游戲教案6篇

時間:2022-10-02 作者:Fallinlove 備課教案

制定教案是一件能夠考驗我們教學(xué)能力的事情,教案是教師為了保證上課進度提早撰寫的文字材料,范文社小編今天就為您帶來了游戲教案6篇,相信一定會對你有所幫助。

游戲教案6篇

游戲教案篇1

徒手類游戲

1.粘泡泡糖。所有的孩子圍成 一個圓圈,邊拍手邊說:"粘泡泡糖,粘泡泡糖。"孩子問:"粘哪里?"老師說:"粘肩膀(或身體的其他部位)。"孩子馬上兩人一組互相碰肩膀。

2.天氣預(yù)報。老師說:"下大雨。"孩子說:"不怕。"老師說:"下雪。"孩子說:"不怕。"當老師說下冰雹時,孩子們立刻蹲下抱住頭,慢者被淘汰。

3.搭三角形。孩子分成若干組,每組6個小朋友,搭成三角形的樣子,聽老師的口令向左,"三角形"一起向左走三步,老師說向右(向前,向后),三角形一起向右(向前,向后)走三步。

4.老鼠籠。班中三分之二的孩子拉手圍成一個圓圈,做成老鼠籠,其余的孩子扮演老鼠,游戲開始,所有的.孩子一起說:"老鼠老鼠壞東西,半夜出來偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。"扮演老鼠的孩子則圍圓圈繞s跑,當說到抓住你的時候,一起把手放下,在圈中的孩子即被抓住。

5.人槍虎。孩子分成人數(shù)相等兩隊,面對面站好,每隊選出一個隊長,然后隊長統(tǒng)一隊里的動作,(兩臂屈肘胸前交叉為人,雙手在胸前做射擊狀為槍,兩臂屈肘兩手上舉于頭的兩旁,五指張開為虎。人可以拿槍,槍可以擊虎,虎可以吃人)。老師說1,2,3開始,兩隊立刻同時做出自己隊的動作,勝隊立即追負隊,被抓住的孩子加入勝隊,游戲重新開始,結(jié)束時以人多的隊為勝。

6.蘿卜蹲。孩子圍成一個圓圈,一個孩子開始說:"xx蹲,xx蹲,xx蹲完,xx(說另一個小朋友的名字)蹲。"(xx代表小朋友的名字),被點到名字的小朋友開始游戲,依次類推。

7.斗雞。孩子用手扳住一條腿,游戲開始,孩子互相撞擊,最后,沒有摔倒者為勝利。

8. 紅綠燈。老師作紅綠燈(胳膊上舉為紅燈,放下為綠燈),游戲開始,孩子們開車行駛,看到紅燈后立即停止,綠燈可以繼續(xù)行駛,出現(xiàn)錯誤的返回原點重新開始。

9. 編花籃。10個小朋友為一組,將腿盤在一起,然后邊說兒歌邊按一定的方向轉(zhuǎn)圈,若有小朋友的腿掉下,則游戲重新開始。

10. 我有一個大皮球。小朋友拉手圍成一個圓圈,選擇出一個小朋友做追皮球的人,聽老師的口令:"皮球變大了,即孩子拉手往后退,圈變得大一點;皮球變小了,即孩子拉手往中間聚,圈變得小一點;皮球破了,孩子松開手,追皮球的小朋友就開始追小朋友。

11. 狡猾的狐貍。小朋友拉手圍成一個圓圈,閉上眼睛,老師在圈后隨便拍一個小朋友當狐貍,但不說出來,等老師說睜開眼睛后,孩子們問問:"狡猾的狐貍在哪里?狡猾的狐貍在哪里?"被拍到的小朋友說:"狡猾的狐貍在這里。"便開始去追小朋友。

