區(qū)域游戲大班教案8篇

時(shí)間:2023-03-21 作者:Trick 備課教案

在認(rèn)真分析了自己的教學(xué)任務(wù)后,我們就可以動(dòng)筆制定教案了,很多教師為了給孩子帶來更好的教學(xué)效果,都會(huì)提前寫好教案,以下是范文社小編精心為您推薦的區(qū)域游戲大班教案8篇,供大家參考。

區(qū)域游戲大班教案8篇

區(qū)域游戲大班教案篇1

活動(dòng)目標(biāo):

1、幼兒能協(xié)調(diào)、靈活地跳圈。

2、樂于與同伴共同探討可回收物品與不可回收物品的種類。

3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

4、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗(yàn)解決問題的能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、幼兒已能識辨可回收物品與不可回收物品

2、小呼啦圈若干個(gè)、簍子若干個(gè)

3、廢舊物品(易拉罐、廢紙盒、塑料瓶等)

活動(dòng)過程:

1、將幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分別站在各自的起跑線。

2、教師示意開始,兩組的第一名幼兒跳圈到終點(diǎn)(遇單圈時(shí)單腳跳,遇雙圈時(shí)雙腳分開同時(shí)跳)。

3、到終點(diǎn)后,在終點(diǎn)的“尋寶區(qū)”里將可回收物品選出,并放入空籃中,再延原路返回,拍第二名幼兒的手,依次進(jìn)行。

4、師及時(shí)鼓勵(lì)表揚(yáng)。

5、比一比,看哪一對跑得快、選得對。

活動(dòng)規(guī)則:

1、要跳到圈中心,不能踩線。

2、跳雙圈時(shí)一定要雙腳同時(shí)落地。

3、從終點(diǎn)“尋寶區(qū)”里選出可回收物品必須放入空籃中。

區(qū)域游戲大班教案篇2

活動(dòng)目標(biāo):

1、探索材料的多種用途,自主的選擇材料和工具,共同設(shè)置路徑、運(yùn)送材料、建構(gòu)房子。

2、通過行走、運(yùn)送和搭建,鍛煉幼兒負(fù)重行走和平衡能力。

3、游戲中,激發(fā)幼兒合作意識,培養(yǎng)勞動(dòng)和運(yùn)動(dòng)興趣和經(jīng)驗(yàn)。

4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、建筑用磚、泡沫墊板、大小積木

2、灌著不等量水的大小瓶瓶罐罐。

3、馬夾袋、雙肩背包、空塑料桶、竹籃子、布、擔(dān)架。

4、平衡木、爬網(wǎng)、拱橋、蘑菇凳、輪胎、墊子。

活動(dòng)過程:

一、建筑工人,角色演繹

自編建筑工人兒歌,配合動(dòng)作,演繹角色。

建筑工人的安全帽,堅(jiān)硬、安全,頭上戴。

建筑工人的棉手套,厚實(shí)、安全,手上套。

建筑工人上班了,動(dòng)動(dòng)頭,一二一,一二一。

扛上工具走一走,一二一,一二一。

測試工具試一試,上上、下下、左左、右右。

一二一、一二一。

(兒歌可以根據(jù)動(dòng)作的快慢,動(dòng)作和速度進(jìn)行調(diào)整。)

二、生生合作,嘗試鋪路:

1、商量分組取名,選擇材料,合作鋪設(shè)小路。

提出要求:選擇3種以上的材料,引導(dǎo)幼兒注意安全。

觀察要點(diǎn):幼兒材料的選擇是否比較適合?

