老師需要反思的經(jīng)驗教訓并及時地寫在教案上,要想這學期課程順利進行,老師們就需要提前制定好教案,范文社小編今天就為您帶來了幼兒園車教案推薦5篇,相信一定會對你有所幫助。
幼兒園車教案篇1
歌曲〈打電話〉
活動目標:
1.通過情景表演,幫助幼兒熟悉歌詞,學唱歌曲;
2.使幼兒喜歡音樂活動,能用輕快的聲音來演唱。
活動準備:玩具電話機一部,小娃娃手偶兩個。
活動過程:
(一).通過情景表演,引起幼兒興趣
1.教師出示手偶,提問:你們看,今天誰來拉(小娃娃),對!她叫豆豆。教師再從身后取出一個,這個呢,叫點點。今天,豆豆和點點來到了我們小二班,看看他們今天發(fā)生了什么呢?
2.教師表演《打電話》情景,請幼兒欣賞。
一天,豆豆在家里,覺得很沒勁,于是他就想到了在上幼兒園的點點,然后她就給點點打了個電話。
豆豆:喂喂喂,你是點點嗎?
點點:哎哎哎,我是點點啊。
豆豆:點點,點點,你在干什么呢?
點點:豆豆,豆豆,我在幼兒園呢!
3.教師提問:小朋友們有沒有看到豆豆和點點在干什么呢?(打電話),那豆豆在哪里呢?點點在哪里呢?
(二).教師教唱歌曲
1.教師有表情的范唱,請幼兒欣賞。
2.教師再唱一遍,請幼兒和著老師的節(jié)奏一起拍手。
3.教師帶著小朋友一起有節(jié)奏的念歌詞(拍手,拍腳…)讓幼兒說說應該用怎樣的聲音來唱,告訴他們應用輕快的聲音唱歌。
4.利用手偶,一邊唱歌,一邊表演。
5.教師彈琴,請幼兒跟著鋼琴唱歌。
6.請小朋友自愿上來唱歌給下面的小朋友聽。
(三)幼兒跟著音樂動一動?;蛘哒乙粋€好朋友,一起表演打電話的游戲。
(四)活動延伸:
將玩具放上活動角。例如:娃娃家等,使幼兒在自由活動時間里玩打電話的角色游戲,也可將學會的歌曲唱給爸爸媽媽聽.
活動評析:
在本次音樂活動中,我采取了多種形式的教授方法,讓孩子在初步學會整首曲子的前提下,又不乏對參與活動的興趣。所以課堂氣氛比較好,也基本上達到了活動目標。但是在有些方面還顯的不足,例如對于某些比較內向的孩子的積極性的提高方面還有待下次活動的注意。
幼兒園車教案篇2
設計意圖
通過幼兒的觀察和操作,感知物體下落的現(xiàn)象,培養(yǎng)幼兒的觀察力及對科學活動的興趣。
活動目標
1.激發(fā)幼兒對物體的下落現(xiàn)象的興趣。
2.通過實驗培養(yǎng)幼兒善于發(fā)現(xiàn)、觀察并講述的能力。
3.感知物體不同的下落速度和路線,并初步嘗試改變。
重點難點
重點:讓幼兒感知物體下落的現(xiàn)象。
難點:發(fā)現(xiàn)物體不同的下落速度和路線,并嘗試改變。
活動準備
學具——黑板、磁鐵(提前粘在黑板上),一些皺紋紙
每組——羽毛、沙包、塑料袋、彩旗、紙盤、樹葉、玩具、正方形的彩色紙(多張)、小球、月餅盒、
夾子、水瓶子、曲別針、蠟筆、雙面膠。
每人——大小質量相同但顏色不同的皺紋紙
活動過程
一、引題
師:小朋友現(xiàn)在是什么季節(jié)?對,是秋天,老師請小朋友來看一段錄像。
提問:你看到樹葉都怎樣了?——落下來
老師:美麗的秋天來了,樹葉變黃了,風一吹就落了下來。
二、引導幼兒探索。
1、引導幼兒感知物體自由下落的現(xiàn)象。
(1)對,除了樹葉能落下來,是不是別的也可以從高處落下來呢?今天老師帶來許多好玩的東西,
請你們來試一試。
要求:把筐子里的東西向上拋一下,拋完把它放回筐子里,每次試一樣,輪流試試不同的東西,拋完以后仔細觀察,結果是怎樣的呢?你還發(fā)現(xiàn)了什么?