12. 剪子包袱錘。兩個小朋友為一組,用腿做剪子包袱錘,勝者向前走一步,最先到達終點者為最后的勝利者。

13. 口令游戲。老師去捉人,若一個小朋友快被捉住時,說定住,即安全,等其他小朋友拍一下后復(fù)活可繼續(xù)參加游戲。

14. 解扣游戲。4個小朋友為一組,右手在上,左手在下交叉拉手,一個小朋友作為起點開始向外翻,其他小朋友依次進行,等都翻完后,再翻回去。

游戲教案篇2

【設(shè)計意圖】

活動設(shè)計的基礎(chǔ)來源于紙,紙是幼兒日常生活所熟悉的東西。幼兒常常用它來畫畫、寫字、做手工作品。我在觀察中發(fā)現(xiàn)大班下學(xué)期的幼兒在創(chuàng)造思維(主要是求異性發(fā)散性)上有了明顯地發(fā)展,他們已不滿足于已經(jīng)發(fā)現(xiàn)的幾種玩法、用法,而是喜歡去探索新的方法,去重新利用“舊”的事物。例如:中班玩紙時,幼兒常用平面的紙當扇子;到了大班下學(xué)期,如果再請他們做扇子,則多數(shù)采用摺摺皺的方法。在剪、貼、畫、折的各項活動中幼兒顯示出很大的熱情,為本次活動打下了良好的基礎(chǔ)。

【活動目標】

1、樂意參加操作活動,養(yǎng)成實事求是的態(tài)度。

2、在實踐探索的過程中,懂得只要用折疊的方法,改變紙的形狀,紙就能承受一定的力。

【活動準備】

1、積木若干、小筐。

2、長方形的似明信片的白紙若干、玻璃杯。

3、固體膠、雙面膠若干。

【活動重、難點】

讓幼兒通過實踐活動來證明紙的承受力。

【活動過程】

一、 說說紙的用途

1、導(dǎo)入:師出示一張紙,說:“小朋友們,今天我們來說說紙。紙可以用來干什么?(畫畫、寫字、擦窗、折手工……)

2、 前些天我的朋友告訴我,他能用兩張紙,一張做桌面,一張做桌腿組合成一張一條腿的桌子,在這張紙桌上能放上一筐積木、一杯水。你覺得這件事,是真是假?為什么你覺得是真或是假?(幼兒明確的闡述自己的理由)

3、 你們有什么辦法來證實這件事的真假?小結(jié):小朋友想用實事求是的辦法來試試。誰說得對,誰說得錯?

二、 嘗試兩張紙做紙桌

1、 無論是真是假,讓我們一起來試試做紙桌?每人兩張紙,學(xué)著一張做桌面,一張做桌腿,讓紙桌站起來。

2、 集中討論:“我的紙桌站起來了”。(幼兒用語言表述或結(jié)合實物表述)

用折的方法:將紙對折立起來變賀卡型

用折的方法:將紙三折變成“門”型

用折的方法:將紙四折變“w”型

用折的方法:將紙卷成圓柱型

三、 進一步嘗試用兩張紙做紙桌

1、 試試在紙桌上輕輕地平放積木,看看哪種形狀的桌腿最牢,桌面上放的積木最多?

2、 鼓勵幼兒嘗試實驗各種形狀的桌腿承受力的本領(lǐng),教師巡回指導(dǎo)。

3、 組織交流:你的紙桌上放了幾塊積木?它是什么形狀的桌腿?你發(fā)現(xiàn)哪種形狀的桌腿比較牢,桌面上可放積木多些?在嘗試做紙桌的過程中,你遇到什么困難?是怎么解決的?

4、 幼兒再次嘗試用不同的積木進行實驗?

四、 師生共同小結(jié)

1、 紙的本領(lǐng)很大,通過折、卷的方法,改變它原來的形狀后,可以“站”起來,變成一張桌子。

2、 小朋友想出了各種方法來造各種形狀的紙桌,發(fā)現(xiàn)圓柱體的桌腿比“門型”、“w型”、“波浪型”的桌腿都牢,桌面上放的積木塊數(shù)量多,承受重量的本領(lǐng)最大。

3、 還有什么形狀的桌腿也像圓柱體的桌腿一樣,有一個支撐面,在桌上可以放許多塊積木呢?

4、 教師演示折成三棱柱型的桌腿,放上一筐積木一杯水,證實朋友說的話是可信的。

5、 小結(jié):有時聽別人說的話,你覺得有點信、有點不信,最好呢!我們?nèi)邮衷囋?,因為事實會告訴我們什么是正確的、什么是不正確的。

五、延伸教育

老師見過會滾動的雞蛋立在桌子上、立在燈泡上,你能否讓完好的雞蛋立起來呢?什么樣的雞蛋立起來更快些?請孩子們回家試一試。

反思:“給孩子一個空間,讓他自己往前走。給孩子一個條件,讓他自己去鍛煉。給孩子一個問題,讓他自己去找答案。給孩子一點困難,讓他自己去解決。給孩子一點自主,讓他自己去選擇”。是呀,就應(yīng)該多給孩子一些空間和機會,讓他們?nèi)グl(fā)揮、去想象。通過這節(jié)課的學(xué)習,就是最好的驗證。我本來想示范,又一想還是別示范的好,所以我一開始沒有做。因此,通過孩子們自己的發(fā)揮想象,做出了各式各樣的紙桌。雖然有個別幼兒沒有成功,但是他們也經(jīng)過了一個思維與操作、實驗的過程。

