看朋友教案8篇

時(shí)間:2023-04-08 作者:dopmitopy 備課教案

在成為一名教師后,相信你一定經(jīng)常使用到教案,教案是老師為了更有力把握知識(shí)點(diǎn)提前編寫(xiě)的書(shū)面文稿,以下是范文社小編精心為您推薦的看朋友教案8篇,供大家參考。

看朋友教案8篇

看朋友教案篇1

一、教學(xué)目標(biāo):

1、鞏固對(duì)圓形、方形、三角形的認(rèn)識(shí),知道并能用語(yǔ)言描述各形狀的簡(jiǎn)單特征。

2、能按物體的形狀進(jìn)行分類。

3、喜歡參加數(shù)學(xué)活動(dòng),在游戲中獲得愉悅的情緒體驗(yàn)。

二、教學(xué)準(zhǔn)備:

1、方形、圓形、三角形卡片一張。

2、三種形狀的圖形貼紙(與幼兒人數(shù)相同)。地上畫(huà)有三個(gè)形狀。

3、各種形狀的實(shí)物簡(jiǎn)筆畫(huà)卡片人手一份。三個(gè)貼有形狀貼紙的筐。

4、日?;顒?dòng)中已分別認(rèn)識(shí)過(guò)這三種圖形。

三、教學(xué)過(guò)程:

(一)認(rèn)識(shí)圓形、方形、三角形,知道其簡(jiǎn)單特征

1、 師:小朋友,今天我們小四班來(lái)了幾位圖形朋友,大家想認(rèn)識(shí)他們嗎?教師分別出示三個(gè)形狀卡片,以形狀朋友的口吻來(lái)自我介紹。

(1)、大家好,我是圓形,我的身體呀胖乎乎的,一個(gè)棱角也沒(méi)有。你們瞧,我的眼睛、嘴巴也都是圓形的呢。

(2)、嗨,我是方形,我的身體有四條邊和四個(gè)角。非常高興能和大家做朋友。

(3)、小朋友好,我是三角形,我呀有三條邊,三個(gè)角,大家愿意和我做朋友嗎?

2、 師:剛才三個(gè)形狀朋友介紹了自己,現(xiàn)在,你們認(rèn)識(shí)它們了嗎?能說(shuō)出它們長(zhǎng)什么樣嗎?(請(qǐng)幼兒分別講述三種形狀的特征。如講述有困難,教師可作適當(dāng)?shù)难a(bǔ)充講述)。

師:我們?cè)僖黄饋?lái)認(rèn)識(shí)一下這三個(gè)朋友,好嗎?(師生共同小結(jié))

(二)按物體的形狀進(jìn)行分類

1、為圖形媽媽找家

師:小朋友,圖形朋友要回家了,咦,它們的家在哪里呢?我們一起來(lái)幫它們找找。我們先來(lái)告訴圓形朋友:“圓形朋友送到圓形的家”。讓幼兒練習(xí)這句話。還有兩個(gè)圖形朋友請(qǐng)小朋友來(lái)幫幫忙。

2、為圖形孩子找家

(1)師:圖形朋友都回家了,可是它們發(fā)現(xiàn)它們的寶寶不見(jiàn)了,我們來(lái)幫它們找找然后把它們送回家?!罢已秸已秸已秸遥瑘D形寶寶在哪里?”

(2)師:找到了,原來(lái)躲在小朋友的椅子底下呢。我們來(lái)看看是誰(shuí)呀?它們是什么形狀的?它們應(yīng)該是誰(shuí)的孩子呢?請(qǐng)小朋友象剛才送圖形媽媽回家時(shí)一樣說(shuō)一句好聽(tīng)的話告訴它們?cè)侔阉鼈兯突丶摇?/p>

(3)幼兒送圖形孩子回家,老師提醒幼兒邊送邊說(shuō)一句話。

3、驗(yàn)證:圖形孩子找到自己的家了嗎?