2、幼兒嘗試走走自己鋪設(shè)的路。

3、幼兒交流:你們是選擇什么材料?感覺是怎樣的?(教師根據(jù)實(shí)際及時(shí)提出建議。)

4、幼兒調(diào)整自己鋪設(shè)的路(補(bǔ)充材料、小組間交換材料、調(diào)整擺放的順序)。

5、以小組為單位互換體驗(yàn)(走走別人的路)怎樣在不同的路面上保持平衡。

三、動(dòng)作練習(xí),運(yùn)送材料:

1、自由結(jié)合,選擇需要的材料嘗試行走運(yùn)送,強(qiáng)化安全意識。

觀察要點(diǎn):

☆:是一個(gè)人單獨(dú)運(yùn)送或兩人合作運(yùn)送

☆:能否不弄臟自己的衣服

☆:行走方向有人走怎么辦

☆:每次運(yùn)送幾塊磚,能一次多運(yùn)幾塊磚

☆:怎樣更換運(yùn)送工具

2、幼兒交流:

你們用了哪些方法和工具運(yùn)送建筑材料的?一次運(yùn)了幾塊磚?

你受傷了嗎?怎么樣來避免受傷?

四、小組游戲,合作造房

1、提出要求,強(qiáng)調(diào)協(xié)商合作

2、小組商議,需要的材料和工具。

3、幼兒分工合作造房子。

指導(dǎo)要點(diǎn):

(1)在規(guī)定的時(shí)間,選擇合適的運(yùn)送工具,運(yùn)送建筑材料和輔助材料,共同來建造漂亮的房子。

(2)隨時(shí)補(bǔ)充、調(diào)整建構(gòu)材料

五、分享、欣賞:

1、組內(nèi)分享,共同欣賞。

2、評獎(jiǎng):最佳合作獎(jiǎng)(1名)、快樂參與獎(jiǎng)(2名)最佳建筑獎(jiǎng)(1名)

活動(dòng)反思:

“造房子”是孩子看得見但摸不著的活動(dòng)?;顒?dòng)中結(jié)合圖片以及課件,讓幼兒在了解生活的同時(shí),感受生活并通過活動(dòng)挑戰(zhàn)自己的運(yùn)動(dòng)技能。從幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā),選擇在日常生活中孩子們非常感興趣且都想嘗試的材料“啤酒瓶”作為建構(gòu)材料。但是在活動(dòng)過程中我發(fā)現(xiàn)孩子們很容易把它弄倒,還有一組的是孩子們的雪花片不夠,材料的缺少讓建構(gòu)活動(dòng)有了一種很大的困惑。

區(qū)域游戲大班教案篇3

活動(dòng)主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂、自由和權(quán)利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力,同時(shí)也給我們帶來了許多童年的歡樂,這個(gè)民間游戲是一個(gè)集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應(yīng)能力,自控能力差,這個(gè)游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應(yīng)的能力及幼兒自控能力同時(shí)鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個(gè)游戲。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應(yīng)能力及自控能力。

2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。

3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。

4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

手絹

【活動(dòng)過程】

一、教師組織幼兒做熱身活動(dòng),集體幼兒做拍手操。

二、游戲《丟手絹》。

1、幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開手蹲下,選一個(gè)幼兒手持手絹。

2、持手絹幼兒,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后)唱到:快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒有發(fā)現(xiàn)自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節(jié)目或背誦兒歌,若在唱的過程中幼兒自己發(fā)現(xiàn)了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節(jié)目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開始。

3、幼兒重復(fù)游戲。

4、活動(dòng)結(jié)束時(shí)教師與幼兒一起做放松練習(xí)。

【活動(dòng)反思】

本節(jié)課主要是引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)與同伴一起做游戲的快樂。培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識:要想在集體中玩得高興,大家必須遵守規(guī)則,我們組織玩“丟手絹”的游戲。在這之前我用了一節(jié)課教唱《丟手絹》,由于歌詞簡單又朗朗上口,孩子很快就記住了。

