為了提升自己的教學(xué)質(zhì)量,大家一定要將教案先制定好,細(xì)致的教案會(huì)讓老師的課堂更加的豐富多彩,范文社小編今天就為您帶來(lái)了以猿為教案5篇,相信一定會(huì)對(duì)你有所幫助。
以猿為教案篇1
生成課題
1、 教師演蟹,激發(fā)興趣;
2、 生演。參與。
3、 放視頻。手影戲。
4、 怎樣練習(xí)手影呢?提疑。穿插賴皮躲在影子里的事情。
5、 對(duì)影子有何發(fā)現(xiàn)?顏色、形狀、位置、數(shù)量。
根據(jù)發(fā)言總結(jié)板書(shū)上面的四個(gè)詞語(yǔ)。
6、 出示日晷。研究日晷。多么奇妙的影子呀!板書(shū)課題:奇妙的影子。
產(chǎn)生課題
1、 對(duì)影子提出問(wèn)題,主要是學(xué)生提出問(wèn)題。學(xué)生可能提出很多為??
么,或者提出的為什么并不多。寫(xiě)在紙條a上。
2、 教師豐富學(xué)生的問(wèn)題。播放資料。樹(shù)下的陰涼、打傘,大樓遮擋、
無(wú)影燈、日食、月食。此時(shí)你們有什么新的問(wèn)題?寫(xiě)在紙條b上。
3、 選課題。每組選出三個(gè)課題。匯報(bào)交流,完成板書(shū)。
藝術(shù)類、奧秘類、影子的美
成立小組
同課題的成立一組,大家協(xié)力做好研究工作。將全班的人進(jìn)行分組,小組里的人志趣相投。
總結(jié)
1、 選題。生活性、感興趣、便于操作。
2、 下節(jié)課任務(wù)。定組長(zhǎng),定方案。準(zhǔn)備好演講稿。
以猿為教案篇2
游戲目標(biāo)
1、訓(xùn)練孩子能側(cè)身的前進(jìn)。
2、提高孩子之間的默契度。
3、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
游戲準(zhǔn)備
皮球數(shù)個(gè)。
游戲玩法
1、孩子們誰(shuí)能告訴老師螃蟹是怎么行走的???有誰(shuí)能給老師來(lái)模仿一下呢?
2、原來(lái)螃蟹是橫著行走的??!通過(guò)螃蟹老師想到了一個(gè)很好玩的游戲,這個(gè)游戲的名字叫《螃蟹賽跑》。
3、這個(gè)游戲和螃蟹行走有關(guān),你們想不想玩?。磕抢蠋煬F(xiàn)在說(shuō)玩法要注意聽(tīng)哦!
4、孩子們要分成兩人一組進(jìn)行游戲,這兩個(gè)人在游戲中需要默契的配合才能獲取勝利。
5、兩個(gè)人有一個(gè)皮球,要背對(duì)背站好,游戲開(kāi)始,起點(diǎn)兩個(gè)人要用背部夾這個(gè)球,夾住后側(cè)身的前進(jìn)到終點(diǎn),先到的兩個(gè)人為勝。
6、在前進(jìn)中皮球掉落,要快速的撿起,跑回起點(diǎn)重新開(kāi)始。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對(duì)于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內(nèi)容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。
以猿為教案篇3
活動(dòng)目標(biāo):
1.能大膽想象并表達(dá)自己良好的心愿。
2.學(xué)會(huì)用簡(jiǎn)潔的線條、鮮明的色彩畫(huà)出事物的主要特征。
3.培養(yǎng)幼兒良好的作畫(huà)習(xí)慣。
4.培養(yǎng)幼兒良好的作畫(huà)習(xí)慣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.一張畫(huà)有樹(shù)輪廓的"心愿樹(shù)"背景圖、《新年好》音樂(lè)磁帶、錄音機(jī)。
2.幼兒作畫(huà)工具、剪刀、膠水。
活動(dòng)過(guò)程:
1.組織討論:在新的一年里,你最大的心愿是什么?
