教案需要充分考慮到學生的年齡和發(fā)展階段,教師應(yīng)該不斷改進他們的教案以提高教學效果,下面是范文社小編為您分享的數(shù)學大與小教案優(yōu)秀6篇,感謝您的參閱。
數(shù)學大與小教案篇1
設(shè)計意圖
數(shù)字來源于生活,運用于生活,而序數(shù)在我們的生活中起著必不可少的作用。中班幼兒對于“序數(shù)”已經(jīng)有了一定的生活經(jīng)驗積累,但幼兒在日常生活中對序數(shù)的認識是零散的、無意識的。所以我設(shè)計了本次活動,旨在讓幼兒在輕松愉快地活動對序數(shù)有更系統(tǒng)、更深層地認識。
活動目標
1、引導(dǎo)幼兒認識6-10的序數(shù),了解序數(shù)在生活中的運用,感知上下、左右、前后等不同方位,理解序數(shù)的方向性,并能正確運用序數(shù)詞表示物體排列次序。
2、發(fā)展幼兒觀察、理解的能力,提高口頭表達能力。
3、激發(fā)幼兒學習序數(shù)的愿望,體驗學習序數(shù)的樂趣。
重點難點
1、重點:理解序數(shù)的方向性。
2、難點:能從不同方向排列物體的次序。
活動準備
1、教師:教學ppt,音樂《郊游》、《火車快飛》。
2、幼兒:房子展板和數(shù)字貼紙人手一份、每人一張寫有1——10任一數(shù)字的“車票”。
活動過程
一、開始部分:
1、聽音樂《郊游》入場。
2、談話引入主題,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友們,現(xiàn)在是什么季節(jié)呢?(幼兒:春天)對了,春天來了,花開了,草綠了,今天天氣這么好,我們一起去郊游吧!誰要一起去?(幼兒:我們要去。)那我們趕緊出發(fā)吧!
二、基礎(chǔ)部分:
(一)、創(chuàng)設(shè)情景,引出序數(shù)。
1、創(chuàng)設(shè)情景故事,引出問題,拋出問題,解決問題。
師:(播放ppt)小朋友看,我們到了。這是一片美麗的森林,聽說在這片森林里呀有一群非常好客的小動物!它們知道小朋友今天來森林玩,趕緊出來迎接呢!哇!誰來了?
(引導(dǎo)幼兒說出動物的名稱)
2、觀察動物排列次序,復(fù)習5以內(nèi)的序數(shù)。
(1)師:(播放ppt)看這是誰?(老虎)還有誰呀?……(依次認識五只動物)我們一起數(shù)一數(shù)一共有多少只小動物?(幼兒:五只)請小朋友告訴我,哪只動物排在第一位?(幼兒:老虎)誰排在第2位呀?(幼兒:小豬)你是怎么數(shù)的呢?(引導(dǎo)幼兒說出:從左往右)從左往右數(shù)的,那我們用這樣的箭頭表示(出示從左往右的箭頭標志),讓我們一起按從左往右的順序來數(shù)數(shù)吧。 老虎排在第一位,我們可以用數(shù)字幾來表示呀?
(2)依次提問:xx排第幾位,用數(shù)字幾表示?
(3)知識小結(jié):我們把小動物排列的次序用數(shù)字表示出來了,一個數(shù)當用來表示物體排列次序時,叫做序數(shù)。
3、觀察動物排序,認識6-10的序數(shù)。
師:(播放ppt)哇!又來了幾只小動物!它們是誰?小雞排在第幾位?可以用數(shù)字幾來表示?小貓又排在第幾位?可以用數(shù)字幾來表示?
(依次提問五只小動物的排序,感知序數(shù)6-10)
(二)、感知序數(shù)的方向性。
1、師:剛才小朋友都是從左向右數(shù)的,現(xiàn)在小箭頭的方向變了,你來數(shù)數(shù)看,會發(fā)現(xiàn)什么秘密呢?