上課之前,我把孩子們集中在一起,告訴他們今天我們要玩一個(gè)好玩的游戲,但我們要先聽一首歌,他們很快就猜出這首歌是《丟手絹》,我們一起將這首歌復(fù)習(xí)了一遍,就準(zhǔn)備開始游戲了。我先將幼兒帶領(lǐng)到了活動(dòng)場地,讓他們圍成一個(gè)大圈就地坐下,但是好像對他們來說有點(diǎn)困難,在組成大圓的過程中花了很長時(shí)間,好幾次圓都斷開,最后終于完成了第一步。在講解游戲規(guī)則后,我和李老師一起示范了一下,之后就請幼兒開始進(jìn)行游戲了。游戲沒有我所期望的那么順利,我便請會(huì)玩的小朋友進(jìn)行示范,大家玩的很開心看的也很開心。之后,我就采取了自愿制請想?yún)⒓佑螒虻男∨笥褋磉M(jìn)行丟手絹,游戲進(jìn)行的很順利,后來連開始沒有想?yún)⑴c的小朋友都主動(dòng)參與到了游戲中來??墒菚r(shí)間不夠了,我們只好以一起唱《丟手絹》結(jié)束了游戲。

這節(jié)課上的沒有預(yù)想的那么順利,有以下幾個(gè)問題:

1.組圓花了很久時(shí)間;

2.幼兒難以理解游戲規(guī)則;

3.時(shí)間不夠充足以至于不能所有小朋友都不能做“丟手絹”的小主角。

針對以上幾個(gè)問題,我覺得在上這種類型的課應(yīng)該注意以下幾點(diǎn):

1.之前應(yīng)該做好充分的準(zhǔn)備工作,例如要組圓就先在地上畫好一個(gè)大圓然后請幼兒坐在圓的邊上;

2.要幼兒理解游戲規(guī)則,不僅要講解示范,還要有練習(xí);

3.盡量爭取時(shí)間,讓所有小朋友都能參與進(jìn)來。

區(qū)域游戲大班教案篇4

設(shè)計(jì)思路:

在幼兒的一日活動(dòng)中,在大多數(shù)時(shí)間里,游戲和音樂經(jīng)常各自存在出現(xiàn)著,一提起音樂就想起唱歌,歌表演,對于游戲,那可是激發(fā)了孩子愛玩的天性,我覺得把游戲滲透進(jìn)音樂,會(huì)讓孩子更輕松、愉快地接受。

帽子作為音樂游戲的主要道具,也是平常最常見的,選一首簡單的節(jié)奏型音樂,讓孩子跟著音樂打節(jié)奏,然后變成傳帽子,各個(gè)環(huán)節(jié)的規(guī)則由淺入深疊加,游戲中學(xué)到知識和本領(lǐng)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒的身體協(xié)調(diào)能力;

2、感受音樂動(dòng)靜交替的旋律,在游戲中體驗(yàn)節(jié)奏的變化;

3、喜歡參加音樂游戲,能感受到活動(dòng)帶來的快樂。

活動(dòng)重難點(diǎn):

1、一開始的基礎(chǔ)型節(jié)奏,“請”往右邊;

2、出現(xiàn)的“大明星”及時(shí)拉著好朋友到中間跳舞;

3、引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)編舞蹈動(dòng)作。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、音樂《樂器大聯(lián)歡》;

2、明星帽六頂;

3、小凳子26把;

4、幼兒25名。

活動(dòng)過程:

一、創(chuàng)編舞進(jìn)場,引起幼兒興趣。

1、教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂進(jìn)場(2遍音樂);

2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編自己喜歡的動(dòng)作;

3、圍圈坐下。

二、游戲開始,并逐步累加游戲規(guī)則;

1、帶領(lǐng)幼兒隨音樂用手打節(jié)奏。

師:“請小朋友伸出你的右手,我們開始做游戲了!

