信息技術(shù)2.0教案模板通用5篇

時間:2022-12-07 作者:dopmitopy 備課教案

教案的制定是為了讓我們的教學效果達到最佳,一份優(yōu)質(zhì)的教案也能夠讓我們在講臺上帶給學生更好的學習感受,下面是范文社小編為您分享的信息技術(shù)2.0教案模板通用5篇,感謝您的參閱。

信息技術(shù)2.0教案模板通用5篇

信息技術(shù)2.0教案模板篇1

步驟

教師活動

學生活動

教學意圖

備注

課前準備

1、收集關(guān)于南極的一些圖片

2、查找瀏覽南極的某些網(wǎng)站

節(jié)約課堂時間,為本節(jié)課作鋪墊。

課堂導(dǎo)入

1、展示圖片。

2、提問這是什么地方,你認為這里是什么樣的。

3、你敢孤身一人去荒無人煙的地方探險嗎?

合作思考,想像探險,開動腦筋

1、激發(fā)學生學習興趣。

2、鼓勵和培養(yǎng)學生探險的超人智慧和勇氣。

經(jīng)歷探險

1、出示南極探險文章。

2、運用寫字板。

3、把文章注上拼音,使它成為一篇拼音讀物。

1、讀文章感受南極,經(jīng)歷探險。

2、打開寫字板程序。

3、在寫字板程序中注入拼音,注意拼音之間要有空格。

培養(yǎng)學生合作能力,及互相幫助,互相探討的思想。

身臨其境啟動ie瀏覽南極大地的網(wǎng)站

1、看瀏覽器南極大地

2、聽教師講述,補充南極大陸

感受南極大陸的美與險,可愛與宏偉,尤其是和平與環(huán)保。

續(xù)寫故事

1、讓學生說說你看了文章之后發(fā)生了什么嗎?

2、點評學生的文檔續(xù)寫。

3、保存文章。

1、學生合作論討論,積極開動腦筋想想接下來會什么樣?

2、讓學生空寫自己的續(xù)述,并同學間交流。

3、在文件中點保存按鈕,進行保存寫好的文件。

1、學生的想像能力,激發(fā)學生的創(chuàng)作激情,點燃學生的寫作興趣。

2、復(fù)習以前學的保存文件的方法。

交流小結(jié)

1、輔導(dǎo)落后學生

2、展示學生的作品

3、提問學生練習題,嘗試練習

4、對學生在本課堂上的表現(xiàn)進行點評,并提出學習希望。

1、學生繼續(xù)完成自已的作品

2、觀看并點評同學的作品

3、說說自己喜歡去哪里探險。進行嘗試練習。

1、能力的同學發(fā)揮更大的空間,鼓勵落生的學生,提高學習的自信心。

2、讓所有學生有再深入的學習目標。

教后錄:

神秘的南極大陸一直以來一塊圣地,有無數(shù)的奧秘深深地吸引著我們。在課堂上讓學生欣賞了南極的漂亮圖片:神秘的極光,可愛的企鵝,白茫茫的雪地,這些景象激發(fā)了學生的想象,學生們說出了很多有關(guān)南極的優(yōu)秀詞句。然后讓學生把我們的感受寫下來,讓學生漢語拼音的形式記錄下來。漢語拼音也是我們來學習中文輸入法來找漢字的基礎(chǔ),經(jīng)過這次練習很好地完成了我們課堂上由英文輸入向漢字輸入的過渡,讓學生明白了漢字輸入并不難,只要會拼音就可以打字。

信息技術(shù)2.0教案模板篇2

一、說教材

?彩色世界》是省小學信息技術(shù)教材(上冊)第13課中的內(nèi)容,教學對象是小學三年級學生。它是教材關(guān)于畫圖知識鋪墊的延伸,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎(chǔ)之一,也是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會置前景色、背景色和掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法,重點是掌握利用畫圖的“涂色”、“噴槍”、“刷子”、“取色”等工具對封閉圖形進行彩色處理的方法?!安噬澜纭钡膬?nèi)涵不僅有自然景色,還有人性的美德,從而使學生受到美的教育。因此這節(jié)課是基于網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下整合美術(shù)教育、信息技術(shù)教育和思想品德教育的畫圖基礎(chǔ)知識教學提高課。

二、教學目標

認知目標:讓學生熟悉畫圖功能的操作,掌握對圖形進行彩色處理的方法。

能力目標:培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

三、教學重點與難點

重點:通過研究性學習活動,掌握對封閉圖形進行彩色處理的方法。

難點:前景、背景的`置換

“彩色世界”豐富內(nèi)涵的理解、體驗與表現(xiàn)