孩子們的作品讓我出乎意料,富有個性、富有創(chuàng)造性。在制作過程中,我不斷聽到孩子們驚喜的聲音:“老師,瞧,我的桌子也站起來啦?!薄袄蠋熌憧次业淖雷油仁欠降模退麄兊牟灰粯?!”這一聲聲興奮的報告聲透著孩子的自我成就感。因為,這紙桌是我自己創(chuàng)作的,不是跟別人學(xué)的。新課改要求老師們要放手讓孩子自己去嘗試,不要把孩子們牽的太緊,我認為我這堂課對這一新課改精神進行了成功的驗證。

游戲教案篇3

教學(xué)目標:

1、促使學(xué)生了解時間的特性,理解時間的重要性,體驗光陰似箭和不可逆轉(zhuǎn)。

2、幫助學(xué)生檢視個人的時間管理狀況。樹立愛惜時間、合理利用時間的意識。

3、學(xué)習有效的時間管理方法。

重點難點:

引導(dǎo)學(xué)生體會時間的緊迫性,加強自控力。

學(xué)情分析:

處于中學(xué)階段的青少年自我意識還沒有完全形成,自我控制的能力也不強。隨著學(xué)習負擔和心理壓力的加重,一部分學(xué)生的學(xué)習效率會降低。把握時間是有效學(xué)習的關(guān)鍵。而進入中學(xué)階段后,學(xué)生對科學(xué)利用時間的意識不是很清楚,他們還沒有養(yǎng)成自主學(xué)習的習慣,更不用說對時間的有效利用。要做到這一點,首先要讓學(xué)生領(lǐng)悟時間的重要性和學(xué)習的緊迫性,其次讓學(xué)生掌握科學(xué)的合理利用時間的方法,并在日常的學(xué)習生活中加以時間運用,不斷調(diào)整好自己的身心狀態(tài),持之以恒,養(yǎng)成良好的用時習慣。

教學(xué)過程

一、謎語導(dǎo)入

1、著名法國思想家伏爾泰出的謎,看哪個同學(xué)最快猜出答案。“世界上哪樣?xùn)|西是最長又是最短的,是最快又是最慢的,是最能分割的又是最廣大的,是最不受重視又是最令人惋惜的;沒有它,什么事情都做不成;它使一切渺小的東西歸于泯滅,使一切偉大的東西生命不絕?!边@是什么?

是時間。因為它無窮無盡,所以最長;又因為它轉(zhuǎn)瞬即逝,所以最短。在等待的人眼中,它是最慢的;在享樂的人的眼中,它又是最快的。計劃可以把它任意分割;毅力又可以使它無限擴展。在當時,它最容易被忽視;過后察覺又最感惋惜。沒有時間,什么事情也做不成。時間不會保留任何不值得紀念的東西;時間又會讓所有崇高的東西生命常青。

2、“世界上有一家奇怪的銀行,它給每個人都開了個賬戶,每天都往大家的賬戶上存入同樣數(shù)目的資金,令你當天用完。不準把余額記賬,不準預(yù)支和超支。如果用不完第二天就自行作廢。請問,這家銀行每天給我們存入的到底是什么?”

也是時間,時間的確是上天分配給每個人絕對公平的東西,每天24小時,1440分鐘,86400秒。

二、活動體驗

從這兩則謎語中你領(lǐng)悟到了什么?時間的確是上天分配給每個人絕對公平的東西,每天24小時,1440分鐘,86400秒。同樣的時間,有時你會覺得“光陰似箭”,有時你也覺得“度日如年”。你什么時候會覺得“時間不夠用”?什么時候會感到“不知如何消磨時間”?