鼓勵(lì)幼兒能大膽表述自己心里的想法,如:我想得到一樣新玩具、我想唱出好聽(tīng)的歌、我想得到一件新衣服……
2.和幼兒一起種"心愿樹(shù)",激發(fā)幼兒創(chuàng)作的欲望。
(1)出示"心愿樹(shù)",引起幼兒的興趣。
(2)提出"種樹(shù)"的要求:幼兒可以畫(huà)出自己的心愿,然后貼在"心愿樹(shù)"上。
3.動(dòng)手畫(huà),教師及時(shí)指導(dǎo)。(播放背景音樂(lè)《新年好》)
(1)提醒幼兒畫(huà)出事物的主要特征,能清楚表達(dá)自己的心愿。
(2)注意色彩鮮艷、豐富。
(3)畫(huà)好后沿輪廓剪下,在背面涂抹少許膠水,布置在"心愿樹(shù)"上。
4.欣賞"心愿樹(shù)"。
(1)幼兒互相介紹自己的心愿。
(2)數(shù)一數(shù)全班一共有多少個(gè)心愿。
活動(dòng)反思:
1、創(chuàng)設(shè)愉快的氣氛,鼓勵(lì)幼兒在集體前大膽說(shuō)出自己的心愿。
2、引發(fā)幼兒的同情心,懂得關(guān)心和幫助有困難的人。
以猿為教案篇4
教學(xué)目標(biāo):讓學(xué)生在學(xué)習(xí)生理知識(shí)的基礎(chǔ)上,知道初潮是怎樣來(lái)臨的月經(jīng)期內(nèi)應(yīng)注意哪些方面的生理衛(wèi)生知識(shí)及心理衛(wèi)生知識(shí),心理健康教育教案:初潮的心理特性。
教學(xué)過(guò)程:
活動(dòng)一:先在班級(jí)進(jìn)行調(diào)查,女生中來(lái)月經(jīng)的比例是多少,在第一次來(lái)月經(jīng)時(shí)你的感受如何?從而引入初潮的話題。女孩第一次來(lái)月經(jīng)叫初潮,意味著青春期的開(kāi)始,有的國(guó)家各民族甚至還要舉行盛大的慶祝儀式,如日本吃紅豆飯,非洲許多部落中要舉行隆重的慶祝儀式。
活動(dòng)二:教師先引導(dǎo)學(xué)生回顧生理衛(wèi)生知識(shí)中月經(jīng)的形成及大概過(guò)程,再詳細(xì)分析初潮的形成。
胎兒期:原始卵泡(數(shù)萬(wàn)個(gè))
↓青春期:開(kāi)始成熟
↓成熟卵泡(每月成熟一個(gè))
成熟卵泡開(kāi)始旺盛地分泌激素,在其作用下,子宮內(nèi)膜漸漸增厚,卵子成熟后,從卵泡中分離出來(lái),叫排卵,排卵后卵巢又分泌一種黃體孕激素,如果卵子未受精,黃體孕激素減少,子宮內(nèi)膜開(kāi)始萎縮破裂、脫落,內(nèi)膜上大量的毛細(xì)血管在內(nèi)膜脫落時(shí)破裂而少量出血,血和內(nèi)膜碎片從陰道排出這就是月經(jīng)。它標(biāo)志著女性卵巢功能開(kāi)始成熟,因營(yíng)養(yǎng)、精神狀態(tài)、體質(zhì)、遺傳環(huán)境因素的影響年齡會(huì)有所不同。前后兩次月經(jīng)之間間隔時(shí)間叫月經(jīng)周期,一般為28天,最長(zhǎng)30-34天,最短21天,每次大約3-7天干凈,經(jīng)血呈暗紅色,初潮后又能出現(xiàn)一些不規(guī)律的現(xiàn)象,這屬于正?,F(xiàn)象。
活動(dòng)三、引導(dǎo)學(xué)生注意初潮的心理衛(wèi)生及心理調(diào)節(jié)。
初潮心理特點(diǎn):情緒波動(dòng)較大,易怒,心神不定,煩躁不安,對(duì)周圍的人要求過(guò)高,極易與人發(fā)生爭(zhēng)吵。教后記:月經(jīng)是女性正常的生理現(xiàn)象,如何度過(guò)這一時(shí)期是每人都必須面對(duì)的,故應(yīng)多交流探討,做到發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、處理問(wèn)題于未然。
以猿為教案篇5
教學(xué)內(nèi)容:
佛山市《信息技術(shù)》編委會(huì)編信息技術(shù)小學(xué)版一年級(jí)(下冊(cè))第一課。本課包含知識(shí)點(diǎn)有:
1、通過(guò)欣賞動(dòng)畫(huà)故事,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)網(wǎng)上瀏覽和網(wǎng)上獲取資源的興趣;
2、初步接觸網(wǎng)絡(luò),學(xué)習(xí)上網(wǎng)的方法。
教學(xué)目標(biāo):
1、知識(shí)與技能:初步接觸網(wǎng)絡(luò),學(xué)習(xí)上網(wǎng)的方法。
2、過(guò)程與方法:通過(guò)玩游戲,開(kāi)發(fā)學(xué)生的智力,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識(shí)和互相合作精神。
3、情感態(tài)度價(jià)值觀:
①通過(guò)網(wǎng)絡(luò)游戲,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣。
②培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。
教學(xué)重點(diǎn):
1、學(xué)會(huì)上網(wǎng);
2、通過(guò)欣賞動(dòng)畫(huà)故事,激發(fā)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣。
教學(xué)難點(diǎn):掌握如何上網(wǎng)。
學(xué)情分析:
網(wǎng)絡(luò)游戲是信息技術(shù)應(yīng)用的一個(gè)方面,學(xué)生愛(ài)上計(jì)算機(jī)往往從游戲開(kāi)始,一年級(jí)的學(xué)生適當(dāng)?shù)赝嬉恍┚W(wǎng)上的益智游戲,除了操作能力得到訓(xùn)練以外,更能培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣和意識(shí)。