四、教法闡述

信息技術(shù)的學科特點決定了在教學中必須“立足基本操作,滲透基礎(chǔ)知識”,從一些學生喜聞樂見的信息處理任務(wù)出發(fā),引導(dǎo)學生由易到難完成任務(wù),以培養(yǎng)學生對信息技術(shù)的興趣和意識,使學生具有獲取、傳輸、處理和應(yīng)用信息的能力,從而把信息技術(shù)作為支持終身學習和合作學習的手段。

為了讓學生掌握本課的內(nèi)容,我采用了情景導(dǎo)學法與任務(wù)驅(qū)動法,幫助學生消化本課的內(nèi)容,引起學生的學習興趣,激起學生的求知欲,發(fā)揮學生的主體作用,體現(xiàn)教師的主體作用。同時,在教學過程中輔之以演示法、遷移法,并借用了藝術(shù)課的“三位一體(即欣賞、技能、情感)”教學法,以期達到教學效果的最優(yōu)化。

五、學法指導(dǎo)

根據(jù)建構(gòu)主義學習理論所強調(diào)的:以學生為主體,學生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。在這節(jié)課中,我始終引導(dǎo)學生帶著濃厚的興趣與求知欲進行學習與操作,通過自主探索獲取知識與技能。把“自學—嘗試—創(chuàng)新”的思想滲透在整個教學過程中,使學生在明確目標任務(wù)的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,最大限度地發(fā)揮學生的學習積極性。

六、教學環(huán)境

多媒體電子網(wǎng)絡(luò)教室

七、教學過程

根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術(shù)課程學科特點,結(jié)合三年級學生的實際認知水平和生活情感,設(shè)計教學流程如下:

(一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入

(二)任務(wù)驅(qū)動,自主學習

(三)綜合運用,知識拓展

(四)作品展示,知識鞏固

具體闡述

(一)創(chuàng)設(shè)情境,激情導(dǎo)入

首先創(chuàng)設(shè)一個童話故事情境:小豬淘淘去嘟嘟國學習。一不小心掉進了一個神秘的地方——沒有顏色的世界。原來是小動物們不愛護環(huán)境,太陽公公把顏色收走了。太陽公公說,只要小動物們愛護環(huán)境、保護環(huán)境,給嘟嘟國涂上豐富的色彩,就能找回顏色了,今天可是最后期限了?!薄皠e急,我能幫助你們?!毙∝i說??墒沁@么多工具,該用哪個涂色呢?同學們幫幫我吧!”

設(shè)計意圖:創(chuàng)設(shè)美好的童話故事學習情境,調(diào)動學生的積極性,又巧妙設(shè)計了一個顯而易見的缺憾,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務(wù),從而樂學。

(二)、任務(wù)驅(qū)動,自主學習

1、涂色工具、噴槍、刷子的使用

教師布置學習任務(wù)——給那張黑白的圖畫涂色,學生分組學習。要求:看哪組同學方法最新穎、工具用得最恰當,有問題的同學可以參考書上的方法,可以互相討論。學生開始操作,教師巡視。自學之后,教師小結(jié),學生上臺演示(邊說,邊操作)。選擇一位將圖畫涂得有漏色同學,教師以此為突破口,詢問原因,進而得出本節(jié)課的教學重點——涂色工具只能對封閉圖形進行填充。每個小組任選一張,進行涂色,看哪個涂的好,介紹一下是怎么涂的,或者列個表格讓學生比較一下幾個工具的異同。

2、顏色橡皮的使用——置換前景色、背景色

童話情境:小豬在涂色時,發(fā)現(xiàn)自己的橡皮變成了彩色的了?這是怎么回事呢?誰能幫幫他啊?這時就引出另外一個知識點——置換前景色、背景色。通過學生間的互幫互助以及教師講解,使學生掌握置換前景色、背景色的方法。

設(shè)計意圖:顏色橡皮在學生畫圖中也是經(jīng)常要用到了的。我通過童話情鏡,很自然地從涂色工具的知識點轉(zhuǎn)到了前景、背景的知識點,過度自然。在學生幫助小豬的時候,學生對知識點的掌握也得到了進一步的鞏固,采用邊演示邊操作的方法,教師在學生匯報過程中針對難點工具及時點撥,質(zhì)疑學習,學生在合作學習中突破難點。在匯報學習中,對學生的閃光點及時地給予肯定和贊揚。學生在自主學習的過程中,培養(yǎng)了自學能力,養(yǎng)成不怕困難、積極思考、與人合作的學習精神。