(1)集體驗(yàn)證:我們一起來(lái)看看圓形媽媽的家是不是都住著圓形寶寶?如發(fā)現(xiàn)有不同的形狀讓幼兒一起觀察并糾正。

(2)小組驗(yàn)證:三角形媽媽的家請(qǐng)弟弟朋友去檢查;正方形媽媽的家請(qǐng)妹妹朋友去檢查。

(三)游戲:找朋友

(1)師:圖形媽媽說(shuō),請(qǐng)小四班的小朋友也來(lái)做它們的孩子。那你們喜歡做什么形狀的孩子呢?黑板上有各種形狀的貼紙,請(qǐng)小朋友自己來(lái)選一個(gè)你最喜歡的形狀貼紙貼在胸前。

(2)分別請(qǐng)三種形狀的孩子排隊(duì):我們一起開(kāi)著小火車去郊游吧。啊呀,下雨了,我們趕快躲進(jìn)自己的家里避避雨吧。驗(yàn)證。雨停了,太陽(yáng)出來(lái)了,圖形寶寶們可以出來(lái)了,我們開(kāi)著小火車到外面去玩吧,我們?nèi)フ艺彝饷嬗袥](méi)有我們的`圖形好朋友。

看朋友教案篇2

活動(dòng)名稱:找朋友《學(xué)習(xí)150頁(yè)》

活動(dòng)目的:

1、在看看講講中了解各種動(dòng)物皮毛圖案特征。

2、能根據(jù)動(dòng)物的外形輪廓特征添畫(huà)相應(yīng)的圖案,給動(dòng)物穿新衣。

活動(dòng)準(zhǔn)備:材料:印有長(zhǎng)頸鹿、快鹿等動(dòng)物輪廓的畫(huà)紙、蠟筆

經(jīng)驗(yàn):幼兒已知道一些動(dòng)物的名稱

活動(dòng)重難:知道各種動(dòng)物的皮毛圖案

活動(dòng)難點(diǎn):能用蠟筆為動(dòng)物添上相應(yīng)的皮毛圖案

活動(dòng)過(guò)程:

一、誰(shuí)的照片

春天到了,動(dòng)物園里開(kāi)了一家照相館,動(dòng)物們都來(lái)拍照,讓我們來(lái)看看這是誰(shuí)的照片?

1、出示割裂的動(dòng)物皮毛圖案,讓幼兒辨認(rèn)。

2、出示幼兒猜對(duì)的動(dòng)物照片,觀察講述。

長(zhǎng)頸鹿和快鹿身上的花紋看上去怎樣?

斑馬和他們?cè)谝黄穑砩系幕y看上去怎樣?

這些動(dòng)物都是喜歡吃什么

二、動(dòng)物的新衣

1、出示印有動(dòng)物外形的畫(huà)紙,讓幼兒講出名稱。

2、老師講解并讓幼兒進(jìn)行添畫(huà)相應(yīng)圖案。

看朋友教案篇3

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、學(xué)說(shuō)兒歌,喜歡知道冬天的秘密。

2、對(duì)動(dòng)物冬眠感興趣,了解常見(jiàn)動(dòng)物冬眠的常識(shí)。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】各種小動(dòng)物睡覺(jué)的圖片。

【活動(dòng)過(guò)程】

一、雪姑娘找朋友

1、出示掛圖《雪姑娘找朋友》

——寶寶們,你們看到了誰(shuí)呀?

——她在干什么呢?

二、動(dòng)物為什么睡覺(jué)了?

1、為什么青蛙在冬天總是睡覺(jué)呢?

——原來(lái)有些小動(dòng)物到了冬天很冷的時(shí)候就開(kāi)始躲在家里睡覺(jué)不出來(lái)了,一直要到春天來(lái)了,天氣暖和了才從家里出來(lái)。

2、小熊小蛇為什么老是睡覺(jué)呢?