把你的右手輕輕地放在右邊小朋友腿上,現(xiàn)在你的手放在誰的腿上,待會(huì)就拍他的腿?!?/p>

2、隨音樂打節(jié)奏。(1遍音樂)

三、出示一頂明星帽,進(jìn)入游戲,(請出大明星跳舞)

1、引導(dǎo)幼兒把拍腿的動(dòng)作改成傳帽子,教師做示范。

2、再隨音樂傳一次。(1遍拍腿音樂)

3、增加難度,在頭上傳帽子。

4、隨音樂試一試。(1遍拍腿音樂)

四、請出“大明星”跳舞。

1、教師講解游戲規(guī)則。

師:“拍腿的音樂一停,帽子在誰頭上,誰就是我們的大明星?!保ㄅ耐鹊囊魳芬煌?,按暫停。)

2、播放下面的音樂,請幼兒感受音樂的不同。

引導(dǎo)幼兒說出后面的節(jié)奏比較歡快。

3、累加游戲規(guī)則。

師:“這段歡快的音樂就請大明星到我們中間的舞臺(tái)上為我們跳舞,可以跳自己喜歡的動(dòng)作,也可以和別人不一樣,最后擺一個(gè)好看的造型!”

五、“大明星”再找朋友

1、“大明星”一出現(xiàn),可以戴上帽子拉著自己好朋友一起到中間的舞臺(tái)跳舞,創(chuàng)編舞蹈。(朋友不限,但速度要快)(一遍音樂)

2、出示一頂明星帽。(一遍音樂)

師:“我們現(xiàn)在要傳兩頂明星帽了,會(huì)有兩位大明星出現(xiàn),這兩位大明星在歡快節(jié)奏一起來時(shí),快速去找好朋友,并拉到中間舞臺(tái)跳舞,最后擺個(gè)好看的造型?!?/p>

3、又出示兩頂明星帽(傳四頂)1遍音樂。

4、再出示兩頂明星帽(傳六頂),連續(xù)完整兩遍。

六、結(jié)束游戲。

教師小結(jié)。

區(qū)域游戲大班教案篇5

活動(dòng)目標(biāo):

1.回憶生活經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)用協(xié)商的方法自主分配角色。

2.遵守游戲規(guī)則,能用角色語言和行為積極交流。

3.養(yǎng)成游戲前后主動(dòng)擺放、收拾游戲材料和整理活動(dòng)場地的好習(xí)慣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

紅太狼家的環(huán)境布置(一套娃娃家的游戲材料),蛋糕店、花店相關(guān)區(qū)域游戲材料。

活動(dòng)過程:

一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣。

孩子們,還記得前天我們續(xù)編的《喜羊羊與灰太狼》的故事嗎?現(xiàn)在它們之間關(guān)系怎樣???

今天,紅太狼過生日,它們會(huì)邀請誰去做客呢?

二、回憶生活經(jīng)驗(yàn),了解各社會(huì)角色的語言和行為。

1.為了迎接客人,灰太狼、紅太狼還有小灰灰他們一家需要做哪些準(zhǔn)備?客人來了它們該如何招待?怎么熱情打招呼?

2.客人們會(huì)帶些什么禮物?(蛋糕、鮮花……)蛋糕、鮮花到哪兒買?

客人們除了帶禮物還會(huì)帶些什么祝福的話?

3.如果你是蛋糕店的營業(yè)員,怎樣來推銷你店里的蛋糕?

三、利用各種方法自主分配角色。

1.確定角色:

師:今天,我們就來玩“紅太狼過生日”這個(gè)游戲,想想:這個(gè)游戲需要哪些角色?

2.提出要求:

有這么多角色呀!小朋友可要記清楚哦。等會(huì)兒請大家相互協(xié)商,分配角色。注意哦:紅太狼、灰太狼還有小灰灰它們一家是待朋友最熱情的,要請平時(shí)待人最熱情的小朋友扮演;營業(yè)員要會(huì)熱情地推銷自己的產(chǎn)品;客人們做客時(shí)要有禮貌!

3.相互協(xié)商,自主分配。

四、幼兒自主游戲,教師巡回指導(dǎo)。

1.教師觀察幼兒游戲時(shí)的語言交流和游戲規(guī)則遵守情況,并以角色的身份介入指導(dǎo)。

2.鼓勵(lì)幼兒用角色語言互相交流。

3.教師以角色的身份宣布游戲結(jié)束。

4.整理活動(dòng)場地和游戲材料。

五、分享快樂,集體評價(jià)。

師:孩子們,今天你們玩得開心嗎?為什么這么快樂?