(2)提問:你玩的什么?向上拋了以后,結果怎么樣?
老師小結:所有的東西向上拋了以后都落下來了。
2、實驗發(fā)現(xiàn)物體下落速度有快有慢。
(1)提問:它們落在地上的快慢一樣嗎?
請小朋友去試一下,到筐子里找到兩樣你認為下落快慢不同的東西,看誰落得快,誰落得慢,想一想這是為什么?比較的時候一定要把兩樣東西舉到一樣高,同時松手。
(2)提問:“你比較的是哪兩樣東西?誰落得快?誰落得慢?為什么?”小結:不同東西落下時有快有慢,重的落得快,輕的落得慢。
3.實驗——物體下落時的路線。
(1)引導幼兒觀察,發(fā)現(xiàn)物體下落路線是不一樣的。
師:除了重的落得快、輕的落得慢以外,你還有什么發(fā)現(xiàn)?
請你們再去試試,找一個小球、一張彩紙,看看它們落下來的路線是怎樣的?是一樣嗎?怎么不一樣?然后用水彩筆,把兩樣東西下落的路線圖畫在筐子里的紙上,畫好了交到前面來,老師把它貼到黑板上,請畫得好的小朋友一會給大家講一講。
師:誰能看著自己的記錄圖給大家講一講——你選的是什么?下落時走的路,也叫路線,鼓勵幼兒說出路線的不同,有直線,有曲線。
小結:通過拋一拋、畫一畫,知道了許多東西落下來時路線也是不一樣的,有的是直線的,有的是曲線的,直線的落地快,曲線的落地慢。
3、改變同一物體降落速度。
(1)師:(出示一張皺紋紙)老師手里的紙下落路線是直線還是彎曲的?答:彎曲的。誰能想個辦法
讓這張紙的下落的比原來快呢?自己試一下吧,試好后一會和我的紙比一比。(鼓勵幼兒用剛學到的知
識,把其中一張加重。也可以幫助他們把一張紙團成球,折起來,或用團、撕開等方法。)
幼兒做好后,請個別小朋友說一說他是怎樣做的,為什么兩張紙下落時速度會不一樣了。
小結:很輕的東西,在增加了它的重量或者改變了它的形狀后,下落時也就變快了。
三.結束
1.對幼兒操作過程中的表現(xiàn)進行評價。
師:今天小朋友們表現(xiàn)真不錯!能夠仔細看、用心想、發(fā)現(xiàn)了許多的有趣的現(xiàn)象,在科學的世界里,
只要你肯動腦筋、想辦法,就會有很大的收獲。
23.下面老師又要考考你們了,剛才咱們把落得慢的讓它變快了,能不能把快的變慢呢?我們一起回班里試一試好不好?
活動反思
本次活動通過幼兒的觀察、操作,并結合幼兒的生活經(jīng)驗,感知了物體下落時的不同。從開始的
簡單的下落,到觀察不同物體下落速度有快有慢,下落的路線有直有曲,并讓幼兒用筆記錄下來路線
的走向。后來更是鼓勵孩子用不同的方法去改變物體的下降速度,通過一系列難度逐漸遞增的科學實
驗,讓孩子從發(fā)現(xiàn)到總結,再通過已經(jīng)學習到的經(jīng)驗,去嘗試改變。這不僅培養(yǎng)了幼兒的觀察力、注
意力,更培養(yǎng)了孩子們的對科學活動的興趣,體驗了成功的喜悅。整個活動過程,孩子們情緒十分活
躍,積極參與實驗,并能一起合作總結,取得了良好的效果。
幼兒園車教案篇3
活動目標:
1、初步理解故事內容,知道在馬路上不能做的事情。
2、懂得紅燈停綠燈行、走路要走斑馬線的交通規(guī)則,初步樹立安全意識。
活動準備:
1、紅、綠燈標志牌;斑馬線;馬路。
2、《我會過馬路》故事課件、攝像機。
活動重點:
懂得紅燈停綠燈行、走路要走斑馬線的交通規(guī)則
活動難點:
能在游戲中遵守交通規(guī)則。
一、游戲《過馬路》
1、師:今天我們要去看電影,但是看電影要過馬路,我們先一起來過馬路去電影院好不好?