在我們的學(xué)習生活中,認識時間、把握時間、科學(xué)管理好時間非常重要。今天我們一起來學(xué)習如何科學(xué)管理時間。

(一)“時間切割活動”——撕紙看人生

我們先來做一個時間切割活動。在紙上有從10到100這樣的數(shù)(發(fā)給學(xué)生兩張長度相等的紙條),代表我們的人生。每個人都有自己的夢想對嗎?在紙上點出實現(xiàn)目標的時間點?,F(xiàn)在讓我們先撕去我們已經(jīng)度過的歲月,過去的時光我們已經(jīng)無能為力了,然后再撕去夢想后面的紙。看看每個人還有多少時間?這就是我們實現(xiàn)夢想的

所有時間嗎?好的,很多同學(xué)說不是,那我們還要繼續(xù)撕掉那些我們并沒有為夢想努力地時間,我們還要撕去1/3睡眠時間,撕去吃飯、清理個人衛(wèi)生的時間,撕去交朋友,體育鍛煉的時間,撕去看電視、玩的時間

我看到很多同學(xué)的紙條已經(jīng)很少了,你已經(jīng)不舍得繼續(xù)撕下去了。 現(xiàn)在剩下的紙條就是我們能夠?qū)崿F(xiàn)夢想的時間,拿著手中的小紙條,你都想到些什么?俗話說:“光陰好比河中水,只能流去不能回?!?/p>

(二)時間切割

1、想一下自己的夢想,在紙上點出自己可能實現(xiàn)目標的時間點。

2、現(xiàn)在讓我們先撕去我們已經(jīng)度過的歲月。

3、然后再撕去夢想后面的時間。

4、繼續(xù)撕掉那些我們并沒有為夢想努力地時間。

5、我們還要撕去1/3睡眠時間,撕去吃飯、清理個人衛(wèi)生的時間,撕去交朋友,體育鍛煉的時間,撕去看電視、玩的時間……

現(xiàn)在剩下的紙條就是我們能夠?qū)崿F(xiàn)夢想的時間,拿著手中的小紙條,你都想到些什么?

由于時間所具備的基本特性,所以時間管理的對象并不是時間本身,而是指面對時間而進行的“對管理者的管理”。所探索的是如何減少時間浪費,以便有效地完成既定目標。

請大家回顧上個星期日,你都做了哪些事,每件事所花費的時間約是多少?列在紙

反思你上周日的行為是否存在“水型事務(wù)”?

4d原則區(qū)別對待面臨的事務(wù)

do it now(親自做):(緊急且重要)不能丟掉不管、不能拖一拖再辦、不能授權(quán)的事,按照優(yōu)先順序自己親自去完成。

delegate it(授權(quán)): (緊急但不重要)學(xué)會授權(quán),將能派出去的事盡量派給他人干,這樣可以節(jié)約時間干最重要的工作。

do it later(稍后再辦):(重要但不緊急)把一些偏離目標的精神情緒活動,次要的工作、信息資料不全的工作,暫時掛在一邊,待有空時再去處理。 don’t do it(丟掉不管):(不緊急且不重要) 把一些與目標無關(guān)的事,無效益的事,應(yīng)差的事丟掉不管

三、杜拉克時間管理法

現(xiàn)代管理之父杜拉克認為,有效的管理者不是從他們的任務(wù)開始,而是從他們時間開始。

——記錄時間;

——分析時間;

——管理時間。

時間管理小建議

1. 設(shè)立有挑戰(zhàn)但可實現(xiàn)的目標

2. 設(shè)定所有工作的完成期限

3. 在精力最充沛時做最用腦力的工作

4. 不要推遲你不喜歡但重要的事情

5. 不重要的事遲一點做

6. 分析你在時間管理方面的障礙

7. 如果你開始做一件事,盡可能做完它

四、時間管理法運用:

反思你上周日這一天,在時間管理上有沒有可以改進的?