——請(qǐng)幼兒來(lái)告訴雪花姑娘,說(shuō)說(shuō)小熊冬眠。

三、和雪花做朋友。

1、有些動(dòng)物要冬眠,可是有些動(dòng)物不怕冷,還是愿意和雪花姑娘一起玩的,你們?cè)敢夂脱┗ü媚镆黄鹜婷矗?/p>

請(qǐng)幼兒扮演各種小動(dòng)物,同雪花姑娘一起念兒歌。

?觀察與調(diào)整】

1、教師講述故事的時(shí)候聲音比較輕,反應(yīng)了冬天很安靜的感覺(jué),幼兒能夠傾聽(tīng),并且體會(huì)到小動(dòng)物都睡覺(jué)了整個(gè)世界很安靜。

通過(guò)故事幼兒了解了小動(dòng)物冬眠的習(xí)慣,教師以形象生動(dòng)的小動(dòng)物怕冷,要一直躲在家睡覺(jué)來(lái)告訴幼兒。幼兒都很能接受。

2、在兒歌的學(xué)習(xí)中由于有了故事情景和角色扮演,因此幼兒的積極性都很高,教師先扮演雪姑娘敲小動(dòng)物的門,幼兒都能回答“***在冬眠呢?!痹趦焊璧膶W(xué)習(xí)中對(duì)“冬眠”一詞也進(jìn)行了鞏固。

看朋友教案篇4

活動(dòng)目標(biāo):

1、尋找朋友的特征,運(yùn)用已有的分類經(jīng)驗(yàn),嘗試為朋友進(jìn)行歸類。

2、關(guān)注朋友,體驗(yàn)和朋友一起游戲的快樂(lè)。

3、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

4、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

ppt、圖片、黑板等。

活動(dòng)過(guò)程:

一、說(shuō)說(shuō)好朋友

提問(wèn):今天老師帶來(lái)了幾位好朋友,請(qǐng)你們看看他們有什么地方不一樣呢?

小結(jié):他們有這么多不一樣的地方,你們的小眼睛真亮。

二、找找好朋友

1、游戲玩法與規(guī)則

提問(wèn)1:這個(gè)游戲怎么玩?

提問(wèn)2:是誰(shuí)發(fā)的口令呢?

小結(jié):這個(gè)游戲要先請(qǐng)個(gè)小朋友做小花狗,念兒歌,然后大家一起提問(wèn),小花狗發(fā)口令再做游戲,小花狗根據(jù)性別的不一樣來(lái)發(fā)口令。

2、學(xué)發(fā)口令

提問(wèn):看看這些朋友,如果請(qǐng)你來(lái)發(fā)口令,你還能發(fā)什么口令呢?

小結(jié):你們真聰明,都是找出了朋友不一樣的地方來(lái)發(fā)口令。

三、找找我的好朋友

提問(wèn):我們這里的小朋友有什么不一樣的地方呢?

小結(jié):我們的小朋友也有很多地方不一樣。

游戲規(guī)則:小花狗發(fā)口令要找小朋友們不一樣的地方來(lái)發(fā),其他小朋友要仔細(xì)聽(tīng)口令。

提問(wèn):玩之前我們先要干什么?

(1)、幼兒做小花狗發(fā)口令,幼兒游戲。

(2)、教師做小花狗發(fā)口令,幼兒游戲。

小結(jié):和好朋友玩游戲真高興,只要我們能找到好朋友中不一樣的地方就可以游戲了

看朋友教案篇5

活動(dòng)目標(biāo):

1、幼兒積極參與表演游戲活動(dòng),在游戲中加深對(duì)故事內(nèi)容的理解,并按意愿選擇自己喜歡的角色。

2、通過(guò)扮演角色,加深幼兒對(duì)角色的認(rèn)識(shí),學(xué)習(xí)角色的優(yōu)良品德。

3、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè),大膽的游戲表演。

4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

5、促進(jìn)幼兒的創(chuàng)新思維與動(dòng)作協(xié)調(diào)發(fā)展。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

錄音機(jī),故事中小動(dòng)物頭飾。

活動(dòng)過(guò)程:

1、回顧上周故事內(nèi)容,使幼兒對(duì)各角色進(jìn)一步認(rèn)識(shí)。

師:出示手偶,你們看這是誰(shuí)啊,(小老虎)你們還記不記得上個(gè)星期老師給你們講了一個(gè)什么故事嗎?