1.請扮演“紅太狼”的小朋友說自己的感受,和大家一起分享快樂。隨著幼兒的講述投影儀慢慢出現(xiàn)相應(yīng)場面,再現(xiàn)顧客買蛋糕時(shí)擁擠的鏡頭,提問:這里有問題嗎?什么問題?

2.請一位扮演“營業(yè)員”的小朋友說說感受。投影儀再現(xiàn)顧客忘記帶錢去買花,營業(yè)員彬彬有禮的鏡頭,請營業(yè)員上前介紹熱情待客的話語“對不起,您沒帶錢,請明天再來。”集體學(xué)說文明語言。

3.請一位扮演“客人”的小朋友說說感受。投影儀再現(xiàn)紅太狼家客人們做客時(shí)的鏡頭,引導(dǎo)幼兒從文明做客、熱情待客的角度發(fā)現(xiàn)問題,討論正確做法。

教師小結(jié):

今天你們玩游戲開心嗎?我也很開心,因?yàn)槲覀兠靼琢耍?/p>

到商店買東西時(shí)要學(xué)會(huì)等待,人多要排隊(duì),遵守秩序;

沒有錢是不能買東西的;

到人家去做客懂得不能隨便亂翻人家的東西,還要有禮貌,小朋友在生活中可要記住哦!

活動(dòng)反思:

動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》播出后,深受孩子們的喜愛,但灰太狼與朋友們之間斗毆的行為總給孩子們帶來一些負(fù)面的影響,為了幫助幼兒建立和諧的人際關(guān)系,在游戲前,我組織孩子們續(xù)編了《喜羊羊與灰太狼》團(tuán)結(jié)友愛的故事,而后生成了角色游戲“紅太狼過生日”。圍繞角色游戲“紅太狼過生日”,共設(shè)置了三個(gè)區(qū)域:紅太狼家、喜羊羊蛋糕房、喜羊羊花店。

活動(dòng)中,我始終尊重幼兒的主體地位,把孩子的游戲交還給了孩子,讓他們充分地感受到自己是游戲活動(dòng)的主人。如在角色分配這一環(huán)節(jié)里,孩子們爭執(zhí)得比較激烈,當(dāng)時(shí)灰太狼、營業(yè)員、點(diǎn)心師等角色有很多小朋友都想扮演,于是我引導(dǎo)幼兒運(yùn)用石頭剪子布、點(diǎn)兵點(diǎn)將等多種方式,自己來確定角色,充分體現(xiàn)了自主性和公平性,這是本次活動(dòng)的一個(gè)亮點(diǎn)。

游戲時(shí),孩子們玩得很投入,能以角色身份互相交流,還會(huì)提醒對方進(jìn)入角色,很真實(shí)、很自然。同時(shí),我對幼兒的游戲進(jìn)行了全面的觀察,以角色的身份介入了指導(dǎo),使游戲的質(zhì)量得到了提高。活動(dòng)評價(jià)這一環(huán)節(jié)也是本次活動(dòng)的一個(gè)亮點(diǎn),經(jīng)過子課題組成員的探討與交流,我們改變以往老師講、孩子聽,孩子講、大家評的傳統(tǒng)評價(jià)方式,決定當(dāng)場拍攝下幼兒玩游戲時(shí)的一些有價(jià)值的鏡頭,引導(dǎo)幼兒一起觀看,集體評價(jià)。

