的上機操作習慣。

2、嚴格遵守機房管理制度,對學生進行安全教育。

3、培養(yǎng)學生團隊精神,不斷增強學生的自信心。

4、培養(yǎng)學生的獨立思考習慣。

5、發(fā)揮小組長作用,加強課前、課中、課后的指導。

6、評選星級小組,培養(yǎng)學生集體榮譽感。

五、教堂進度表

三年級教學進度表

周次

起止日期

計劃進度

備注

1

1/9-5

開學報名工作2

8-12

第1課邁入電腦教室3

15-19

第2課與新朋友初接觸4

22-26

第3課動動手玩電腦5

2910

國慶長假6

6-10

第4課成為學習好幫手7

13-17

單元測試8

20-24

第5課用規(guī)則圖形組畫9

27-31

第6課用變化線條畫畫10

3/11-7

第7課讓美麗色彩幫忙11

10-14

第8課畫畫要有次序12

17-21

第9課畫出心中的故事13

24-28

第10課小能手的基本功14

1/12-5

第11課小能手的指法功15

8-12

第12課小能手的小魔法16

15-19

第13課小能手的小訣竊17

22-26

第14課小能手的擂臺賽18

291

單元測試19

5-9

三年級下冊信息技術教學計劃篇5

新的學期,新的開始,學校呈現(xiàn)出一派生機勃勃的新面貌。為了搞好本學期教學工作,特制訂本學期教學工作計劃如下:

一、學生情況分析

三年級學生剛剛接觸信息技術,好奇心非常強,沒有基礎但興趣濃厚,對電腦有著極大的興趣,覺得神奇、好玩。同時,他們的注意力不容易集中,上課活躍愛說話。

二、教學內容分析

本冊教材由三個單元組成,分別是鼠標帶我游樂園、有聲有色伴成長、鍵盤指法勤練習,具體主要內容為

1、鼠標帶我游樂園,通過讓學生認識電腦、接觸電腦、玩電腦游戲,從而認識鼠標及其操作方法;培養(yǎng)學生學習信息技術的興趣,樹立學好信息技術的信心,培養(yǎng)學生使用電腦的良好習慣。

2、有聲有色伴成長,主要內容是讓學生嘗試使用電腦的多媒體功能,了解電腦并能向我們展示其處理圖像、聲音、視頻、動畫等多媒體功能。教材案例的選用一是努力從學生的生活入手,二是關注學生的健康成長。

3、鍵盤指法勤練習,主要內容是讓學生養(yǎng)成規(guī)范的打字習慣,提高打字的熟練程度。單元內容逐一學習基準鍵的指法、主鍵盤區(qū)指法、大小寫字母和數字符號的'切換輸入方法。

三、教學目標及任務要求

知識與技能

1、初步認識電腦的基本組成,知道個組成部分的名稱。

2、認識電腦中的桌面、任務欄、開始菜單。

3、認識鼠標,了解其結構和種類,學會正確的鼠標操作姿勢和基本操作。

4、學會正確地啟動和關閉電腦的步驟。

5、了解我的電腦等窗口。

6、了解電腦的圖片瀏覽功能,了解電腦的音、視欣賞功能。

7、掌握主鍵盤區(qū)的相關指法,掌握正確的打字姿勢。

8、了解上檔鍵shift、大小寫字母鎖定鍵的功能。

過程與方法

1、學會通過開始菜單打開系統(tǒng)自帶的軟件。

2、通過玩游戲,熟悉用鼠標進行電腦的基本操作。

3、掌握打開指定文件夾及窗口基本操作。

4、逐步掌握利用電腦瀏覽圖片、欣賞音樂、觀看視頻的方法。

5、通過漸進方式逐步掌握并熟練鍵盤的指法,并在指法練習過程中使用正確規(guī)范的打字姿勢。

情感態(tài)度與價值觀

1、培養(yǎng)學生良好的上機習慣。

2、激發(fā)學生探索電腦奧秘的興趣。

3、在體驗電腦多媒體功能的同時,豐富信息技術教學的情感性。

4、培養(yǎng)學生良好的打字習慣。

四、具體教學措施

1、認真組織教學,針對學生特點進行個別輔導。

2、實行切實可行的教學方法,對學生進行知識的傳授。

3、采用小組學習的方式進行教學,注重每個學生的學習,力爭使每個學生都能完成教學任務。

4、對課堂進行實時掌控,及時解決一些突發(fā)事件,使學生能集中精力學習。

5、盡可能地為學生創(chuàng)造操作時間,讓學生更多地熟悉軟件環(huán)境,提高學生的動手能力。