(依次請幼兒按從右向左的方向說說小動物分別排在第幾位,ppt出示兩種不同方向的排列次序,對比感知序數(shù)的方向性。)
2、知識小結(jié):序數(shù)真有趣,當方向發(fā)生改變,它也跟著變了。
3、師:“為了歡迎我們的到來小動物還跳起了舞,它們變成了一豎排,小朋友們看小牛排在第幾位呀?你是怎么數(shù)的呢?”(引導(dǎo)幼兒說出從前往后。ppt相應(yīng)箭頭標志。)
依次提問幾只小動物排在第幾位。
師:“還能怎樣數(shù)?”(引導(dǎo)幼兒說出:從后到前。ppt出示相應(yīng)箭頭標志。)
師:“數(shù)數(shù)看小貓現(xiàn)在排第幾位了?(幼兒:第四位)
知識小結(jié):原來方向發(fā)生變化,序數(shù)真的會跟著變呢。
教師分別指出幾個小動物,請幼兒說說它們排在第幾位。
(三)、操作活動,理解序數(shù)。
1、引導(dǎo)幼兒運用“第幾層”的形式幫小動物找家。
師:“跳完舞小動物們都累了想回家休息一下,老師聽說動物們住在叢林中最高的樓房里,(出示樓房的展板)我們一起去參觀吧! “好高的樓房呀,你們知道有幾層嗎?我們一起數(shù)數(shù)吧?”(幼兒:1、2、3……10層)“每層有幾間呢?”(幼兒:1間)“聰明的小朋友,你知道小動物們的家分別在幾層嗎?請小朋友將小動物家的樓層序數(shù)貼在它們樓層旁邊的圓圈里。
2、幼兒進行操作練習,教師巡回檢查。
3、展示幼兒的操作成果并小結(jié)。
三、結(jié)束部分
師:小動物都回家了,我們也回去吧!現(xiàn)在請小朋友們拿出你椅子底下的車票,上面的數(shù)字代表你要在哪個站臺上車,現(xiàn)在小朋友往后面看看,這里有10個站臺,等會請你按照車票上的數(shù)字到站臺排隊等候火車。(提問幾個小朋友,請他們找找自己應(yīng)該在哪個站臺候車)
請幼兒根據(jù)各自的車票找站臺。
播放音樂《火車快飛》幼兒依次搭火車回教室。
活動反思
本活動條理分明,層層深入,能很好完成活動目標。我先創(chuàng)設(shè)了“郊游”的情景,引起幼兒的興趣。接著利用小動物排隊,復(fù)習5以內(nèi)的序數(shù),鞏固幼兒對“序數(shù)”這個定義的理解。然后,從“序數(shù)”的方向性入手,從多個角度讓幼兒了解按不同的方向同樣一種物品的序數(shù)是會發(fā)生變化的。再通過讓幼兒操作材料,加深對“序數(shù)”的認識。運用游戲讓幼兒進行鞏固,幼兒在歡樂的氣氛中將“序數(shù)”的概念生活化和游戲化。最后運用游戲讓幼兒進行鞏固,幼兒在歡樂的氣氛中將“序數(shù)”的概念生活化和游戲化。
數(shù)學大與小教案篇2
設(shè)計說明
本節(jié)課是在學生已經(jīng)學習了統(tǒng)計表的知識的基礎(chǔ)上進行教學的,目的是讓學生進一步體驗數(shù)據(jù)的整理和分析的過程,了解用畫圖的方法整理數(shù)據(jù)的優(yōu)點?;谝陨系陌才牛竟?jié)課作了如下設(shè)計:
1.利用知識的遷移,充分引導(dǎo)學生自主探究、合作交流。
通過前面的學習,學生已經(jīng)具有了統(tǒng)計意識,也形成了基本的統(tǒng)計數(shù)據(jù)的能力,利用知識的遷移,著眼于“引”,啟發(fā)學生去“探”,激發(fā)學生的求知欲,學生通過獨立思考、小組討論等方式探究新知,更好地培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和開放性思維。
2.讓學生在學習中體驗知識的形成過程。
在教學設(shè)計上,通過學生自主探究與合作交流完成用畫圖的方法整理數(shù)據(jù)的過程后,引導(dǎo)學生對數(shù)據(jù)進行分析,組織學生討論和交流。一方面讓學生從更高的角度認識用畫圖的方法整理數(shù)據(jù)和表示數(shù)據(jù)的優(yōu)點,體會新知識與舊知識的聯(lián)系和區(qū)別,進一步發(fā)展統(tǒng)計觀念;另一方面引導(dǎo)學生根據(jù)數(shù)據(jù)整理的結(jié)果提出問題和解決問題,使學生在觀念和知識上都得到提升。
課前準備
教師準備 ppt課件
教學過程
⊙情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣
師:同學們,上課之前我們先來猜一個謎語,好嗎?它和本節(jié)課的學習有關(guān)喲!