幼:《小老虎找朋友》

師:今天小老虎又要來(lái)找朋友了,小朋友記不記得上個(gè)星期小老虎找了誰(shuí)做朋友啊?(小羊,小猴,小象)剛開(kāi)始時(shí)候有沒(méi)有和他們做朋友啊?(沒(méi)有)為什么啊)(因?yàn)樗鼞B(tài)度不好很兇)后來(lái)遇到誰(shuí)了啊?(大象媽媽和小象)大象媽媽怎樣和它說(shuō)的啊?(交朋友時(shí)態(tài)度要好一些對(duì)待朋友態(tài)度要友善一些)小老虎終于明白了。后來(lái)小象答應(yīng)和它做朋友了,小猴,小山羊也和它一起做起了游戲。

突然發(fā)生了一件什么事啊?(出來(lái)一只饑餓的大灰狼)大灰狼要吃掉小象。小老虎怎么樣做的啊?(勇敢的和大灰狼搏斗用它的小尖牙咬大灰狼的背,大灰狼被打跑了)。小動(dòng)物們是怎樣問(wèn)候它的啊,小老虎心情怎么樣啊?(高興)說(shuō)了一句什么話啊?(有朋友真快樂(lè))

2、與生活老師一起示范表演,讓幼兒仔細(xì)觀察情節(jié)的發(fā)展。

分角色練習(xí)對(duì)話:帶頭飾老師扮演小老虎角色小朋友扮演所有小動(dòng)物和老師對(duì)話練習(xí)。

3、戴頭飾分角色:可以讓幼兒自由選擇角色。

4、讓小朋友一起聽(tīng)錄音進(jìn)行角色對(duì)話練習(xí)。

5、對(duì)幼兒角色對(duì)話的練習(xí)進(jìn)行評(píng)價(jià)并結(jié)束活動(dòng)。

活動(dòng)反思:

通過(guò)表演游戲可以激發(fā)幼兒對(duì)作品的興趣并加深理解,表演游戲具有情感渲染和直觀體驗(yàn)的特點(diǎn),有利于激發(fā)幼兒對(duì)作品的興趣,加深他們對(duì)作品的理解。

看朋友教案篇6

幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:數(shù)字口袋找朋友

活動(dòng)目標(biāo):

1.鞏固幼兒對(duì)7以內(nèi)數(shù)量的認(rèn)識(shí),能按數(shù)字匹配實(shí)物并比較數(shù)量的多少。

2.能仔細(xì)地觀察和尋找實(shí)物卡?;顒?dòng)準(zhǔn)備:

1.教具:1~7的數(shù)字大口袋(口袋既可以用粉筆畫(huà)在黑板上,也可以用紙剪個(gè)空心口袋貼在磁板上,并在袋口寫(xiě)上1~7的數(shù)字),大展示板(磁性),磁鐵(與實(shí)物卡的數(shù)量相等)。

2.學(xué)具:提供幼兒制作的1~7數(shù)量的實(shí)物卡(卡片數(shù)量為幼兒人數(shù)的兩至三倍,形式有點(diǎn)卡、實(shí)物印章卡,有用皺紋紙制作的紙球卡等)。

3.活動(dòng)前將卡片藏在活動(dòng)室的每個(gè)角落。

活動(dòng)過(guò)程:

