軍被教案優(yōu)質(zhì)5篇

時間:2023-02-21 作者:Gourmand 備課教案

作為一名新時代的教師,一定要學會將相關(guān)的教案制定完善,制定教案是為了方便我們開展接下來的教學工作,下面是范文社小編為您分享的軍被教案優(yōu)質(zhì)5篇,感謝您的參閱。

軍被教案優(yōu)質(zhì)5篇

軍被教案篇1

目標:

練習走、跑、跳、投等基本動作。

喜歡一圈多玩,嘗試創(chuàng)新玩法。

準備:

直徑約50厘米的塑料圈若干個。

過程:

1:教師用有趣的語言引起幼兒參與‘圈圈套’游戲的興趣。

小朋友們:“今天老師帶來了一份很好玩的禮物,想不想和它做游戲呀?”

2:教師邊講解邊示范,指導幼兒掌握動作要領(lǐng)。

幼兒排成縱隊,每人在身上套兩個塑料圈(排頭除外),飛別與前、后幼兒各套一個圈。每人雙手在身體兩側(cè)腰間,拿著塑料圈,形成一個縱列。全隊幼兒同步行走,做開火車游戲。

3:游戲還可以改變走的方法,如:腳尖或腳跟走、聽音樂走……。還可以改變方向走,如,橫著走……

4:幼兒掌握一種玩法后,再引導學習另一種玩法‘青蛙跳荷葉’游戲,要求幼兒落地要輕。啟發(fā)幼兒自己用圈擺不同的圖形,模仿青蛙的動作跳圈。

5:教師通過展示活動,讓幼兒進行創(chuàng)新表演,相互啟發(fā),增強自信心,發(fā)展創(chuàng)造力。

軍被教案篇2

教學目標:

1、引導學生嘗試把自己喜歡的一個故事通過一個或多個畫面表現(xiàn)出來。

2、在描畫中,能運用合理的構(gòu)圖、豐富的想象,把故事的內(nèi)容表現(xiàn)得生動、有趣。

教學重難點:

故事的表現(xiàn)。構(gòu)圖的合理性,畫面的生動性、趣味性。

教具學具:諺語故事、故事畫、繪畫工具等

教學過程:

一、組織教學:

二、講授新課:

1、導入階段:

老師:請幾位同學講講自己熟悉的或自己喜歡的故事。(引出課題)故事畫

2、發(fā)展階段

(1)動畫片段欣賞:

(2)教學示范:老師講一個故事并出示本故事的畫面。

(3)教材范例欣賞:欣賞同齡人的作品,有單幅畫、有組畫,題材較多。

三、學生作畫,教師輔導:學生可以選擇中國諺語故事,也可以選擇自己編故事或根據(jù)自己的經(jīng)歷編一幅或一組故事畫。

表現(xiàn)方法:可先畫故事的主體再添畫背景,然后寫上故事的內(nèi)容。

四、小結(jié):表揚優(yōu)秀作業(yè)

軍被教案篇3

教學目標:

1、了解下載工具的使用;

2、比較ie瀏覽器和下載工具下載的不同

3、學生會使用網(wǎng)際快車下載需要的文件

教學重點:

學生會使用網(wǎng)際快車下載需要的文件,了解下載工具的作用,能夠根據(jù)不同情境自主選擇下載方法。

課前準備:保證每臺學生用機上都安裝了網(wǎng)際快車。

教學過程:

一、對比導入:

利用ie瀏覽器和網(wǎng)際快車下載一個大小相同的文件,比較時間的長短,從而說明,下載工具非常好用,能省長,方便,快捷。

二、師生探究,學習新知

1.通過復制網(wǎng)址下載flash動畫。

學生可以登錄課教材提供的網(wǎng)站,也可以登錄其他有flash動畫的網(wǎng)站,引導學生比較全屏播放前后網(wǎng)址的不同,尤其是擴展名的變化,討論交流復制末尾為swf網(wǎng)址的理由(flash動畫文件的擴展名一般為swf)。

選中并復制網(wǎng)址,通過“開始————程序————flashget————flashget”運行“網(wǎng)際快車”,選擇“任務————新建下載任務”,所復制的網(wǎng)址就會自動粘貼到“網(wǎng)址”一欄中,就可以下載相應的動畫了;在此^對`話框中還有“另存到(a)”、“重命名(e)”、“文件分成()同時下載”等設(shè)置,可讓學生分別嘗試。“文件分成()同時下載”一項,可選擇的數(shù)字為1——10,將文件分成的份數(shù)越多,即數(shù)字越大,下載速度越快。可在“注釋”里輸入所下載文件的簡單信息,方便查看關(guān)于文件的介紹。

下載完畢后,學生如果找不到下載的文件,可以通過計算機的搜索功能搜索到。另外,在flashget的窗口左邊還提供了“正在下載”、“已下載”、“已刪除”三個文件夾,下載完畢的文件都存在“已下載”文件夾中,單擊文件就會在窗口右邊顯示文件的文件名、大小等,下面還有此文件的詳細信息,在“本地文件”一項就可以看到文件的保存位置。

有的文件是不不能下載的,讓學生會判別當“網(wǎng)際快車”呈現(xiàn)什么狀態(tài)(懸浮窗口不顯示下載進度時,即顯示紅點時)表示此文件不可下載。如果在下載中要暫停,可單擊下載任務,選擇“暫?!卑粹o即可,如要繼續(xù),則單擊并選擇“開始”按鈕。