事實(shí)證明,這是一個(gè)有效的嘗試,通過再現(xiàn)游戲情節(jié),孩子們的注意力一下就投入到游戲評價(jià)中來,他們迅速從游戲主體換位為觀察主體,自己去觀察、發(fā)現(xiàn)、反思,收到了事半功倍的效果??傊螒蚯敖處熅唧w的引導(dǎo),是游戲順利開展的前提,游戲中教師針對性的指導(dǎo),是游戲質(zhì)量完善與提高的保障。當(dāng)然,活動(dòng)中我也發(fā)現(xiàn)了自身存在的不足,如應(yīng)答語言不夠豐富等,在今后的實(shí)踐中我將不斷學(xué)習(xí),注重積累,努力嘗試,逐步提升自己的教育教學(xué)技能。

區(qū)域游戲大班教案篇6

活動(dòng)目標(biāo)

1、激發(fā)幼兒利用各種工具進(jìn)行沙中作畫,豐富幼兒的想象力。

2、體驗(yàn)沙中作畫的樂趣。

活動(dòng)準(zhǔn)備

1、木棒若干根,裝有清水的礦泉水瓶(瓶蓋處鉆有小孔)。場地:干凈的沙池。

2、24k的平面硬紙板若干塊,同樣大小的白色紙張若干張,制作顏料瓶(用水調(diào)制各色顏料分別裝于空礦泉水瓶中,將瓶蓋處戳一個(gè)小孔,以便將瓶子倒置時(shí),用力捏瓶子時(shí)能將顏料從小孔中流出)若干份。

活動(dòng)過程:

1、以談話的方式引出活動(dòng):

師:小朋友你們平時(shí)是怎樣畫畫的?

幼:用蠟筆在紙上畫畫。

師:今天老師帶來的畫畫工具可不是在紙上作畫,而是在沙地里作畫,你們想用這些工具在沙地里畫畫嗎?(出示木棒與裝有清水的礦泉水瓶)請小朋友用這兩樣工具在沙地上畫畫,看看畫出來的畫與我們以往的畫有什么不一樣?

2、幼兒利用木棒和裝有礦泉水瓶的工具進(jìn)行沙地上的自由創(chuàng)作畫。

3、將幼兒分成四大組,分別占據(jù)沙地四個(gè)角規(guī)劃的區(qū)域(每組中都有大班與小班的幼兒相配合進(jìn)行沙中創(chuàng)作畫比賽。要求:每組幼兒商量自己繪畫的內(nèi)容;必須大小班幼兒共同完成)。

4、共同欣賞幼兒的沙畫作品,并進(jìn)行點(diǎn)評。

延伸活動(dòng):

1、與幼兒一起討論:沙畫與蠟筆畫的不同;沙畫只有線條沒有顏色;沙畫很容易擦去或修改。有什么辦法能將沙中漂亮的畫留住呢?

2、教師展示沙中作畫新方法:將一張畫紙鋪在同樣大小的硬紙板上,之后在白色畫紙上鋪上一層沙將白紙全部覆蓋后,然后用裝有顏料的瓶倒置用力捏瓶子讓顏料從瓶中流出,最后用這一工具在鋪有沙的紙上作畫。畫好后稍稍等一會(huì),將鋪在白紙上的沙除去,白紙上會(huì)留下畫的輪廓。

3、幼兒試著用這種方法作畫,進(jìn)一步激發(fā)幼兒對玩沙的興趣。

區(qū)域游戲大班教案篇7

目標(biāo):

1、通過游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準(zhǔn)備:4 個(gè)不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作

2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

3、分散活動(dòng):提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

為小動(dòng)物們找船(游戲教案)

活動(dòng)目標(biāo)

1.在議議、聽聽、說說的基礎(chǔ)上,理解什么是“合適”的船,并積極展開想象,為不同的小動(dòng)物找“合適的船”。

2.學(xué)說不同的動(dòng)詞及小動(dòng)物們的祝賀語。

材料準(zhǔn)備和環(huán)境的創(chuàng)設(shè)