出示謎語:小小兩只船,沒槳又沒帆。白天帶它到處走,黑夜停在床跟前。
學生自主猜謎。
(如果沒有學生猜出,師公布答案:鞋)
師:淘氣和同學們想開一家小小鞋店,應(yīng)該怎樣進貨呢?我們一起來幫一幫他們吧!
(板書課題)
⊙探究新知
1.確定調(diào)查的內(nèi)容。
選兩名同學到前面模擬開鞋店的情境,請同學們幫忙進貨。
師:請同學們在小組內(nèi)討論一下,“進貨”需要調(diào)查哪些內(nèi)容?
(學生在小組內(nèi)交流,師巡視傾聽)
個體匯報:
預(yù)設(shè)
生1:應(yīng)進一些款式新穎的鞋。
生2:應(yīng)主要考慮鞋號的問題,應(yīng)調(diào)查一下同學們都穿多大號碼的鞋。
生3:我也認為應(yīng)根據(jù)同學們的鞋號去進貨。
2.以本班學生為例,對學生們的鞋號進行調(diào)查。
(1)小組討論調(diào)查方法。
(2)指名匯報。
(3)選兩名鞋店成員,一名調(diào)查女生鞋號,另一名調(diào)查男生鞋號。
(4)用表格記錄調(diào)查結(jié)果。
(5)學生匯報并展示調(diào)查結(jié)果。
師:看統(tǒng)計表,你發(fā)現(xiàn)了什么?
預(yù)設(shè)
生1:男生鞋最大號碼是38號,最小號碼是33號;女生鞋最大號碼是37號,最小號碼是32號。
生2:穿34號鞋和35號鞋的人比較多。
生3:男生穿34號鞋的人最多,有7人;女生穿34號鞋的人最多,有8人。
小結(jié):通過統(tǒng)計表我們發(fā)現(xiàn)穿34號鞋、35號鞋的同學居多。
數(shù)學大與小教案篇3
教學內(nèi)容:教科書第6~7頁內(nèi)容及第8頁“做一做”,練習一中第1~4題。
課型:新授課(多媒體教師)
教學目的要求:
1、使學生初步認識一一對應(yīng),知道“同樣多”的含義;初步學會用一一對應(yīng)的方法比較物體的多少,知道多、少的含義。
2、通過聽童話故事,培養(yǎng)學生團結(jié)友愛、互相關(guān)心、互相幫助、熱情待人的良好品德。
3、使學生通過操作、觀察,初步體驗數(shù)感,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,體驗合作學習的樂趣。
教具準備:錄音機、磁帶,實物投影儀,小兔頭圖片,小豬頭圖片,磚頭圖片,木頭圖片。
學具準備:鉛筆、橡皮、梨片圖、蘋果圖、三角形、圓片、花朵片各若干個。
教學過程:
一、聽故事,提問題
故事:三只小豬長大了,要離開爸爸、媽媽自己生活了。他們各自蓋了一間小房子。大哥蓋了一間草房子,二哥蓋了一間木頭房子,小弟蓋了一間磚頭房子。房子蓋好了,他們高高興興搬進了自己的小屋。可是有一天,來了一只又餓又渴的大灰狼,他先來到大哥的房子前,使勁一吹,大哥的草房子給吹倒了,大哥逃到了二哥家里。可大灰狼又使勁一吹,結(jié)果二哥的木頭房子也給吹垮了。沒辦法,哥倆趕緊逃到小弟家里。這次不管大灰狼怎么吹,磚頭房子一動也不動。后來,三只小豬一起動腦筋趕走了那只壞透了的大灰狼。三兄弟都豎起大拇指說:“還是磚頭房子最堅固?!?/p>
這一天,天氣可好了,河里的小魚高興地在水里游來游去,咦!為什么那邊的草地上那么熱鬧?小魚“嘩啦”跳出水去一瞧,哦,原來三只熱心的小豬在幫他們的鄰居小兔蓋最堅固的新房子呢!他們你搬木頭我搬磚,干得可歡呢!小房子很快就蓋好啦。那邊的石桌上放著許多好吃的,肯定是熱情好客的小兔招待小豬的。
1、教學“同樣多”。
教師:同學們,今天想給你們講個故事,想聽嗎?這個故事的名字就叫《三個豬兄弟》。
教師放錄音《三個豬兄弟》,聽后回答。(一邊看書一邊回答。)
(1)三個豬兄弟為什么要幫小兔蓋房子?