(一)提問(wèn)導(dǎo)入。

1.教師:每個(gè)人都需要朋友,因?yàn)橹挥泻团笥言谝黄鸩挪粫?huì)感到寂寞和孤獨(dú)。

2.教師出示數(shù)字口袋:可是昨天數(shù)字口袋的卡片朋友生氣了,結(jié)果卡片朋友就從口袋里跑出來(lái),躲起來(lái)不想見(jiàn)它。數(shù)字口袋沒(méi)有朋友玩,覺(jué)得很寂寞,想請(qǐng)小朋友幫助它找到自己的卡片朋友。

3.教師引導(dǎo)幼兒思考:卡片會(huì)躲在活動(dòng)室的哪些地方呢?

(二)幼兒尋找實(shí)物卡片。

1.教師:你找到了幾張卡片?是在哪里找到的?

2.教師:哪個(gè)小朋友找得最多,是幾張?哪個(gè)小朋友找得最少?是幾張?

(三)按數(shù)字匹配實(shí)物卡片。

1.引導(dǎo)幼兒根據(jù)數(shù)字逐一匹配相應(yīng)數(shù)量的實(shí)物卡片。

(1)教師:誰(shuí)找到了數(shù)量是1的卡片?請(qǐng)你把卡片貼在數(shù)字口袋的下面。

(2)教師:誰(shuí)找到了數(shù)量是2的卡片?也請(qǐng)你把卡片貼在數(shù)字2的下面……

2.教師引導(dǎo)幼兒逐一檢查數(shù)字與實(shí)物卡片上的數(shù)量是否一致。

(四)比較卡片數(shù)量的多與少。

1.教師:哪個(gè)數(shù)字的朋友最多?哪個(gè)數(shù)字的朋友最少?

2.教師:你是怎么知道的?

活動(dòng)延伸:

區(qū)域活動(dòng):在益智區(qū)提供釣魚(yú)竿和“小魚(yú)”,讓幼兒進(jìn)行釣魚(yú)比賽,比較數(shù)量的多少。在數(shù)學(xué)區(qū)提供撲克牌,玩“抽烏龜”的游戲,鞏固對(duì)數(shù)量的認(rèn)識(shí);提供幼兒用書(shū)第15頁(yè)的操作材料進(jìn)行“數(shù)物接龍”游戲。在結(jié)構(gòu)區(qū)提供各種插塑玩具,讓幼兒拼搭數(shù)字。

看朋友教案篇7

活動(dòng)目標(biāo)

1、體驗(yàn)朋友交往的快樂(lè),樂(lè)意玩找朋友的游戲。

2、熟悉樂(lè)曲旋律,理解歌詞內(nèi)容。

3、能按節(jié)奏做動(dòng)作,體驗(yàn)與同伴一起游戲的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備

活動(dòng)前了解《白雪公主》的故事、音樂(lè)《我的朋友在哪里》。

活動(dòng)過(guò)程

一、入室:教師播放音樂(lè)《小火車》,請(qǐng)幼兒跟老師一起,開(kāi)火車入室。

二、練聲游戲《在這里》(2/4拍節(jié)奏型)。

——師:135/小朋友。(教師互換幼兒名字,請(qǐng)叫到名字的幼兒站起來(lái)回答)

——幼兒:321/在這里。

三、學(xué)習(xí)新歌。

1、故事導(dǎo)入。

——師:漂亮的白雪公主有幾個(gè)好朋友呀?

——師:原來(lái)白雪公主有7個(gè)好朋友,他們每天都玩得很高興。

——師:小朋友們,今天我們也像白雪公主一樣,找很多的好朋友,好不好呀?