2、配班老師負責出示紅綠燈。
二、欣賞課件,解讀交通規(guī)則。
1、欣賞圖片一。
提問:你看到了什么?每天都有這么多的小動物和車子在馬路上,怎么辦?
2、欣賞第一張過馬路圖片。
提問:這個白色的是什么?你在哪里見過?這是什么?現(xiàn)在是什么顏色的燈在亮?你怎么看出來的?狐貍在干什么?他這樣對嗎?
小結:紅燈停、綠燈行。
3、欣賞第二張過馬路的圖片。
提問:小白兔是怎樣過馬路的?它走得對嗎?
小結:過馬路要走在斑馬線上。
三、圖片總結過馬路時的交通規(guī)則。
四、欣賞影片《找自己》
師:那小朋友們是怎樣過馬路的呢?我們一起來看一看。
五、玩游戲《過馬路》。
師:現(xiàn)在我們要回幼兒園去了,這次怎么過馬路,大家應該知道了吧。
幼兒園車教案篇4
活動目的:
讓幼兒知道怎樣安全乘坐各種各樣的車,增加孩子們的安全意識。
活動準備:
ppt課件,錄音機,自制方向盤
活動過程:
一、談話導入活動,小朋友都做過車嗎?引導幼兒說出都做過什么樣的車。
二、展開活動:
1、引導幼兒說出做車都應注意什么樣的安全問題,孩子們回答(引導說出做自行車、電動車一定要把好扶手,腳不能亂動,坐摩托車時一定要帶頭盔)
2、出示課件,做公交車時要注意什么?圖片中的.小朋友做的對嗎?為什么?(圖片中的小朋友把頭伸到了車窗外,這樣太危險了)
3、坐車還要注意什么?(不能吃東西,不能在車上亂跑)
4、繼續(xù)出示課件,在車上要系好安全帶,12歲以下的幼兒要坐到安全座椅上,小朋友不能坐到副駕駛的位置上,在公交車上一定要抓緊扶手,注意前門上車,后門下車。
5、出示課件,請孩子們看看圖片中的小朋友做的對嗎?為什么?鞏固對乘車安全知識的掌握。
6、如果孩子們被困車中要怎么辦?(一定要大聲呼救,可以用安全錘使勁敲車窗)
7、認識紅、綠燈,記住紅燈停,綠燈行。
8、小結乘車注意的安全知識。
三、一起隨音樂做開汽車的游戲,注意坐車要安全,先系好安全帶,看好紅燈停,綠燈行。
小結與反思:
幼兒園車教案篇5
【活動目標】
1.練習繞障礙跑和往返跑,發(fā)展奔跑本事,增強腿部力量。
2.學會與同伴友好合作與競爭。
【活動準備】
中號筒4個、大號筒4個、基礎單元磚8個、體能條8根。
【場地布置】
【游戲玩法】
幼兒分成兩組,成兩路縱隊在起點線后等待。游戲開始,每組第一名幼兒"s"形跑過中號筒、基礎單元磚和大號單元筒,繼續(xù)往前跑,一只腳踩到終點線后迅速轉身,再快速原路跑回起點處,與第二名幼兒擊掌后,站到隊尾。第二名幼兒出發(fā),游戲繼續(xù),先完成任務的小組獲勝。
游戲規(guī)則:
1.幼兒必須"s"形跑過中號筒、基礎單元磚和大號單元筒。
2.幼兒到達終點線時必須腳踩線才能回到。
【安全提示】
1.游戲前幼兒學習快速轉身。
2.游戲材料筒和磚間距2米左右較為適宜。
【活動反思】
注重過程中的游戲化情境創(chuàng)設。帶幼兒經(jīng)過各種曲線,營救小羊等情境創(chuàng)設,讓幼兒在愉快的游戲氛圍中掌握了曲線跑的動作技能,鍛煉快速跑步的本事。注重各個環(huán)節(jié)的層層遞進。由淺入深地解決難點(快速曲線跑),對這一難點進行分層解析。學習曲線跑的動作要領。讓幼兒自我探索跑彎道的身體動作,說說身體的感受,教師在幼兒基礎上提煉曲線跑的動作要領。主要的練習資料是跑8字形。
設置障礙時要有必須的高度,避免幼兒出現(xiàn)跨越犯規(guī)的情景。