進行德育教育:團結(jié)友愛、互相關(guān)心、互相幫助、熱情好客。
(2)圖上有幾只小兔?每個小兔搬多少磚?
學生一邊回答,教師一邊貼小兔頭圖片、磚頭圖片。
(3)一只小兔搬一塊磚,有沒有多余的磚頭?有沒有多余的小兔?
學生回答后教師說明:一只小兔對著一塊磚,沒有多余的小兔,也沒有多余的磚頭。我們就說:小兔和磚頭同樣多。(板書:和同樣多。)
學生模仿說一遍。不要求學生和來勢說得一模一樣,只要能完整說明意思即可。
(4)圖上還有哪些物體同樣多呢?(隨意比較)
2、操作。(教科書第8頁“做一做”第1題)
(1)教師引導(dǎo)學生擺“同樣多”。
教師擺六塊橡皮后,請學生對著橡皮擺鉛筆,要求鉛筆和橡皮擺得同樣多。
指1名學生到投影儀上擺,其他學生在課桌上擺。最后學生看自己擺的和投影儀上擺的是否一樣。
(2)全班學生獨立擺“同樣多”。
在梨片(5個)下面擺蘋果片,擺的梨片要和蘋果片同樣多。
教師和學習有困難學生一起擺弄,以增強學生學習數(shù)學的信心。
擺好后回答:梨片有幾個?一個蘋果片對著一個梨片……有沒有多余的。梨片和蘋果片怎樣呢?
3、教學“多些、少些”。
(1)圖上有幾只小豬?一共有幾根木頭?
學生一邊回答教師一邊貼小豬頭圖片,木頭圖片。
(2)一個小豬頭對著一根木頭比,最后有沒有多余的`小豬頭?有沒有多余的木頭?是小豬多還是木頭多?誰多誰少?
學生交流后請小組長代表回答。教師板書:多、少。
教師說明:木頭多、小豬少,我們還可以說木頭比小豬多,小豬比木頭少。
學生模仿說出誰多誰少,誰比誰多,誰比誰少。
(3)圖上還可以比什么?(隨意比較)
4、操作。(“做一做”第2題)
全班同學動手操作,1名同學到投影儀上操作。
(1)第1行擺5個△,在△下面擺○,△要比○多1個。第2行擺幾個○?
(2)第1行擺4朵紅花,擺的黃花比紅花少1朵,第2行擺幾朵黃花?
二、運用新知
教科書練習一第1~4題。
1、第1題:左圖是猴子多,右圖是骨頭多。(避免學生產(chǎn)生思維定勢)
2、第2題:學生觀察,看到公雞和鴨子雖然擺的一樣長,但疏密不同,進而判斷擺的密的鴨子的只數(shù)多些,而公雞只數(shù)少些。
3、第3題:學生在觀察到第一排蛋糕同樣多的基礎(chǔ)上,只需比較兩盒中的第二排。第二排多的就多些,反之,就少些。
4、第4題:此題是在同一排中比較多少,當?shù)?次循環(huán)出現(xiàn)珠子時,只出現(xiàn)了一個黃色珠子,所以黃珠子多而紅珠子少。
三、總結(jié)
教師:今天我們學習了“比一比”,知道在比較時,一定要一個對著一個比,就會得到正確的結(jié)果。
數(shù)學大與小教案篇4
學習目標
1. 理解有序數(shù)對的應(yīng)用意義,了解平面上確定點的常用方法
2. 培養(yǎng)用數(shù)學的意識,激發(fā)學習興趣.
學習重點: 理解有序數(shù)對的意義和作用
學習難點: 用有序數(shù)對表示點的位置
學習過程
一.問題導(dǎo)入
1.一位居民打電話給供電部門:"衛(wèi)星路第8根電線桿的路燈壞了,"維修人員很快修好了路燈同學們欣賞下面圖案.
2.地質(zhì)部門在某地埋下一個標志樁,上面寫著"北緯44.2°,東經(jīng)125.7°"。
3.某人買了一張8排6號的電影票,很快找到了自己的座位。
分析以上情景,他們分別利用那些數(shù)據(jù)找到位置的。
你能舉出生活中利用數(shù)據(jù)表示位置的例子嗎?