2、感受音樂(lè)的旋律。

——請(qǐng)幼兒欣賞歌曲《我的朋友在哪里》。

——鼓勵(lì)幼兒說(shuō)一說(shuō)聽(tīng)到歌曲后的感覺(jué)。

3、感受音樂(lè)的內(nèi)容。

——聽(tīng)聽(tīng)歌曲里唱了什么?(教師清唱一遍,引導(dǎo)幼兒回答)

1、學(xué)唱歌曲。

——教師帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏地朗讀歌詞。

——教師帶領(lǐng)幼兒隨鋼琴有節(jié)奏的朗讀歌詞。

——教師清唱,鼓勵(lì)幼兒輕聲跟唱。

——教師播放音樂(lè),請(qǐng)幼兒跟唱。

——教師清唱,帶領(lǐng)幼兒按節(jié)奏拍手。

——教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂(lè)邊拍手邊唱歌。

四、音樂(lè)游戲。

1、好朋友抱一抱。

——教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌邊拍手走動(dòng),當(dāng)唱到“我的朋友在這里”的時(shí)候,每個(gè)幼兒都找到自己的好朋友,并相互抱一抱。

2、我來(lái)找朋友。

——請(qǐng)全班幼兒圍成一個(gè)圓圈,教師帶上頭飾扮演白雪公主,蒙住眼睛站在圓圈中間,請(qǐng)部分幼兒戴上頭飾扮演7個(gè)小矮人。

——大家一起按節(jié)奏拍手唱歌,圍繞“白雪公主”轉(zhuǎn)圈,當(dāng)唱到“我的朋友在這里”的時(shí)候,“白雪公主”就去找一個(gè)好朋友,看看“白雪公主”找到的好朋友是不是七7小矮人的其中一個(gè)。

五、教師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌邊拍手退出活動(dòng)場(chǎng)地。

活動(dòng)應(yīng)變

入室和練聲音樂(lè)教師可以根據(jù)幼兒情況自行進(jìn)行調(diào)整。

活動(dòng)延伸

教師引導(dǎo)幼兒尋找更多關(guān)于《找朋友》的音樂(lè)游戲,鼓勵(lì)幼兒開(kāi)心大膽表現(xiàn)兒歌。

區(qū)角活動(dòng)

表演區(qū):放入白雪公主及小矮人的頭飾等,讓幼兒玩找朋友的游戲。

環(huán)境創(chuàng)設(shè)

在主題墻內(nèi)張貼幼兒與好朋友活動(dòng)的相片。

家園同步

1、請(qǐng)家長(zhǎng)幫忙收集一張幼兒和其好朋友的合影照。

2、請(qǐng)家長(zhǎng)和幼兒一起復(fù)習(xí)音樂(lè)游戲《我的朋友在哪里》。

看朋友教案篇8

教學(xué)目標(biāo):

1、能有序地進(jìn)行細(xì)致觀察。

2、能將條紋數(shù)量、顏色排列相同的小魚(yú)進(jìn)行歸類。

教學(xué)準(zhǔn)備:

教具:有條紋的大魚(yú)卡片18張。

自制教具:珊瑚、水草、貝殼的圖案若干,在黑板上布置成一海底世界圖案。

幼兒材料:游戲圖、小魚(yú)磁片18個(gè)。

教學(xué)過(guò)程:

一、引入活動(dòng)。

教師出示事先準(zhǔn)備好的自制教具:海草、珊瑚等貼畫(huà),在黑板上布置出一幅海底世界的游戲圖,引導(dǎo)幼兒觀察。

教師講述:“在藍(lán)色的大海里,有許多動(dòng)物和植物,有紅色的珊瑚、綠色的海藻,還有各種各樣的小魚(yú)每天都在這里開(kāi)心地做游戲?!?/p>

二、觀察、比較小魚(yú)身上的條紋。

教師出示兩條條紋顏色差異較大的小魚(yú)大卡片,引導(dǎo)幼兒比較:

“小朋友看看,又有漂亮的小魚(yú)游過(guò)來(lái)了(出示“黃紅黃”和“橙黃橙黃”兩張條紋不同的大魚(yú)卡片),這兩條小魚(yú)身上有什么不一樣的地方嗎?”