1.配樂故事。

2.一幅藍(lán)藍(lán)湖面的背景圖和動(dòng)物小插圖。

(1)故事中的角色:鯉魚媽媽,小鯉魚,七星瓢蟲,松鼠,貓,公雞,白鵝。

(2)本故事之外的角色:刺猬,兔子,蝸牛,螞蟻等。

活動(dòng)過程

導(dǎo)入故事——想象議論——完整欣賞——重點(diǎn)聽講——遷移想象

1.導(dǎo)人故事。

交待故事的開始部分

說明

出示背景圖,交待小鯉魚要過生日了,把幼兒引入故事特定的情景。

2.想象、議論。

引導(dǎo)兒童想象,議議小動(dòng)物會(huì)坐什么“船”去祝賀。

在背景圖上出示故事中的其他角色。 設(shè)問:

(1)有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)小動(dòng)物們會(huì)坐什么“船”去呢?

說明

可先讓幼兒充分自由地議論,然后在集體面前說出各自的想法,再讓大家評一評是否合適。

3.完整欣賞。

用聽配樂錄音故事,邊聽邊演示教具,出示各種“船”。

聽后設(shè)問:

(1)他們乘坐的是什么“船”?

(2)和哪些小朋友想得一樣或差不多?

4.重點(diǎn)聽講。

(1)小船是怎樣來到小鯉魚身邊的?

(2)動(dòng)物們說了哪些祝賀的話?

說明

引導(dǎo)兒童仔細(xì)聽辨形容小“船”的不同詞語(如漂呀漂,搖呀搖,劃呀劃,游呀游),以及角色的對話,并能清楚地表達(dá)。

5.遷移想象。

出示故事以外的角色:刺猬,蝸牛,螞蟻,兔子。

(1)還有哪些動(dòng)物要去祝賀小鯉魚的生日?

(2)它們能坐什么船去呢?

說明

啟發(fā)兒童想出合適的船,并將想象的環(huán)節(jié)編入故事。

區(qū)域游戲大班教案篇8

活動(dòng)目的:

1.讓幼兒感受體育活動(dòng)所帶來的樂趣,激發(fā)幼兒參加體育游戲的主動(dòng)性,積極性和創(chuàng)造性。

2.培養(yǎng)幼兒自主運(yùn)動(dòng)能力。

3.發(fā)展幼兒鉆,爬,跳,平衡等基本活動(dòng)能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:墊子圈滑板竹梯體操棒沙包玩具輪胎若干

活動(dòng)流程:

創(chuàng)設(shè)環(huán)境:師生共同布置-->調(diào)動(dòng)身心:做準(zhǔn)備操-->基本活動(dòng):分散活動(dòng)-->放松活動(dòng):收拾器械-->集中活動(dòng)-->分散活動(dòng)

活動(dòng)過程:

一、設(shè)環(huán)境:

1.小動(dòng)物來和我們一起鍛煉身體,看那些小動(dòng)物來了?(1號小狗,2號小烏龜,3號小兔,4號小猴)

2.想一想,小兔最喜歡玩什么?什么器械放在他的場地上最合適?

3.那小狗,小烏龜,小猴他們呢?什么器械最合適他們呢?動(dòng)一動(dòng)腦筋,讓我們現(xiàn)在一起來幫他們布置。

4.師生布置場地。

二.調(diào)動(dòng)身心:

讓我們一起來做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)。

三.基本部分:

1.分散活動(dòng):小朋友,現(xiàn)在可以去玩了,待會(huì)兒,可別忘了拿牌子。

a.幼兒玩器械。

b.出示輔助物:看!小動(dòng)物為你們準(zhǔn)備了什么?你想一想怎么玩?

2.集中活動(dòng):講評小猴(竹梯)和小烏龜(墊子),讓幼兒示范不同的玩法。

3.分散活動(dòng):剛才玩的小朋友還可以到其他動(dòng)物運(yùn)動(dòng)場去玩。請你們想出和別人不一樣的玩法,誰想的玩法越多越好!

四.放松活動(dòng):

1.今天你們都到哪里去鍛煉過了?(看牌子)

我們幫小動(dòng)物一起整理運(yùn)動(dòng)器械。