情景模擬二

星期天,小明起床前就訂好了一天的計劃:9點開始做數(shù)學(xué)和英語作業(yè),之后寫一篇議論文,然后用一小時上網(wǎng)瀏覽一下本周球壇情況。下午提早回校出板報。9點鐘他準時坐在書桌前,看到凌亂的桌面,心想不如先收拾整理,為今天的學(xué)習提供干凈舒適的環(huán)境。半小時后書桌變整潔了,雖然未能按原定時間開始學(xué)習,但他絲毫不后悔,因為30分鐘的清理工作很有成效,他滿意地到客廳喝水稍作休息。無意間發(fā)現(xiàn)報紙上的彩圖十分醒目誘人,便情不自禁拿起來看,看了一則又一則新聞。看了一張又一張,不知不覺已經(jīng)10點多了。他為沒履行計劃而略感不自在,不過轉(zhuǎn)念想想看報紙也是學(xué)習呀,心也就安了。

好不容易做作業(yè)了,可不一會兒,好朋友來電話與他無邊無際地聊了約30分鐘。掛上電話,見弟弟在一旁玩游戲,便與弟弟一塊兒玩起來,畢竟一個星期沒與弟弟玩了 很快就到了12點,他心想寫作文是頗費腦筋的,沒有比較完整的時間是難以寫好的,倒不如下午再好好做,于是安心吃飯了。

午飯后,他馬上就回房間,滿以為可以開始專心做作業(yè)了。但不一會兒,眼皮就開始打架,他想平常這時候也正是午睡時間,今天反正是星期天就好好休息吧,養(yǎng)好精神可提高學(xué)習效率。于是,放心睡了。

一覺醒來已是下午3點多,他果然感到精神充足,打開電腦上網(wǎng)。關(guān)機時已快5點,他想剩下的時間不可能完成所計劃的事情了,就先做晚上要交的作業(yè),作文下周一才交就明天再作打算了。

討論:導(dǎo)致小明不能按計劃行事的原因有哪些?

分析:“習慣拖延”是最大的時間偷竊者,小明的星期天就是典型的“時間拖延”例子。許多同學(xué)都因無法克服小明那樣的拖延惡習,特別在考試前,每天擺出苦讀架式,甚至中午不休晚上熬夜,而收效甚微。

五、規(guī)劃自己的時間——如何科學(xué)地管理學(xué)習時間

小組討論并記錄在紙上

教師總結(jié):

(一)管理好課堂時間

學(xué)生的大部分寶貴時間都在課堂上度過,若課堂時間管理不好,聽課效率不高,學(xué)習就事倍功半,效果大打折扣。但同學(xué)們在上課時分心、走神的現(xiàn)象還是較為普遍的。

(二)提高平時學(xué)習效率

有的同學(xué)也懂得珍惜時間的意義,但有拖拉習慣,應(yīng)該一小時做完的作業(yè)卻拖了兩小時。我們應(yīng)訓(xùn)練自己雷厲風行的習慣,遇事馬上做不要往后拖,必要時設(shè)定完成期限,提高學(xué)習效率。

時間管理小建議

設(shè)立有挑戰(zhàn)但可實現(xiàn)的目標

設(shè)定所有工作的完成期限

建立固定的日常工作學(xué)習模式

在精力最充沛時做最用腦力的工作

不要推遲你不喜歡但重要的事情

不重要的事遲一點做

分析你在時間管理方面的障礙

確立你不希望被打擾的時間

一次只做一件事

如果你開始做一件事,盡可能做完它

(三)善于利用零碎時間

達爾文說:“我從來不認為半小時是微不足道的一段時間?!?/p>

大段時間固然應(yīng)該珍惜,零星時間也不能浪費。零碎時間最好做些簡易作業(yè),如背誦、記憶單詞、默公式等。

六、結(jié)束:

課后反思:重新畫一下自己的時間,規(guī)劃安排自己的時間。

游戲教案篇4

一、活動目標:

1、練習鉆的動作,發(fā)展動作的靈敏性與力量。

2、培養(yǎng)幼兒喜歡民間游戲的情趣。

二、活動準備:

蘋果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場地(城門、城墻)中間畫一個直徑約5米的圓圈若干個、選擇民樂作活動背景及準備操

三、活動過程:

1)開始部分:

2)教師和幼兒騎大馬念民謠,一個個從“城門”鉆過到城里去玩。

3)教師請幼兒兩人一組用手來搭一搭城門并邊念民謠邊學(xué)習游戲的開門關(guān)門規(guī)則。

4)基本部分:

5)教師請一位幼兒面對墻,搭成拱形城門,其余幼兒依次鉆過城門。

6)教師提出游戲規(guī)則:當念到“瞧一瞧”時,做城門者下蹲放下手關(guān)城門,并問被關(guān)住的人選擇要“蘋果”還是“香蕉”,幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門的隊伍做城門。