引導(dǎo)幼兒按從魚(yú)頭到魚(yú)尾的順序,說(shuō)說(shuō)小魚(yú)身上條紋的顏色、顏色數(shù)量和排列順序。

三、游戲“找朋友”。

教師引導(dǎo)幼兒觀察游戲材料游戲圖和18條小魚(yú)磁片。

1、幼兒操作:將18條小魚(yú)磁片按照其身上條紋的不同,分別擺放在游戲圖上具有相同條紋小魚(yú)旁邊的空白處。

2、檢查幼兒的操作結(jié)果。

3、教師出示“黃藍(lán)綠紅”和“黃綠藍(lán)紅”兩張不同條紋的大魚(yú)卡片,引導(dǎo)幼兒重點(diǎn)辨認(rèn)兩條魚(yú)的不同之處。

這部分是活動(dòng)的難點(diǎn),很多幼兒在剛才的操作中,把“黃藍(lán)綠紅” 和“黃綠藍(lán)紅”條紋的小魚(yú)混淆了,教師利用大教具,引導(dǎo)幼兒按從魚(yú)頭到魚(yú)尾的順序,說(shuō)出顏色的名稱、數(shù)量及排列順序。

從而讓幼兒知道:顏色相同、顏色的數(shù)量相同,但顏色的排列順序是不相同的。

4、幼兒再次進(jìn)行游戲“找朋友”。

四、集體游戲“我的朋友在哪里”。

教師將18條大魚(yú)的卡片分別發(fā)給幼兒,每人一張,將大卡片舉在胸前。

要求:找到持有與自己卡片完全相同的卡片的幼兒(重復(fù)進(jìn)行游戲)。

“你們幫小魚(yú)都找到了朋友,它們非常高興,想和你們?cè)偻嬉粋€(gè)游戲,小魚(yú)施展魔法,讓你們都變成漂亮的魚(yú)寶寶了。魚(yú)寶寶們,我們來(lái)聽(tīng)音樂(lè)找別的魚(yú)寶寶做好朋友?!?/p>

評(píng)析:

本活動(dòng)的主要目的是讓幼兒根據(jù)小魚(yú)身上條紋的顏色、顏色的數(shù)量及排列順序的不同,對(duì)其進(jìn)行歸類,從而發(fā)展幼兒對(duì)圖形信息的評(píng)價(jià)能力。

在活動(dòng)的開(kāi)始,教師就根據(jù)小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),精心準(zhǔn)備了珊瑚、海草等圖片,準(zhǔn)備了一個(gè)神奇海底世界的場(chǎng)景,讓幼兒很快就跟隨教師生動(dòng)的語(yǔ)言講述,進(jìn)入游戲的情景中。

在活動(dòng)中,教師根據(jù)本班幼兒的實(shí)際情況,并沒(méi)有將6種不同條紋的小魚(yú)進(jìn)行一一地辨認(rèn),而是選擇兩種條紋差異較大的小魚(yú)進(jìn)行觀察比較。在比較的過(guò)程中,教師有意將觀察的方法、順序等信息滲透給幼兒,然后讓其進(jìn)行操作,在操作過(guò)程中吸收這些信息,這樣為幼兒的探索學(xué)習(xí)創(chuàng)造一定的時(shí)機(jī)。

在幼兒操作后,教師根據(jù)其操作結(jié)果,將“黃藍(lán)綠紅”和黃綠藍(lán)紅“這兩條相似條紋的小魚(yú)做重點(diǎn)觀察比較,讓幼兒有了切身的感受,再次進(jìn)行操作,這樣做比在上一環(huán)節(jié)就告訴幼兒,效果要好得多。

在最后的游戲中,師生共同游戲,將活動(dòng)推向高潮。使活動(dòng)達(dá)到了預(yù)期的目的。