(三)、綜合運用,知識拓展

童話情境:小豬說:“同學們,運用你們學會的知識,發(fā)揮豐富的想象,幫助嘟嘟國找回色彩吧!”教師提醒:“同學們不要忘記嘟嘟國是因為破壞環(huán)境才被太陽公公收回顏色的,那什么樣的環(huán)境才是環(huán)保的、最美的呢?發(fā)揮想象設(shè)計出你們心中最美的大自然吧!”學生自選圖畫,使用自己想用的涂色方法,涂上自己最想涂的顏色。

設(shè)計意圖:在鞏固新授課知識的同時,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力,激勵學生個性發(fā)展,讓他們在自由、寬松的空間里,充分發(fā)揮想象力,創(chuàng)作出獨特的作品。

(四)、作品展示,完成建構(gòu)

一堂好課,最后的畫龍點睛之筆也很重要。在此環(huán)節(jié),我這樣設(shè)計:“老師發(fā)現(xiàn)同學們設(shè)計的嘟嘟國都很美,下面我們來展示一下,互相學習、共同分享,在展示時還要談?wù)勀銥槭裁匆@樣裝扮嘟嘟國?!睂W生展示,自我評價。教師總結(jié):“正如同學們所說,不同的色彩能夠表達不同的思想感情,也能傳遞不同的信息,同學們使嘟嘟國變美了,謝謝大家!”最后通過童話情境,結(jié)束本課:動物們歡呼:“顏色找回來了,嘟嘟國又漂亮了,小豬你真棒?!毙∝i說“同學們才棒呢!”“謝謝同學們,你們都是嘟嘟國的榮譽市民!”同學們歡呼:“我們都是嘟嘟國的榮譽市民啦!”

設(shè)計意圖:學生在作品展示中,相互評價,各抒己見,鍛煉了語言表達能力,在自我展示和相互評價的過程中,進行了思想的交流和碰撞。作品展示為學生提供了充分展示自我的舞臺。教師及時發(fā)現(xiàn)每一位學生的閃光點,給予準確的評價和肯定,使學生獲得一種成功的體驗和喜悅感。

八、設(shè)計理念

在設(shè)計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術(shù)、信息技術(shù)和思想品德三大學科,同時注意了信息技術(shù)教育知識的內(nèi)部整合。

2、講練結(jié)合。單就內(nèi)容而言,對已掌握了一定畫圖操作技能的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。重難點知識精講。

3、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新),獲取信息,掌握操作。

4、情景與任務(wù)驅(qū)動的融合。在每一個任務(wù)拋出的時候,都創(chuàng)設(shè)了許多適當?shù)那榫?,以此讓學生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務(wù)。

5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。

信息技術(shù)2.0教案模板篇3

教學目標

知識目標:掌握在文檔中插入圖片、調(diào)整圖片的知識。

能力目標:掌握在文檔中插入圖片的方法,并能夠進行簡單的設(shè)置。

情感目標:提高審美情趣,激發(fā)學習電腦的興趣。

重點

難點

教學重點:在文檔中插入圖片并進行簡單的設(shè)置。

教學難點:設(shè)置圖片的版式。

教學

素材

教師活動

學生活動

設(shè)計意圖

創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

1、出示兩份內(nèi)容,讓學生比較哪一份比較漂亮。

2生:第二份漂亮

3.、為什么呢

4、文字的中間有很多漂亮的圖片,圖文并茂的文章使人賞心悅目,同時能增強文章的表現(xiàn)效果

5、我們想不想掌握在文字間插入圖片的這門本領(lǐng)?

今天我們就來學習第8課

圖片的插入與設(shè)置。

1、欣賞、。

2、想!

我將“美”的教學融入本課中來。通過對不同效果文檔的對比自然地轉(zhuǎn)入到要本課上來,使學生心中就產(chǎn)生下了“我要學會這種操作方法,并要做得漂亮”的想法,學生學習的起點要求提高了,學習的興趣也更濃了。

啟發(fā)探究, 技巧點撥

1、 講解課本內(nèi)容,老師演示

一、 插入圖片從“剪輯庫”,有同學說想插入一幅“我的電腦”中自己保存的

二、 有同學說圖片太大了,調(diào)整大小

三、 又有同學說插入到文章中的圖片,總是獨占幾行,不能和文字緊密的結(jié)合在一起,調(diào)整圖片版式;這一內(nèi)容是本課比較難的內(nèi)容,請同學們看課本36至37頁

2、 講解要點

3、鼓勵學生:插入圖片難不倒我們

那老師就業(yè)給咱們同學布置一個任務(wù)看哪一位同學完成的最好:(1)給文章《校園的早晨》分別插入小樹和牽?;▋煞鶊D片

(2)找出word中圖片的來源有哪兩種:一、在word“剪輯庫”中有剪貼畫;二、我們電腦中存儲的圖片

1、學生觀察!