二.概念確定
有序數(shù)對:用含有兩個數(shù)的詞表示一個確定的位置,其中各個數(shù)表示不同的含義,我們把這種有順序的兩個數(shù)a與b組成的數(shù)對,叫做有序數(shù)對,記作(a,b)
利用有序數(shù)對,可以很準確地表示出一個位置。
1.在教室里,根據(jù)座位圖,確定數(shù)學課代表的位置
2.教材40頁練習
三.方法歸類
常見的確定平面上的點位置常用的方法
(1)以某一點為原點(0,0)將平面分成若干個小正方形的方格,利用點所在的行和列的位置來確定點的.位置。
(2)以某一點為觀察點,用方位角、目標到這個點的距離這兩個數(shù)來確定目標所在的位置。
1.如圖,a點為原點(0,0),則b點記為(3,1)
2.如圖,以燈塔a為觀測點,小島b在燈塔a北偏東45,距燈塔3km 處。
例2 如圖是某次海戰(zhàn)中敵我雙方艦艇對峙示意圖,對我方艦艇來說:
(1)北偏東方向上有哪些目標?要想確定敵艦b的位置,還需要什么數(shù)據(jù)?
(2)距我方潛艇圖上距離為1cm處的敵艦有哪幾艘?
(3)要確定每艘敵艦的位置,各需要幾個數(shù)據(jù)?
[鞏固練習]
1. 如圖是某城市市區(qū)的一部分示意圖,對市政府來說:
北偏東60的方向有哪些單位?要想確定單位的位置。還需要哪些數(shù)據(jù)?火車站與學校分別位于市政府的什么方向,怎樣確定他們的位置?
結(jié)合實際問題歸納方法
學生嘗試描述位置
2. 如圖,馬所處的位置為(2,3).
(1) 你能表示出象的位置嗎?
(2) 寫出馬的下一步可以到達的位置。
[小結(jié)]
1. 為什么要用有序數(shù)對表示點的位置,沒有順序可以嗎?
2. 幾種常用的表示點位置的方法.
[作業(yè)]
必做題:教科書44頁:1題
數(shù)學大與小教案篇5
教學內(nèi)容:冀教版《數(shù)學》一年級下冊第27頁。
教學目標:
1、能積極參與生動的數(shù)學活動,經(jīng)歷數(shù)學游戲活動的全過程。
2、能比較熟練地口算20以內(nèi)的加、減法。
3、感受在游戲中學習數(shù)學的樂趣,增強學習數(shù)學的信心。
課前準備:同桌兩人準備一副撲克牌,小黑板寫出游戲規(guī)則。
教學方案:
教學環(huán)節(jié) 設(shè)計意圖 教學預(yù)設(shè)
一、創(chuàng)設(shè)情境
師生談話,說出一副撲克牌有什么花色,各種花色有幾張等,引出玩撲克的游戲活動。
二、數(shù)學游戲
1、小黑板出示游戲規(guī)則,教師請同學小聲讀一遍。
2、示范游戲規(guī)則。教師與某位學生共同示范游戲的過程并進一步討論游戲規(guī)則。
3、同桌兩人玩撲克。根據(jù)活動的要求同桌兩人一組玩撲克。邊玩邊記錄每次游戲中說出的算式,寫一張白紙上。
4、展示學生寫的算式,交流各組玩撲克的情況,重點說一說在游戲過程中遇到的問題和解決方法。
5、提出繼續(xù)玩的.要求,讓學生從撲克牌中抽出10、11、12、13幾張牌,繼續(xù)玩撲克,并把算式寫在自主小天地中。
三、課外延伸
下課前,教師提出建議,鼓勵學生制定其他多種游戲規(guī)則進行撲克牌的游戲。
數(shù)學課上玩撲克學生會更感興趣。交流撲克牌的基本情況,為下面的活動做準備。
小黑板出示游戲規(guī)則便于學生理解,使其能積極主動地參與到活動中去。培養(yǎng)閱讀、理解語言文字的能力。
使學生進一步弄清楚游戲的規(guī)則和過程。培養(yǎng)學生自主參與意識和關(guān)注游戲規(guī)則的公平性、適應(yīng)性。
使學生經(jīng)歷游戲活動的過程,感受游戲中學習數(shù)學的樂趣。練習、鞏固數(shù)學計算,提高口算能力。
展示玩撲克的結(jié)果,學習分享他人的學習成果和方法,豐富自己的知識。
給學生提供自主發(fā)展的空間,增強學習數(shù)學的信心。
將數(shù)學學習延伸到課外,使學生在玩的過程中學會數(shù)學知識,培養(yǎng)學生在生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學、應(yīng)用數(shù)學的意識。
師:今天我們一塊來玩撲克,誰來說說你對撲克牌有哪些了解?