7)幼兒第2次做鉆城門的游戲一次。

8)教師繼續(xù)提出游戲玩法及規(guī)則:“蘋果”和“香蕉”站在場地的一個圓圈內(nèi),相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外“蘋果”多還是“香蕉”多就哪對勝。

9)幼兒在音樂的伴奏下做游戲一次。

10)增加城門的高度再次游戲。

11)教師小結(jié)游戲并告訴幼兒此游戲是我國的一個民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。

四、結(jié)束部分:

做放松活動,帶幼兒回教室。

游戲教案篇5

活動目標

1、利用平衡臺,發(fā)展幼兒的平衡能力。

2、克服幼兒膽小情緒。

3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

5、使幼兒學(xué)會用肢體動作配和游戲的玩法。

活動重點難點:

重點:在平衡臺上坐搖,跪搖、趴搖、躺搖、站搖。

難點:爬過排成一列的平衡臺。

活動過程:

一、引起興趣

請小朋友做各種平衡動作。

二、練習各種動作

1、請幼兒學(xué)樣,練習坐搖,跪搖、趴搖、躺搖、站搖的動作,保持身體平衡。

2、教師個別指導(dǎo)和幫助。

三、游戲:小螞蟻過橋

1、平衡臺排成一列,在上面四肢協(xié)調(diào)爬。

2、幼兒練習

3、游戲

3、小班體育游戲走平衡木教案反思

游戲目標:

1、培養(yǎng)幼兒的平衡能力;

2、培養(yǎng)幼兒敢于一個人走平衡木的膽量。

3、體驗明顯的季節(jié)特征。

4、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

游戲過程:

教師先擺好平衡木,讓幼兒排好隊,一個跟著一個走,注意保持距離。

指導(dǎo)要求:

1、指導(dǎo)幼兒一個個的走;

2、指導(dǎo)幼兒走平衡木的時候不推拉擠其他幼兒;

3、指導(dǎo)幼兒走平衡木時注意安全。

教學(xué)反思:

我根據(jù)本班幼兒年齡小、愛動這一特點制定了本次走平衡木的體育活動。在準備的過程中,我還選用了幼兒能夠接受的高矮適中的平衡木,孩子們的積極性特別高。

游戲教案篇6

【設(shè)計意圖

“拉大鋸”這一民間游戲,符合小班幼兒好奇、好模仿、好動的特點,兒歌“拉大鋸”篇幅短小,精煉,朗朗上口,動作簡單有趣,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結(jié)合,不用任何道具就玩的很開心,非常適合小班孩玩。。

【活動目標】

1、通過游戲鍛煉幼兒手臂肌肉,提高機體的協(xié)調(diào)能力和動作的靈活性。

2、在游戲的過程中感受音韻之美,提高幼兒口語表達能力,培養(yǎng)幼兒之間的合作能力

?活動準備】一盤輕音樂

【活動過程】

導(dǎo)入:

1.“小朋友,你們見過木匠拉鋸嗎?現(xiàn)在老師學(xué)給你們看。(教師找一個小朋友一起模仿木匠拉鋸。邊做動作邊唱兒歌“拉大鋸,扯打鋸,鋸木頭,蓋房子,姥姥家唱大戲。接姑娘,請女婿,小外甥,你也去。大家一塊去看戲?!保┠銈冇X得好玩嗎?”

2.每個人都找一個好朋友,兩人組成一組面對面站立,兩只腳一前一后站的穩(wěn)穩(wěn)的,兩臂交叉,互相牽著手,向老師一樣,邊唱兒歌邊,做拉鋸似的前俯后仰動作。

3待幼兒學(xué)會唱兒歌,動作做熟練了,可以變化玩法。

4.三人玩。三個幼兒手臂兩兩交叉也可以玩。

5.幼兒還可以面對面坐在地上,兩腿自然彎曲,兩手相牽,一拉一送,配合著口中的童謠,玩拉大鋸游戲。

【活動效果】

“拉大鋸”是一個經(jīng)典民間游戲活動,這個游戲的操作非常簡單,也不需要什么特殊的場地,在平地上就行了。兩人面對面坐著或站著,兩手相牽,一拉一送,配合著口中的童謠,模仿著木匠拉鋸的動作就行了。在一拉一扯之間,鍛煉了孩子的手臂肌肉,在抑揚頓挫的兒歌聲中,使幼兒體會到音韻之美,還能培養(yǎng)幼兒之間的合作能力。幼兒玩的非常開心。