2、學生記憶

要求全體隊員都通關(guān)是為了促使他們互相幫助,讓每個同學都學會。

自主探究,交流分享

1、學生自主練習

2、有困難可向老師求助

3、也可身邊的同學

1學生自主插入圖片。

2、調(diào)整圖片大小

3、調(diào)整圖片版式

在這一環(huán)節(jié)中,大膽放手,提出任務(wù)讓學生進行自主探究,充分發(fā)揮學生的主體性,自己主動獲得知識技能,達到事半功倍的效果。

合作學習,釋疑解難

1、比賽:每一排同學為一個小組,小組的同學可以下位相互欣賞小組同學的作品,并提出修改意見

2、結(jié)合同學的意見修改

3、之后,老師會從每一組中抽取一位同學的作品,讓全班同學來,如果咱們同學一致認為好的作品,老師會給他們組一顆五角星

1、學生相互

2、修改

學習別人的優(yōu)點,改正自己的不足

實踐創(chuàng)作,展示

1、老師展示部分同學的作品,相互

2、老師對學生的作品給予肯定,鼓勵學生繼續(xù)創(chuàng)作更優(yōu)秀的作品

1、欣賞作品,

2、互評

3、展評

4、給五角星

增加學生信心,激發(fā)興趣

梳理,拓展延伸

信息技術(shù)2.0教案模板篇4

1、選擇一件作品請大家進行評價。

2、你覺得優(yōu)點是什么?不足之處又在哪里?

教師小結(jié)歸納:文章的標題字號一般不宜小于正文字號;根據(jù)文章不同的內(nèi)容、文體設(shè)置合適的字形和字體,不宜太花俏。

3、請你找找你的作品在哪些地方需要修改的。

4、學生動手進行修改。

5、教師巡視指導(dǎo)。

6、學生完成評價表部分評價內(nèi)容。

1、通過廣播學習其他同學的操作。

2、學生觀摩點評。

3、學生自主查找自己作品。

4、學生動手進行修改。

5、完成評價表部分評價內(nèi)容。

1、學會欣賞、評價別人作品。

2、培養(yǎng)學生自主查找問題,解決問題能力。

3、完善作品,讓更多學生完成教學設(shè)計的任務(wù)。

課堂調(diào)查

教你一招:

※把教師機的格式工具欄隱藏※

提問:格式工具欄的按鈕如果不見了,我們該如何才能“找回”格式工具欄?

請學生上來嘗試尋找。教師最后演示,提醒學生在遇到困難時要積極動腦或?qū)で髱椭?,從而找到解決問題的辦法。

1、學生聽教學習,掌握電腦操作小技巧。

1、激發(fā)學生興趣,提高學生信息技術(shù)操作技能。

2、培養(yǎng)學生互助、合作意識。

再次欣賞

出示設(shè)置好不同文章文字編排的作文范本(2種)

1、提問:展示的兩個作品的文字編排覺得怎樣?

2、教師提示:文字字體、字號、字形的設(shè)置要從文章通篇的角度去考慮文字的設(shè)置,體現(xiàn)文章的編排之美。

3、板書:文章文字的編排

1、學生認真觀摩。

2、掌握文章文字編排操作要領(lǐng)。

進一步使學生掌握完整作品的要求。

信息技術(shù)2.0教案模板篇5

一、教學目標:

1、認識計算機硬件各部分的名稱,知道計算機的硬件組成。

2、在游戲中訓練學生單擊鼠標的熟練程度。

二、教學重點:

熟練地單擊鼠標

三、教學過程:

談話導(dǎo)入新課

1、認識計算機各部分的名稱,知道每一部分的作用。

計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。

2、單擊:

單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通??梢杂脕磉x中某個對象或執(zhí)行某個操作。

學習單擊的方法及作用。學生明確后進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導(dǎo)。注意學習的操作方法

3、大顯身手:

打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。

說一說開機和關(guān)機的順序。

4、課堂小結(jié)。