學生對撲克牌可能有以下了解:
●撲克牌有梅花、方片、紅桃、黑桃四種花色。
●每種花色有13張牌。
●有一張大王、一張小王。
●撲克牌共有54張。
……
師:同學們對撲克牌這么熟悉,看來都會玩撲克牌。今天這節(jié)課我們用撲克牌玩一個特別的小游戲:玩撲克,做數(shù)學。(板書)
師:游戲之前要先看游戲規(guī)則。
小黑板出示游戲規(guī)則:
1、同桌兩人一組,每人摸一張,根據(jù)撲克上的數(shù),說出加、減法算式,并且計算出來。也可以把說出的算式同一個數(shù)比較,用>或
2、誰的數(shù)大誰先說,一人一句。
3、把你每次說出的算式記錄下來。
4、誰說出算式多,誰就得到撲克牌。
師:下面,老師想請一位同學到前面來和老師一起給大家做個示范。
在示范時,要提醒其他同學認真看,并特別說出大于幾或小于幾的例子。
師:看清楚了嗎?對游戲規(guī)則還有什么建議嗎?
生:如果兩個人說出的算式同樣多,怎么辦?
教師可以鼓勵學生同桌兩人自己約定好解決的辦法。若學生沒有提出,教師可以作為參與者提出。
生:抽到的兩個數(shù)都超過10怎么辦?如:13、12。
師:大家討論一下。
生:可以說出13>12或12
生:會計算就算出來,誰也不會就都不要。
師:我看這些主意都不錯,如果你們還有更好的想法,可以自己制定游戲規(guī)則。
師:下面,請同桌兩人一組開始做游戲吧!要把自己說到的算式記錄在一張紙上。
教師要注意巡視和個別指導(dǎo),也可以參與一些難度大的游戲。
師:匯報一下你們在玩的時候,遇到了什么問題?是怎樣解決的?
學生可能會說到:
生:抽出超過10的數(shù),我們兩人一塊算的。
師:舉個例子。
生:比如,11和13??梢詫懗?111、13-11=2、13+11>20、13+11=24。如果學生提出上面的情況,教師提出師生一起討論。
師:剛才同學們在玩撲克中學習了許多知識。下面我們繼續(xù)玩,這回難度大一點,只拿出10以上的4張牌,看誰得到的牌多。把自己想到的算式寫在自主小天地中。
師:這節(jié)課,我們利用撲克牌做了個有趣的小游戲,解決了許多的數(shù)學問題,還進行了數(shù)學運算。課后,大家還可以自己制定其他各種各樣的規(guī)則玩撲克,一定會感受到更多的樂趣。
數(shù)學大與小教案篇6
一元一次不等式組
教學目標
1、熟練掌握一元一次不等式組的解法,會用一元一次不等式組解決有關(guān)的實際問題;
2、理解一元一次不等式組應(yīng)用題的一般解題步驟,逐步形成分析問題和解決問題的能力;
3、體驗數(shù)學學習的樂趣,感受一元一次不等式組在解決實際問題中的價值。
教學難點
正確分析實際問題中的不等關(guān)系,列出不等式組。
知識重點
建立不等式組解實際問題的數(shù)學模型。
探究實際問題
出示教科書第145頁例2(略)
問:(1)你是怎樣理解“不能完成任務(wù)”的數(shù)量含義的?
(2)你是怎樣理解“提前完成任務(wù)”的數(shù)量含義的?
(3)解決這個問題,你打算怎樣設(shè)未知數(shù)?列出怎樣的不等式?
師生一起討論解決例2.
歸納小結(jié)
1、教科書146頁“歸納”(略).
2、你覺得列一元一次不等式組解應(yīng)用題與列二元一次方程組解應(yīng)用題的步驟一樣嗎?
在討論或議論的基礎(chǔ)上老師揭示:
步法一致(設(shè)、列、解、答);本質(zhì)有區(qū)別.(見下表)一元一次不等式組應(yīng)用題與二元一次方程組應(yīng)用題解題步驟異同表。