可讓學生嘗試使用快捷菜單中的“使用網(wǎng)際快車下載”來下載單個文件。

2.如果運行了網(wǎng)際快車并顯示了懸浮窗口,可以將選中的網(wǎng)址直接拖動到懸浮窗口上,這時也會出現(xiàn)“添加新的下載任務”窗口。若時間不夠,可不必重新打開一個新的網(wǎng)站,只要學生能體會到拖動下載鏈接到懸浮窗口上這種方法同樣可以下載即可。

3.同時下載多個mp3文件。

輸入歌手名字之后,會出現(xiàn)一個搜索結(jié)果的頁面,在這個頁面上有很多鏈接,右擊空白處,選擇“使用網(wǎng)際快車下載全部鏈接”,網(wǎng)頁上的所有鏈接都出現(xiàn)在彈出的窗口中,如果想去掉不需下載的文件,只需單擊此鏈接前面的方框去掉“radic;”就可以。

一般情況下,需要下載同一類型的文件,可選擇“選擇特定”,找到需要的文件擴展名,就可以有針對性的下載文件。

學生還可以將歌曲一首一首的下載,不一定要求使用下載全部鏈接的方法。

教師可以安排學生嘗試安裝和使用網(wǎng)絡(luò)螞蟻、影音傳送帶等,進一步體會下載工具的優(yōu)勢。

三、學生上機操作,練習下載文件。

四、交流

軍被教案篇4

活動目標:

1.感知單詞onetofive與數(shù)字1-5的對應。

2.能夠標準發(fā)出單詞onetofive.

3.樂于參與活動游戲,體驗獲得新知識的快樂。

活動準備:

布做的小魚五條一組(5份)

活動重難點:

重點:感知單詞onetofive與數(shù)字的對應,及在新知識的獲得中感受到快樂。

難點:活動的宗旨在于讓幼兒感受英語情景中學英語,而不是刻意要求幼兒記住單詞,所以要幼兒記住每次數(shù)字單詞和阿拉伯數(shù)字的對應關(guān)系不簡單的。

活動過程:

1、導入活動,引發(fā)幼兒興趣。

導入語:“goodmining,mybabies.look,whatisit?”

幼兒:“魚”(英語情境教學中,要求教師盡量是全英語,讓幼兒感知英語的情境,但幼兒可以用母語回答。)

師:“yes,youareright.itisonefish教師再放一個一條小魚,“,now,twofish,加小,three,four,five.請幼兒跟讀。師“followme,onetwothreefourfive.”(教師在發(fā)單詞時可以用手指來表示相對應的數(shù)字)

2、教師用身體語言,讓幼兒感受單詞與數(shù)字的對應。

one教師站直,教師做個數(shù)字2的形狀(手向前,腿向后,)two.求幼兒展開想象,用身體表現(xiàn)數(shù)字,教師說出英語單詞。后面的可以請幼兒來想象模仿。

3、鞏固單詞。

一條小魚油過來,念道onefish.又一條小魚游來,咬住前一條小魚的尾巴,“twofish.”又來了一條小魚,咬住了前一條的尾巴,“threefish.”??依次到5條小魚,然后五條小魚咬前面的小魚在水里游泳,背景配上英文數(shù)字歌。(印地安小孩改編)

請幼兒跟讀?!癴ollowme.

4、幼兒玩小魚接龍,并且要求大膽發(fā)出單詞。

將小魚分到每個組上,(小魚設(shè)計很巧妙,小魚的尾巴上有個鈕洞,小魚的眼睛是一粒紐扣。)

師:“nowweareplayagame,playcoectthesefishes.dscoverssmallfish'ssecret,thenlinksthesmallfish.”(現(xiàn)在我們來玩?zhèn)€小游戲,小魚接龍,仔細觀察,去發(fā)現(xiàn)小魚的秘密,然后把它們連起來,并且每連一條魚,請念出相應的單詞,教師可以適當指導)幼兒自由操作,教師下去觀察,指導。

5、玩游戲,在游戲中感受單詞與數(shù)字的對應。

游戲規(guī)則:四小凳子排成一排,請5個小朋友上來,教師數(shù)到5,然后喊到開始,小朋友們圍著凳子轉(zhuǎn),教師說停,幼兒找到一個凳子坐下,站著的回座位。

師:“wehavefourchairs,and,havefivechildren.whenisaystart,pleasewalkaroundthechair.whenisaystop,yousitdownrapidly.theboywhoarestandmustgoback.”

挑選幼兒來游戲,教師用英語數(shù)數(shù)。最后勝利者得到小魚獎品。(這個活動和這個游戲的結(jié)合非常貼切,每完成一輪,就數(shù)下人數(shù)和椅子,數(shù)字與英語單詞的對應關(guān)系變得非常明顯又有趣。)

軍被教案篇5

建議

1.在幼兒拍球較熟練的基礎(chǔ)上開展此活動,活動中教師要巡回指導。

2.最初開展此活動時,教師畫幾個大圖案,讓幼兒練習,以后讓幼兒自己畫圖案進行拍球練習。

3.幼兒挑選別人畫的圖案時,要互相商量,征得同意。

目標

鍛煉幼兒上肢的肌肉和關(guān)節(jié),發(fā)展幼兒肌肉的力量和控制動作的能力。

準備

兒童玩具皮球、粉筆等。

過程

1.幼兒自由地拍球、熟悉拍球的動作。

2.每個幼兒照著老師的范例,在場地上用粉筆畫一個大圖案(要求圖案中有好多格子),然后進行拍球練習,拍球時球不能壓到線。

3.幼兒找一個小伙伴,在自己的圖案上,進行拍球比賽,看誰一次拍的有效球多(不出圖案、不壓線、一格一格地移動的球為有效球)。

4.幼兒互用彼此的圖案,進行小組或個人間的拍球比賽。